Juega Mahjong Connect (Shisen-Sho) gratis en línea
Une fichas iguales con un camino que no gire más de dos veces, y ese camino puede rodear el tablero por fuera. Gratis en tu navegador, de los creadores de Solitaire Castle Royal.
Cómo se juega: toca dos fichas idénticas. Se eliminan cuando una línea que pasa por casillas vacías las une con dos giros en ángulo recto como máximo, y esa línea puede salir del tablero y recorrer el borde exterior. Las fichas dejan huecos al irse, así que cada pareja abre nuevos carriles. ¿Te atascaste? Usa Mezclar. Elimina todas las fichas para ganar.
Cómo jugar al Mahjong Connect
Mahjong Connect, conocido tradicionalmente como Shisen-Sho, saca las fichas de mahjong de la pirámide y las pone planas. Todas las fichas están en una sola capa sobre una cuadrícula rectangular y, en lugar de excavar entre pilas, buscas rutas: dos fichas idénticas se eliminan juntas cuando se puede trazar entre ellas una línea de casillas vacías.
Esa línea tiene una sola regla, y todo el juego vive dentro de ella. Solo avanza en horizontal y en vertical, solo por casillas sin fichas, y puede doblar una esquina dos veces como máximo. Un tramo recto a lo largo de una fila es cero giros. Una L es uno. Una Z o una U son dos. Todo lo que necesite una tercera esquina no es una jugada legal. Todavía.
La jugada que más se les escapa a los nuevos jugadores es que la línea puede salir del tablero. Un margen de una casilla rodea toda la cuadrícula y siempre está vacío, así que una ficha de la fila de arriba puede subir y salir, recorrer el exterior y bajar sobre su gemela del otro lado: dos giros, sin importar cuánto haya entre ellas. Lo mismo vale por los lados y por abajo. Por eso las fichas del borde son las más flexibles del tablero.
Las parejas siguen el juego estándar de mahjong: fichas de palo idénticas (mismo palo y mismo número), el mismo viento o el mismo dragón. Las Flores y las Estaciones son la excepción: cualquier Flor forma pareja con cualquier otra Flor, y cualquier Estación con cualquier otra Estación, aunque los dibujos sean distintos. Esas fichas llevan un tinte de color y una insignia 花 o 時 para que reconozcas el grupo de un vistazo.
Cuando una pareja se va, deja un hueco. Nada cae, nada se desliza: el tablero simplemente se llena de agujeros, y los agujeros son carriles. Elimina la última pareja y el tablero es tuyo.
Consejos de estrategia para Shisen-Sho
- Empieza por los bordes. Las fichas del borde siempre pueden llegar al margen exterior, así que siguen siendo emparejables por más tiempo. Las fichas en medio de un bloque sólido no llegan a ninguna parte.
- Abre carriles, no solo elimines parejas. Una pareja que abre un hueco en medio de una fila larga vale más que una del borde que no cambia nada.
- Cuenta las copias. Cuando las cuatro fichas de un tipo siguen en el tablero tienes seis emparejamientos posibles; cuando quedan dos, tienes uno. Gasta sin miedo las fichas abundantes y protege la última pareja de cada una.
- Vigila las fichas con una sola ruta. Si una pareja solo se puede unir por un carril, elimínala antes de que algo cierre ese carril, o antes de que lo cierres tú.
- Traza la línea antes de tocar. Dos fichas idénticas que se miran de un lado a otro del tablero no son necesariamente una jugada. Sigue con la vista las casillas vacías y cuenta las esquinas.
- Usa Mezclar como rescate, no como costumbre. Si miras con calma, casi siempre aparece una ruta por el exterior que habías descartado.
Mahjong Connect vs. Mahjong solitario
Los dos juegos comparten las fichas y casi nada más. En el Mahjong solitario las 144 fichas se apilan en una pirámide de capas y una ficha se puede jugar cuando no tiene nada encima y uno de sus lados largos está libre: estás excavando. En Mahjong Connect todas las fichas están a la vista desde el primer segundo, y la dificultad es pura geometría: qué parejas todavía se pueden ver y cuántas esquinas hacen falta para llegar.
Si quieres las mismas fichas a un ritmo más rápido, la barra de casillas del Mahjong de fichas es una tercera versión. ¿Prefieres las cartas? Prueba el solitario Pirámide. Todo gratis, todo en el navegador, nada que descargar.
Tamaños de tablero y cómo jugar en el celular
El juego incluye tres tamaños de tablero: Fácil (10×6, 60 fichas), Medio (12×7, 84 fichas) y Difícil (14×8, 112 fichas). Los tableros grandes no solo son más largos: más fichas significan menos casillas vacías y, por lo tanto, menos rutas legales al principio, así que de verdad son más difíciles.
Con el teléfono en vertical, la cuadrícula se gira de lado (un tablero de 12×7 se dibuja con 7 fichas de ancho y 12 de alto), así las fichas siguen siendo lo bastante grandes para tocarlas con comodidad en lugar de encogerse para meter doce columnas en una pantalla angosta. Girar el tablero no cambia nada del puzle: cada ruta que existía sigue existiendo, girada junto con él.

