Juega Mahjong solitario gratis en línea
El clásico tranquilo de emparejar fichas, de los creadores de Solitaire Castle Royal. Gratis en tu navegador, sin descargas.
Cómo se juega: despeja las 144 fichas quitando parejas iguales. Una ficha está libre cuando no tiene nada encima y su lado izquierdo o derecho está despejado. Toca dos fichas libres que coincidan: fichas de palo idénticas, el mismo viento o dragón, dos Flores cualesquiera o dos Estaciones cualesquiera. ¿Te trabaste? Usa Mezclar para reordenar las fichas que quedan. Vacía el tablero para ganar.
Cómo funciona este tablero de Mahjong
Desarma un tablero de 144 fichas en capas, de dos en dos, emparejando fichas libres: sin nada encima y con el lado izquierdo o derecho despejado. Las fichas idénticas forman pareja, y cualquier Flor va con cualquier Flor, y cualquier Estación con cualquier Estación. Esta versión usa una pirámide escalonada de cinco capas en lugar de la tortuga, y cada reparto se construye a partir de una solución conocida, así que siempre se puede despejar. Si no quedan parejas libres, Mezclar reordena las caras de las fichas que siguen en el tablero, todas las veces que quieras. Deshacer, Pista y un cronómetro están en la barra de herramientas. Las fichas, las trampas y la estrategia se explican en Cómo jugar al Mahjong solitario: reglas, fichas y estrategia para ganar.
Consejos de estrategia para Mahjong solitario
- Mira antes de emparejar. Cuando haya tres o cuatro fichas iguales a la vista, elige la pareja que libere más fichas enterradas, no la que tengas más cerca.
- Libera primero las que bloquean. Conviene darles prioridad a las fichas que coronan pilas altas o que traban una fila entera.
- Cuenta las Flores y las Estaciones como una sola cara cada una. Cualquier Flor forma pareja con cualquier otra Flor, así que las cuatro Flores se comportan como cuatro copias de una ficha normal, y lo mismo pasa con las Estaciones. Emparéjalas como harías con cualquier otro juego de cuatro.
- Trabaja los bordes y la parte de arriba. Despejar de afuera hacia adentro deja al descubierto las fichas del interior, que suelen atraparte al final de un tablero.
- No quites a ciegas todas las parejas visibles. Quitar una pareja demasiado pronto puede enterrar las parejas de sus parejas. Piensa una jugada por adelantado.
- Usa Mezclar como rescate, no como muleta. Agota primero tus opciones reales; una buena revisión suele mostrarte una pareja que se te pasó.
La forma clásica de perder un tablero con solución es dejar dos fichas iguales una encima de la otra. Supón que quedan cuatro Dragones Rojos: dos libres en el borde y dos apilados en el mismo lugar, en capas distintas. Si quitas juntos los dos libres, las dos fichas apiladas nunca podrán estar libres al mismo tiempo, porque la ficha de arriba tapa la de abajo, y el tablero queda muerto. En cambio, empareja la ficha apilada de arriba con uno de los Dragones Rojos libres en cuanto se libere, y guarda el otro libre para la ficha de abajo.
Dos errores menores: trabajar solo en la capa de la base mientras las capas superiores siguen llenas, lo que deja las pilas altas del centro para el final, cuando tienes menos opciones, y recurrir a Mezclar antes de revisar las capas superiores en busca de una pareja que se te pasó. Mezclar reparte al azar las caras que quedan, así que puede crear un nuevo callejón sin salida con la misma facilidad con que arregla uno. Como cada reparto aquí empieza con solución, un callejón sin salida antes de mezclar significa que una decisión anterior salió mal; deshaz algunas parejas y prueba primero otra combinación. Deshacer retrocede una pareja cada vez, así que sigue hasta que las fichas atrapadas tengan una pareja a su alcance.
¿Quieres las mismas fichas a un ritmo más rápido? Prueba la variante con barra de casillas del Mahjong de fichas, o pásate a las cartas con el solitario TriPeaks. Todos son gratis y sin descargas.

