Tipos de solitario: 10 variantes populares, reglas y diferencias
Hay cientos de variantes de solitario, pero diez reúnen casi todo lo que la gente juega de verdad. Te contamos cómo funciona cada una, qué la distingue y cuál elegir.
Los diez tipos de solitario más populares son Klondike (el clásico de Windows), Spider (dos barajas, escaleras del mismo palo), FreeCell (todo boca arriba, cuatro celdas libres), TriPeaks (despejar tres picos en cadena), Pirámide (parejas de cartas que suman 13), Golf (una sola pila de descarte larga, sin importar el palo), Yukon (Klondike con movimientos libres de grupos), Canfield (fundaciones que empiezan en un valor al azar), Escorpión (un Spider de una sola baraja) y Acordeón (comprimir la baraja en una sola pila). Se diferencian en tres ejes: cuántas barajas usan, si hay cartas ocultas y si lo que haces es construir fundaciones, emparejar cartas o empacar secuencias.

El solitario, o Patience, como lo llama buena parte del mundo, no es un solo juego, sino una familia de varios cientos de variantes documentadas. La mayoría de la gente solo conoce la rama de Klondike, porque Microsoft lo incluyó en Windows en 1990. A continuación explicamos cómo funciona cada una de las diez, qué las separa de verdad y a quién le conviene cada una. Si te interesa el contexto histórico, lee nuestro artículo La historia del solitario.
Las variantes del solitario de un vistazo
| Variante | Barajas | Disposición | Mecánica principal | Dificultad |
|---|---|---|---|---|
| Klondike | 1 | 7 columnas + mazo | Construir fundaciones A→K, alternando colores en el tablero | Moderada |
| Spider | 2 | 10 columnas | Completar escaleras K→A del mismo palo dentro del tablero | Difícil (4 palos) |
| FreeCell | 1 | 8 columnas, todas boca arriba | Construir fundaciones con 4 celdas libres de una carta | Difícil pero justa |
| TriPeaks | 1 | 3 picos + descarte | Encadenar cartas un valor arriba o abajo de la carta del descarte | Fácil |
| Pirámide | 1 | Pirámide de 28 cartas | Quitar parejas que suman 13; los Reyes salen solos | Moderada |
| Golf | 1 | 7 columnas de 5 | Jugar hacia arriba o abajo sobre una sola pila de descarte, sin importar el palo | Fácil |
| Yukon | 1 | 7 columnas, sin mazo | Mover cualquier carta junto con todo lo que tiene encima | Difícil |
| Canfield | 1 | 4 columnas + reserva de 13 cartas | Las fundaciones empiezan en un valor al azar | Muy difícil |
| Escorpión | 1 | 7 columnas | Escaleras al estilo Spider con movimientos de grupo totalmente libres | Muy difícil |
| Acordeón | 1 | una sola fila | Comprimir la fila emparejando palo o valor | Extremadamente difícil |
Las tres familias de variantes del solitario
El historiador de juegos de cartas David Parlett agrupó los solitarios según lo que de verdad haces con las cartas, y es, con mucho, la forma más útil de orientarse entre las variantes. Casi todos los juegos de esta lista pertenecen a una de tres familias, y por eso aprender uno hace que el resto de su familia resulte familiar.
- Juegos de construcción: vas formando pilas ordenadas en las fundaciones, fuera del tablero. Klondike, FreeCell, Canfield y Yukon son juegos de construcción. Aprende uno y los demás son variaciones sobre el mismo tema.
- Juegos de empaque: armas secuencias ordenadas dentro del propio tablero, y las escaleras completas se retiran. Spider y Escorpión son juegos de empaque, y por eso quien juega Spider aprende Escorpión en minutos.
- Juegos sin construcción: eliminas cartas emparejándolas en lugar de ordenarlas. Pirámide (suma 13), Golf y TriPeaks (un valor arriba o abajo) y Acordeón (mismo palo o valor) viven aquí, y son los más rápidos de aprender.

También es la manera más rápida de responder “¿qué variante pruebo ahora?”. Quédate en la misma familia si quieres sentirte en terreno conocido desde el principio, o cambia de familia cuando quieras que el juego se sienta nuevo.
1. Solitario Klondike (solitario clásico)
Ideal para: todo el mundo. Es la referencia con la que se miden todas las demás variantes.
Klondike es lo que la mayoría imagina al oír la palabra solitario. El tablero tiene 7 columnas repartidas en escalera, y al principio solo la carta de arriba de cada columna está boca arriba. El objetivo es construir cuatro fundaciones, una por palo, del As al Rey. En el tablero las cartas se apilan en orden descendente y alternando colores (roja sobre negra, negra sobre roja). Del mazo se roban cartas de una en una o de tres en tres.

- Regla clave: colores alternos y valor descendente en el tablero; mismo palo y valor ascendente en las fundaciones.
- Dificultad: moderada. Un estudio de 2007 de la Universidad Estatal de Oregón concluyó que al menos el 82% de los repartos se pueden ganar cuando se conocen todas las cartas.
- Lo que lo hace único: tiene suficiente profundidad para premiar la habilidad y es lo bastante simple para empezar sin preparación, y por eso se convirtió en el estándar.
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2. Solitario Spider
Ideal para: quien busca un desafío estratégico serio.

El solitario Spider se juega con dos barajas completas (104 cartas) y 10 columnas en el tablero. El objetivo es formar secuencias completas del Rey al As, todas del mismo palo, dentro del tablero. Cuando se completa una secuencia, sale del juego. Puedes construir en orden descendente sin importar el palo (cualquier 7 sobre cualquier 8), pero solo puedes mover un grupo de cartas como bloque si todas son del mismo palo y están en orden. También es el más conocido de los solitarios de nuestra guía Juegos de cartas con dos barajas.
- Regla clave: completa secuencias del mismo palo del Rey al As para retirarlas.
- Dificultad: difícil. La versión de 1 palo es manejable; la de 4 palos exige de verdad.
- Lo que lo hace único: las dos barajas y la exigencia de secuencias del mismo palo generan decisiones mucho más complejas que en Klondike.
3. Solitario FreeCell
Ideal para: mentes lógicas a las que les gusta tener toda la información.

FreeCell tiene fama de ser una de las variantes de solitario que más exigen a la cabeza. Las 52 cartas se reparten boca arriba en 8 columnas, así que no hay nada oculto. Cuatro celdas libres funcionan como lugares de estacionamiento temporal, y cada una guarda una sola carta a la vez. El objetivo es el mismo que en Klondike: construir cuatro fundaciones por palo, del As al Rey. La diferencia es que casi todos los repartos tienen solución y, como se ven todas las cartas, las partidas perdidas casi siempre se deben a una mala planificación y no a la mala suerte.
- Regla clave: todas las cartas boca arriba desde el principio; cuatro celdas libres de una carta para guardar cartas temporalmente.
- Dificultad: mucha profundidad estratégica. Muy pocos repartos no tienen solución.
- Lo que lo hace único: no hay información oculta, así que cada resultado se remonta a una decisión que tomaste.
FreeCell es la mejor variante cuando quieres mejorar, porque cada derrota se puede rastrear hasta una decisión y no hasta un mal reparto. Juega FreeCell gratis en línea y comprueba cuántas jugadas por adelantado eres capaz de planear.

4. Solitario TriPeaks
Ideal para: quien quiere partidas rápidas y satisfactorias, con un diseño pensado primero para el celular.
TriPeaks dispone las cartas en tres picos superpuestos, con una pila de descarte debajo. El objetivo es despejar todas las cartas de los picos eligiendo cartas de un valor más o uno menos que la carta de arriba del descarte. Las jugadas consecutivas forman rachas, y las rachas son las que mueven la puntuación en la mayoría de las apps modernas de TriPeaks. TriPeaks premia la rapidez mental y el juego fluido mucho más que la estrategia a largo plazo.
- Regla clave: elige cartas de un valor más o uno menos que la del descarte; encadena jugadas para lograr las rachas más largas.
- Dificultad: fácil de aprender, con profundidad estratégica en el manejo de las rachas y el uso de los comodines.
- Lo que lo hace único: un ritmo más rápido, combos en cadena muy satisfactorios y un formato que encaja de forma natural en el celular.

Juega solitario TriPeaks gratis en línea para probar tú mismo la mecánica de cadenas. TriPeaks también es el formato detrás de Solitaire Castle Royal, un juego para celular construido por completo a su alrededor. Descubre más en nuestro artículo Por qué a la gente le encanta el solitario TriPeaks.
5. Solitario Pirámide
Ideal para: quien disfruta los puzles matemáticos de emparejar.
En el solitario Pirámide se colocan 28 cartas en forma de pirámide (7 filas, con la fila inferior totalmente descubierta y las superiores superpuestas). El objetivo es quitar cartas de la pirámide formando parejas cuyos valores sumen 13. Los Reyes (valor 13) se quitan solos. Las Reinas (12) se emparejan con los Ases (1). Las Jotas (11), con los 2. Los 10, con los 3, y así sucesivamente. Las cartas del mazo también se pueden emparejar con cartas de la pirámide. Se gana cuando se despeja la pirámide entera.

- Regla clave: empareja dos cartas disponibles que sumen 13; los Reyes se quitan de uno en uno.
- Dificultad: moderada. Muchos repartos no se pueden ganar, y eso hace que cada victoria sea de verdad satisfactoria.
- Lo que lo hace único: una mecánica de parejas basada en la aritmética y la inconfundible disposición en pirámide. Juega solitario Pirámide gratis en línea.
6. Solitario Golf
Ideal para: jugadores casuales que quieren partidas cortas con reglas simples.
El solitario Golf reparte 35 cartas en 7 columnas de 5 cartas cada una. Solo se puede jugar la carta de arriba de cada columna. El objetivo es pasar la mayor cantidad posible de cartas a la pila de descarte jugando cartas de un valor más o uno menos que la carta de arriba del descarte, sin importar el palo. El palo no cuenta; solo importa el valor. El nombre viene de la puntuación al estilo del golf: cuantas menos cartas queden en el tablero al final, mejor es tu puntuación. Los Ases son bajos y los Reyes, altos (que la secuencia dé la vuelta es opcional según la variante).

- Regla clave: juega cartas de un valor más o uno menos que la del descarte; el palo no importa.
- Dificultad: fácil. Ideal para una partida rápida y sin estrés.
- Lo que lo hace único: como el palo no cuenta, es más rápido y más permisivo que Klondike o Spider.
7. Solitario Yukon
Ideal para: fans de Klondike que quieren más flexibilidad y un desafío más duro.
El solitario Yukon se parece a Klondike, con 7 columnas repartidas en escalera, pero se juega de forma muy distinta. Las 52 cartas se reparten en el tablero desde el principio, 21 boca abajo y el resto boca arriba (no hay mazo). La diferencia clave es que cualquier carta boca arriba se puede mover aunque no esté en secuencia, y se lleva consigo todas las cartas que tiene encima. Eso significa que puedes levantar un grupo de cartas que no están en orden y moverlo como bloque, siempre que la carta de abajo del grupo encaje de forma legal en la columna de destino. Tus opciones crecen, y tus posibles errores también, en la misma medida.

- Regla clave: cualquier carta boca arriba (y todo lo que tiene encima) se puede mover a cualquier destino legal.
- Dificultad: difícil. Más flexibilidad significa más caminos, y más formas de quedarse en un callejón sin salida.
- Lo que lo hace único: no hay mazo, la mayoría de las cartas están boca arriba y el movimiento en el tablero es totalmente libre.
8. Solitario Canfield
Ideal para: quien disfruta un desafío duro con un toque histórico.
Canfield (también llamado Demon en algunas regiones) nació como juego de casino: los jugadores compraban una baraja por $52 y ganaban $5 por cada carta que lograban llevar a las fundaciones. La preparación: se reparten 13 cartas boca abajo como reserva (con la de arriba boca arriba). Se reparte una carta boca arriba para empezar una fundación, y ese valor pasa a ser la base de los cuatro palos. El tablero tiene solo 4 columnas de 4 cartas cada una, que se construyen en orden descendente y alternando colores. El mazo se recorre de 3 en 3 cartas.

- Regla clave: el valor base de las fundaciones se elige al azar; los cuatro palos deben empezar en ese mismo valor.
- Dificultad: muy difícil. El porcentaje de victorias es bajo, lo que históricamente lo convirtió en una apuesta atractiva.
- Lo que lo hace único: el valor inicial al azar de las fundaciones y lo pequeño del tablero lo convierten en una de las variantes clásicas más difíciles.
9. Solitario Escorpión
Ideal para: fans del solitario Spider que quieren un desafío con una sola baraja.
El solitario Escorpión usa una sola baraja de 52 cartas y 7 columnas en el tablero. Las siete columnas reciben 7 cartas cada una: en las cuatro primeras, 3 cartas boca abajo quedan bajo 4 boca arriba, y las tres restantes están totalmente boca arriba. Se reservan tres cartas para un último reparto. El objetivo es formar dentro del tablero cuatro secuencias completas del Rey al As, todas del mismo palo. Sus reglas de movimiento son las más flexibles de todas las variantes: cualquier carta boca arriba se puede mover a una posición legal, y se lleva todas las cartas que tiene encima (aunque esas cartas no formen ninguna secuencia).
- Regla clave: forma secuencias del mismo palo del Rey al As dentro del tablero; los grupos se mueven libremente.
- Dificultad: muy difícil. Exige mucha planificación y un orden cuidadoso.
- Lo que lo hace único: una experiencia al estilo Spider con una sola baraja y reglas de movimiento extremadamente libres.
10. Solitario Acordeón
Ideal para: quien quiere un desafío original y compacto, sin nada que preparar.
El solitario Acordeón se juega en una sola fila, con una mecánica de compresión única. Reparte las cartas de una en una, en fila. Después de colocar cada carta, puedes ponerla sobre otra carta de la fila si: (1) la carta que está justo a su izquierda coincide con ella en palo o valor, o (2) la carta que está tres posiciones a su izquierda coincide con ella en palo o valor. Tras un movimiento válido, la fila se comprime y buscas nuevas jugadas. El objetivo es comprimir toda la baraja en una sola pila. Acordeón es famoso por lo difícil que es ganarlo, y no requiere más preparación que repartir las cartas.
- Regla clave: mueve una carta sobre la que está justo a su izquierda o tres posiciones a su izquierda si comparten valor o palo.
- Dificultad: extremadamente difícil. Es raro completar la partida.
- Lo que lo hace único: una estructura minimalista que se comprime sola, distinta a la de cualquier otra variante de solitario.
Más allá de las cartas: Mahjong solitario
Una de las variantes de solitario más jugadas del mundo no usa cartas. El Mahjong solitario toma las 144 fichas del juego chino Mahjong y las convierte en un puzle de emparejar para un solo jugador: las fichas se apilan formando una disposición, una ficha está “libre” cuando no tiene ninguna ficha encima y tiene libre el lado izquierdo o el derecho, y despejas el tablero quitando parejas iguales de fichas libres. Pese al nombre, no comparte ninguna regla con el Mahjong de cuatro jugadores. Se diseñó como juego de computadora en 1981 y es un juego sin construcción exactamente en el mismo sentido que Pirámide.
Merece estar en cualquier lista de variantes de solitario, porque es el que la mayoría elige cuando quiere la sensación del solitario sin una baraja. Puedes jugar Mahjong solitario gratis en línea en la clásica disposición de tortuga, o probar el Mahjong de fichas, la variante moderna en la que las fichas libres suben a una barra de cuatro casillas y desaparecen en cuanto se juntan dos iguales. Nuestra guía completa Cómo jugar al Mahjong solitario explica a fondo cómo funciona, sus reglas y su estrategia.
¿Qué tipo de solitario es el adecuado para ti?
Elegir una variante de solitario depende de tu estado de ánimo, del tiempo que tengas y del tipo de desafío que disfrutes:
- Partida rápida (menos de 10 minutos): Golf, TriPeaks o Acordeón.
- La experiencia clásica: Klondike, que nunca deja de funcionar.
- Estrategia pura: FreeCell o Yukon, con todas o casi todas las cartas boca arriba y poca suerte.
- Diversión en cadena en el celular: el solitario TriPeaks de Solitaire Castle Royal.
- El juego más difícil posible: Escorpión o Canfield, para quien quiere una verdadera batalla.
- Sin cartas: Mahjong solitario, que consiste en emparejar patrones visuales.
- Para jugar con alguien más: Double Solitaire o Nerts; consulta nuestra guía Juegos de solitario para dos, o sal por completo de la familia del solitario con estos 20 juegos de cartas para 2 jugadores.
Elige según la forma de la partida que quieres y no según la dificultad: un juego de construcción cuando tienes tiempo para planear, uno sin construcción cuando tienes cinco minutos. Elijas el que elijas, los beneficios de jugar son los mismos, porque vienen de la concentración y no de las reglas (los repasamos en Beneficios del solitario para la salud). Si el que te atrae es TriPeaks, Solitaire Castle Royal es nuestra versión para celular: más de 15,000 niveles y desafíos diarios, aunque es un juego de progresión y no una app sencilla de repartir y jugar, así que elígelo por los niveles y no por la pureza.