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Cómo se juega: arrastra las cartas para construir las cuatro fundaciones del As al Rey. Toca una carta para enviarla directo a una fundación. En las columnas del tablero, baja alternando colores. Haz clic en el mazo para repartir.

Cómo jugar al solitario Klondike

Klondike es el solitario que todos imaginan cuando oyen la palabra. La baraja se reparte en un tablero de siete columnas: una carta en la primera columna, dos en la segunda y así hasta siete. La carta de arriba de cada columna está boca arriba y el resto, boca abajo. Las 24 cartas que sobran forman el mazo, que vas volteando sobre una pila de descarte a medida que juegas.

Tu objetivo es construir las cuatro fundaciones, una por palo, en orden ascendente del As al Rey. Para liberar las cartas que necesitas, reorganizas el tablero: las columnas se construyen en orden descendente alternando colores (un 6 rojo va sobre un 7 negro, un 5 negro sobre un 6 rojo, y así sucesivamente). Puedes mover una sola carta o una secuencia bien ordenada de cartas. Cuando destapas la última carta boca abajo de una columna, se voltea y entra en juego. Si vacías una columna por completo, solo un Rey, o una secuencia encabezada por un Rey, puede ocupar ese espacio.

Juega el mazo haciendo clic en él. En Robar 1 volteas una carta a la vez, así que puedes llegar a todas. En Robar 3 volteas tres a la vez y solo puedes jugar la de arriba, lo que hace mucho más difícil alcanzar las cartas del fondo. Ganas en el momento en que las 52 cartas llegan a las fundaciones.

En esta versión para navegador puedes arrastrar una carta o una secuencia, o simplemente tocarla. Al tocar una carta, se envía a su fundación si cabe ahí y, si no, a la primera columna del tablero que la acepte. Las cartas de una fundación no quedan bloqueadas: arrastra una de vuelta al tablero cuando la necesites como base. El mazo no tiene límite de vueltas, así que cuando se acabe, haz clic en el espacio vacío para devolver la pila de descarte al mazo y recorrerla otra vez.

Al cambiar entre Robar 1 y Robar 3 se reparte una partida nueva. Aquí no hay puntuación; la barra de herramientas registra el tiempo y los movimientos, y la pantalla de victoria muestra ambos. Deshacer revierte los movimientos de uno en uno, y Pista resalta una jugada válida durante dos segundos. Si Pista no encuentra nada, te ofrece un reparto nuevo, reiniciar el mismo reparto o seguir jugando. Cuando el mazo y la pila de descarte están vacíos y todas las cartas del tablero están boca arriba, la partida se termina sola enviando el resto a las fundaciones. Para ver el reglamento completo, incluidos los sistemas de puntuación de otras apps, consulta nuestra guía de reglas del solitario clásico.

Consejos de estrategia para el solitario Klondike

  • Destapa primero las cartas boca abajo. Cada carta oculta es información bloqueada. Da prioridad a las jugadas que las voltean: ahí es donde se ganan o se pierden las partidas.
  • No te apresures a subir cartas a la fundación. Los Ases y los 2 suben de inmediato, pero deja algunas cartas bajas y medias en el tablero como base para las del color contrario.
  • Vacía una columna para un Rey. Un espacio vacío vale oro. Resérvalo para un Rey que desentierre una pila difícil en lugar de ocuparlo con el primer Rey que veas.
  • Juega el mazo antes de que te veas obligado. Recorre la pila de descarte pronto para saber qué viene, sobre todo en Robar 3, donde la posición importa.
  • Piensa antes de cada jugada a la fundación. Pregúntate si esa carta todavía cumple una función en el tablero. Si es así, déjala.
  • Usa deshacer para aprender. Retrocede y prueba otro orden cuando una línea se estanque. Klondike premia a quien planea dos o tres jugadas por adelantado.

Algunos hábitos cuestan más partidas de Klondike que la mala suerte. Pasar una carta de una columna a otra sin voltear nada gasta un movimiento y no gana nada. Trabajar en las columnas cortas mientras la pila más larga de cartas boca abajo sigue intacta deja la mayoría de las cartas ocultas para el final, cuando tienes menos opciones. Y jugar Robar 3 como si fuera Robar 1 es un error silencioso: cada carta que tomas de la pila de descarte cambia las cartas que salen en la siguiente vuelta, así que toma una solo cuando de verdad sirva.

Algunos repartos no se pueden ganar por muy bien que juegues, porque las cartas que necesitas están enterradas unas debajo de otras en las pilas boca abajo. Cuando Pista no encuentra nada y el mazo ya no da más, Reiniciar repite el mismo reparto para que pruebes otra línea, y Nueva partida pasa al siguiente.

¿Quieres practicar estos hábitos en lugar de solo leerlos? Nuestra guía para ganar al solitario en menos movimientos explica siete estrategias e incluye tres ejercicios interactivos gratis, entre ellos un mini reparto de Klondike con un par que igualar.

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Preguntas frecuentes sobre el solitario Klondike

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