📰 Blog33 menit bacaDiperbarui

20 Game Kartu Terbaik untuk 2 Pemain (Mudah hingga Mahir)

Dua puluh game kartu dua pemain yang bisa Anda mainkan malam ini dengan satu dek, masing-masing dengan cara membagi kartu, tujuan, dan aturan main yang sebenarnya, plus tabel perbandingan dan rekomendasi per tingkat keahlian.

Game kartu terbaik untuk 2 pemain adalah Cribbage kalau Anda ingin kedalaman, Gin Rummy kalau Anda ingin game yang bisa dimainkan setiap malam selama bertahun-tahun, Speed kalau Anda hanya punya dua menit, Go Fish atau War kalau Anda sedang mengajari anak, dan Double Solitaire kalau Anda berdua sudah biasa bermain Solitaire. Kedua puluh game di bawah ini disajikan dengan cara yang sama: cara membagi kartu, tujuan, dan aturan main yang cukup rinci untuk langsung memulai tanpa perlu mencari keterangan lain.

Game kartu Gin Rummy

Hampir semua game di sini hanya butuh satu dek standar berisi 52 kartu. Hanya empat game yang menjadi pengecualian: Cribbage butuh papan (pulpen dan kertas pun cukup), Double Solitaire butuh dek kedua dengan desain punggung berbeda, Old Maid dimainkan dengan satu Queen disingkirkan, dan Piquet memakai dek yang sama dengan kartu-kartu bernilai rendah dibuang.

Rekomendasi cepat, kalau Anda ingin satu pilihan saja, bukan dua puluh:

  • Terbaik secara keseluruhan: Cribbage, sistem skor terkaya di antara semua game kartu dua tangan, dan tetap menarik setelah seratus ronde.
  • Paling mudah dipelajari: War, tidak ada yang perlu dijelaskan. Buka satu kartu, kartu yang lebih tinggi menang.
  • Paling cepat: Speed, satu ronde selesai dalam satu sampai dua menit, dan tidak ada yang menunggu giliran.
  • Paling strategis: Piquet, berusia tiga abad, benar-benar dalam, dan game tersulit untuk dipelajari di daftar ini.
  • Terbaik untuk pasangan dan kencan: Gin Rummy, ronde yang singkat, skor yang terus berjalan, dan cukup jeda di antara keputusan untuk benar-benar mengobrol.

Perbandingan 20 game kartu untuk 2 pemain

Tingkat kesulitan di bawah ini menunjukkan seberapa sulit game itu dipelajari dan dimainkan dengan baik, bukan seberapa besar peluang Anda menang. Waktu per ronde mengasumsikan dua pemain yang sudah tahu aturannya; pertandingan yang dimainkan sampai skor target tertentu butuh waktu jauh lebih lama.

Diagram yang menggambarkan situasi War dengan jelas
Semua game di daftar ini secara sekilas. "Ronde" berarti satu tangan atau satu balapan, bukan satu pertandingan penuh sampai skor target.
GameKesulitanWaktu per rondeYang Anda butuhkanPaling cocok untuk
WarSangat mudah15–30 menitDek standar 52 kartuAnak kecil; main tanpa usaha
SpeedMudah1–2 menitDek standar 52 kartuGame tercepat di sini
SnapSangat mudah5–10 menitDek standar 52 kartuSeru dan heboh bersama anak-anak
SlapjackSangat mudah5–10 menitDek standar 52 kartuRefleks; usia 5 tahun ke atas
Egyptian Rat ScrewMudah10–20 menitDek standar 52 kartuPemain yang suka aturan rumah dan kekacauan
Beggar My NeighborSangat mudah10–20 menitDek standar 52 kartuPemain yang sangat muda; sama sekali tanpa keputusan
Gin RummySedang5–15 menit per tanganDek standar 52 kartu, plus alat untuk mencatat skorPasangan, perjalanan, malam yang panjang
CribbageSulit dipelajari20–30 menitDek 52 kartu plus papan cribbage atau pulpen dan kertasGame dua pemain terbaik untuk jangka panjang
RummyMudah10–15 menitDek standar 52 kartuLangkah pertama yang lebih santai untuk belajar menyusun kombinasi
German WhistSedang10–15 menitDek standar 52 kartuBelajar truf dan permainan trik
PiquetSulit30–45 menit (enam pembagian)Dek 32 kartu (kartu 2 sampai 6 dibuang)Pemain yang menginginkan tantangan paling dalam
Go FishSangat mudah5–10 menitDek standar 52 kartuUsia 4 tahun ke atas; latihan daya ingat
Crazy EightsMudah5–10 menitDek standar 52 kartuJalan tengah terbaik untuk segala usia
Old MaidSangat mudahSekitar 5 menitDek 52 kartu dengan satu Queen disingkirkanPemain paling muda
Kings in the CornerMudah10–15 menitDek standar 52 kartuPemain Solitaire yang ingin mencoba bertanding satu lawan satu
Double SolitaireMudah10–20 menitDua dek 52 kartu dengan punggung berbedaDua orang yang sama-sama sudah bermain Klondike
CassinoSedang15–25 menitDek standar 52 kartuBerhitung di kepala dan taktik menangkap kartu
Spit (Slam)Mudah2–5 menitDek standar 52 kartuBalapan singkat yang heboh
BlackjackMudah1–2 menit per tanganDek standar 52 kartu, plus chip, koin, atau penandaRonde singkat dan tajam dengan taruhan
TonkSedang3–5 menit per tanganDek standar 52 kartuPemain Rummy yang ingin versi lebih cepat

Game kartu cepat dan seru untuk 2 pemain

Enam game ini soal kecepatan, refleks, dan keriuhan. Tidak ada yang butuh lebih dari satu menit untuk diajarkan, dan kebanyakan bisa dimainkan dalam sepuluh menit sebelum makan malam siap.

1. War

Tujuan: Memenangkan semua kartu di dek.

1
BagikanKocok dan bagi rata seluruh dek 52 kartu: 26 kartu tertutup untuk setiap pemain. Tidak ada yang melihat kartunya.
2
MainKedua pemain membuka kartu teratasnya bersamaan. Nilai yang lebih tinggi memenangkan kedua kartu, yang ditaruh tertutup di bawah tumpukan pemenang. As bernilai tertinggi, 2 terendah, dan jenis kartu diabaikan sama sekali.
3
PerangKalau nilai kedua kartu sama, terjadilah perang. Setiap pemain meletakkan tiga kartu tertutup dan satu kartu terbuka di atasnya. Kartu terbuka yang lebih tinggi mengambil kesepuluh kartu itu. Kalau sama lagi, ulangi prosesnya. Pemain yang kehabisan kartu di tengah perang kalah.
4
MenangPermainan berakhir ketika satu pemain memegang ke-52 kartu.

Kenapa layak dimainkan: Tidak ada game di daftar ini yang lebih mudah diajarkan, sehingga War menjadi game kartu pertama yang lazim untuk anak empat tahun. Tapi jujur saja soal kekurangannya: War sama sekali tidak mengandung keputusan. Begitu kartu dibagikan, seluruh permainan sudah ditentukan, dan permainan bisa berlangsung jauh lebih lama dari perkiraan siapa pun, karena kartu kembali ke permainan dalam urutan yang tetap. Solusi yang biasa adalah aturan rumah: pasang pengatur waktu sepuluh menit, dan siapa pun yang memegang kartu lebih banyak saat waktunya habis, dialah pemenangnya.

Susunan kartu yang menggambarkan permainan cepat dalam game Speed

2. Speed

Tujuan: Menjadi yang pertama menghabiskan kartu di tangan dan tumpukan ambil Anda.

1
BagikanBagikan kepada setiap pemain lima kartu di tangan dan tumpukan ambil berisi lima belas kartu. Letakkan dua belas kartu sisanya di tengah sebagai dua tumpukan samping tertutup berisi lima kartu, dengan dua kartu tunggal tertutup di antaranya.
2
MulaiPada hitungan ketiga, kedua pemain membuka dua kartu tengah bersamaan. Itulah dua tumpukan bangun.
3
MainTidak ada giliran. Mainkan kartu apa pun dari tangan Anda yang nilainya satu di atas atau satu di bawah kartu teratas salah satu tumpukan tengah, dan isi kembali tangan Anda sampai lima kartu dari tumpukan ambil secepat mungkin. As bisa menyambung ke dua arah, jadi As bisa ditaruh di atas King atau 2.
4
BuntuKalau kedua pemain tidak bisa melangkah, masing-masing membuka kartu teratas tumpukan samping terdekat ke atas tumpukan tengah bersamaan, lalu permainan dimulai lagi.
5
MenangPemain pertama yang menghabiskan kartu di tangan dan tumpukan ambilnya memenangkan ronde.

Kenapa layak dimainkan: Speed adalah game sungguhan tersingkat di sini. Satu ronde selesai dalam satu atau dua menit, jadi pertandingan tujuh ronde pun muat di jam istirahat kopi. Game ini menghargai kemampuan memindai kedua tumpukan sekaligus alih-alih terpaku pada satu, dan benar-benar melelahkan dalam arti yang menyenangkan. Kelemahannya, game ini hampir murni soal kecepatan reaksi, jadi orang dewasa yang bermain melawan anak kecil sebaiknya siap mengalah dengan sengaja.

3. Snap

Tujuan: Memenangkan semua kartu dengan berseru "Snap!" begitu dua nilai yang sama muncul.

Game kartu Slapjack

Bagi rata seluruh dek dalam keadaan tertutup, dan jangan melihatnya. Pemain bergiliran mengangkat kartu teratasnya dan membukanya ke tumpukan terbuka masing-masing di depan mereka. Kalau kartu teratas kedua tumpukan bernilai sama, misalnya dua 9 atau dua Queen, pemain pertama yang berteriak "Snap!" mengambil kedua tumpukan terbuka itu dan menambahkannya dalam keadaan tertutup ke bawah tumpukannya. Kalau Anda berseru snap padahal tidak ada yang cocok, Anda membayar satu kartu tertutup kepada lawan.

Varian satu tumpukan lebih mudah untuk dua orang: semua pemain bermain ke satu tumpukan tengah bersama, dan Anda berseru snap ketika kartu baru cocok dengan kartu tepat di bawahnya. Bagaimanapun caranya, pemain yang akhirnya memegang ke-52 kartu menang, dan pemain yang kehabisan kartu keluar, kecuali Anda memberinya satu kesempatan terakhir untuk kembali lewat snap.

Kenapa layak dimainkan: Snap itu ramai, cepat, dan benar-benar lucu, dan anak kecil menyukainya. Peringatannya, game ini cepat jadi gaduh dan seruan yang bersamaan memicu pertengkaran. Sepakati sejak awal bahwa kalau seri, tumpukan tetap di tempatnya dan permainan berlanjut.

4. Slapjack

Tujuan: Memenangkan semua kartu dengan menepuk tumpukan setiap kali Jack muncul.

Game kartu Crazy Eights

Bagi rata dek dalam keadaan tertutup; tidak ada pemain yang melihatnya. Pemain bergantian membuka kartu teratasnya ke satu tumpukan tengah, membaliknya menjauhi diri sendiri agar kedua pemain melihatnya pada saat yang sama. Tidak terjadi apa-apa pada kartu apa pun kecuali Jack. Begitu Jack mendarat terbuka di tumpukan, kedua pemain berlomba menepuknya, dan tangan pertama yang mendarat mengambil seluruh tumpukan, mengocoknya ke dalam tumpukannya, lalu memulai putaran berikutnya.

Tepuk tumpukan yang teratasnya bukan Jack, dan Anda membayar satu kartu tertutup kepada lawan. Pemain yang kehabisan kartu tidak langsung tersingkir: ia tetap ikut sampai Jack berikutnya, dan kalau ia menepuknya lebih dulu, ia kembali ke permainan dengan tumpukan penuh. Mainkan sampai satu pemain memegang ke-52 kartu.

Kenapa layak dimainkan: Inilah game refleks paling bersih di daftar ini: satu aturan, tanpa ambiguitas, dan anak lima tahun bisa bersaing sungguhan melawan orang dewasa. Mainkan di permukaan yang empuk dan lepas cincin terlebih dahulu; jari yang kena tepuk adalah satu-satunya alasan game ini punya reputasi.

5. Egyptian Rat Screw

Tujuan: Memenangkan semua kartu, dengan tepukan sekaligus tantangan kartu bergambar.

Game kartu Go Fish

Bagi rata dek dalam keadaan tertutup. Pemain bergantian memainkan satu kartu terbuka ke tumpukan tengah, membaliknya menjauhi diri sendiri agar tidak ada yang melihatnya lebih dulu. Kartu angka tidak berpengaruh apa-apa. Kartu bergambar atau As memunculkan tantangan: lawan harus memainkan kartu ke tumpukan satu per satu, empat untuk As, tiga untuk King, dua untuk Queen, satu untuk Jack. Kalau kartu bergambar atau As muncul saat ia sedang membayar, tantangannya langsung berbalik ke pemain pertama. Kalau ia selesai membayar tanpa memunculkan satu pun, penantang mengambil seluruh tumpukan.

Selain itu, pemain mana pun boleh menepuk tumpukan kapan saja untuk mengklaimnya. Dua aturan tepuk yang berlaku di mana-mana adalah kembar (dua kartu bernilai sama berturut-turut) dan sandwich (dua nilai yang sama dengan satu kartu di antaranya). Tambahan aturan rumah yang umum antara lain deretan tiga kartu naik atau turun, dan Queen yang diikuti King. Tepukan yang salah membuat Anda kehilangan satu kartu, yang dimainkan tertutup ke bawah tumpukan.

Kenapa layak dimainkan: Perpaduan mekanisme upeti yang lambat dan tepukan yang mendadak membuatnya jauh lebih menegangkan daripada Slapjack. Kelemahannya, aturan tepuk berbeda dari satu rumah ke rumah lain, jadi tuliskan aturan yang Anda pakai sebelum kartu pertama dimainkan. Kebanyakan pertengkaran dalam game ini soal aturan, bukan soal kartunya.

6. Beggar My Neighbor

Tujuan: Memenangkan ke-52 kartu.

Game kartu Spit

Game yang juga disebut Beggar-My-Neighbour atau Strip Jack Naked ini adalah leluhur Egyptian Rat Screw dari era Victoria, tanpa tepukan. Bagikan 26 kartu tertutup kepada setiap pemain. Pemain bergantian memainkan satu kartu terbuka ke tumpukan tengah. Selama yang muncul hanya kartu angka, permainan cukup berpindah bolak-balik.

Ketika kartu bergambar atau As muncul, pemain lain harus membayar upeti: satu kartu untuk Jack, dua untuk Queen, tiga untuk King, empat untuk As. Kalau semua kartu upeti adalah kartu angka, pemain yang meletakkan kartu bergambar mengambil seluruh tumpukan, menambahkannya ke bawah tumpukannya, dan memainkan kartu berikutnya. Tapi kalau kartu bergambar atau As muncul selama pembayaran, upeti langsung berhenti dan kewajibannya berbalik. Sekarang pemain pertama yang berutang kartu. Mainkan sampai satu pemain memiliki semuanya.

Kenapa layak dimainkan: Game ini tidak butuh kemampuan membaca, tidak butuh berhitung lebih dari empat, dan tidak butuh refleks, jadi cocok untuk anak yang masih terlalu kecil untuk Slapjack. Sama sekali tidak ada pilihan. Seluruh hasilnya ditentukan oleh kocokan, dan para matematikawan belum pernah membuktikan bahwa setiap pembagian kartu pasti berakhir. Anggap saja sebagai tontonan bersama, bukan pertandingan.

Game kartu klasik untuk dua orang: pilihan strategi

Lima game ini menghargai perencanaan, daya ingat, dan kemampuan menghitung kartu. Inilah game yang terus dimainkan orang selama puluhan tahun, dan alasan satu dek kartu layak disimpan di laci.

Papan Cribbage dan contoh perhitungan skor

7. Gin Rummy

Tujuan: Menyusun kartu di tangan menjadi set dan deretan, lalu melakukan knock sebelum lawan.

1
BagikanSepuluh kartu untuk masing-masing. Letakkan sisanya tertutup sebagai tumpukan stok dan buka kartu teratasnya di sampingnya untuk memulai tumpukan buangan.
2
Giliran pertamaPemain yang bukan pembagi boleh mengambil kartu terbuka pertama itu atau menolaknya; kalau ia menolak, pembagi boleh mengambilnya; kalau keduanya menolak, pemain yang bukan pembagi mengambil dari tumpukan stok dan permainan berlanjut seperti biasa.
3
MainPada giliran Anda, ambil satu kartu dari tumpukan stok atau tumpukan buangan, lalu buang satu. Anda sedang menyusun kombinasi: set berisi tiga atau empat kartu bernilai sama, dan deretan tiga kartu berurutan atau lebih dalam satu jenis kartu. Satu kartu hanya boleh masuk ke satu kombinasi.
4
KnockKetika kartu Anda yang belum masuk kombinasi (kartu mati) berjumlah 10 poin atau kurang, dengan kartu bergambar bernilai 10, As bernilai 1, dan kartu lain sesuai angkanya, Anda boleh melakukan knock sambil membuang kartu, dan ronde berakhir. Lawan Anda lalu menempelkan kartu matinya sendiri ke kombinasi Anda.
5
SkorPemain yang melakukan knock mendapat skor sebesar selisih kedua jumlah kartu mati. Menyusun kesepuluh kartu ke dalam kombinasi disebut Gin, bernilai selisih itu ditambah bonus 20 poin. Kalau kartu mati lawan sama atau lebih rendah, ia melakukan undercut dan justru mendapat selisih itu ditambah 10. Sebagian pemain memakai 25 untuk kedua bonus. Yang pertama mencapai 100 poin memenangkan pertandingan.

Kenapa layak dimainkan: Gin Rummy adalah game paling seimbang di daftar ini. Rondenya cukup singkat sehingga obrolan tetap mengalir, tetapi setiap kartu yang dibuang membocorkan informasi yang bisa dimanfaatkan lawan, jadi ada keahlian sungguhan dalam memilih kartu yang Anda buang. Inilah game dua pemain yang paling mungkin bertahan di sebuah rumah selama bertahun-tahun.

8. Cribbage

Tujuan: Menjadi yang pertama mencatat 121 poin di papan.

Game kartu Kings in the Corner
1
BagikanEnam kartu untuk masing-masing. Kedua pemain membuang dua kartu tertutup untuk membentuk crib, tangan kelima yang menjadi milik pembagi pada ronde ini, dan bergantian setiap pembagian.
2
PotongPemain yang bukan pembagi memotong sisa dek dan pembagi membuka kartu teratas bagian bawahnya. Kartu pembuka ini ikut dihitung untuk setiap tangan. Kalau kartu itu Jack, pembagi langsung mencatat 2 poin.
3
Tahap bermainPemain bergantian meletakkan kartu terbuka di depan masing-masing sambil menyebutkan jumlah berjalan yang tidak boleh melewati 31. Dapatkan 2 poin karena membuat jumlahnya tepat 15 atau tepat 31, 2 untuk sepasang, 6 untuk tiga kartu sama, 12 untuk empat kartu sama, dan satu poin per kartu untuk deretan tiga kartu atau lebih. Kalau Anda tidak bisa bermain tanpa melewati 31, katakan "go", dan lawan Anda mencatat 1 poin untuk kartu terakhir serta terus bermain sampai ia juga buntu. Kembalikan jumlah ke nol dan lanjutkan sampai semua kartu habis.
4
Tahap menghitungSekarang setiap pemain menghitung skor empat kartu di tangannya bersama kartu pembuka: 2 poin per kombinasi yang berjumlah 15, 2 per pasangan, satu per kartu untuk setiap deretan, 4 untuk flush empat kartu di tangan (5 kalau kartu pembuka sejenis), dan 1 karena memegang Jack yang sejenis dengan kartu pembuka. Pemain yang bukan pembagi menghitung lebih dulu, lalu pembagi, lalu pembagi menghitung crib.

Kenapa layak dimainkan: Cribbage punya keputusan menarik terbanyak per menit dibanding game mana pun di sini. Setiap pembagian, Anda memilih dua kartu yang akan dibuang, dengan tahu bahwa kartu itu membantu Anda kalau Anda pembagi dan merugikan Anda kalau bukan. Menghitung lima belasan dengan cepat butuh beberapa permainan sampai terbiasa, dan papan skor tradisional dengan pasak benar-benar berguna karena skor terus berubah. Kalau Anda hanya mau mempelajari satu game baru dari daftar ini, pilihlah yang ini.

9. Rummy

Tujuan: Menurunkan semua kartu di tangan ke dalam kombinasi sebelum lawan.

Rummy standar adalah leluhur Gin yang lebih santai. Dengan dua pemain, bagikan sepuluh kartu untuk masing-masing; sisanya menjadi tumpukan stok, dengan kartu teratasnya dibuka untuk memulai tumpukan buangan. Pada giliran Anda, ambil satu kartu dari tumpukan stok atau ambil kartu teratas tumpukan buangan, lalu Anda boleh menurunkan kombinasi dalam keadaan terbuka di meja, dan akhiri dengan membuang satu kartu.

Game kartu Egyptian Rat Screw

Kombinasinya sama dengan di Gin: tiga atau empat kartu bernilai sama, atau tiga kartu berurutan atau lebih dalam satu jenis kartu. Bedanya, di Rummy Anda menurunkan kombinasi begitu memilikinya, bukan menyimpannya tersembunyi, dan begitu sebuah kombinasi ada di meja, pemain mana pun boleh memperpanjangnya, misalnya dengan menambahkan 6 hati ke 3-4-5 hati yang sudah ada. Ronde berakhir begitu seseorang memainkan kartu terakhirnya. Pemain lain mendapat poin penalti untuk semua kartu yang tersisa di tangan, dan jumlah yang lebih rendah menang setelah sejumlah pembagian yang disepakati atau sampai 100 poin.

Kenapa layak dimainkan: Menurunkan kombinasi sejak awal membuat permainan terlihat dan mudah diikuti, persis yang Anda butuhkan saat mengajari orang lain. Game ini juga tidak sekejam Gin, karena Anda mengumpulkan poin sedikit demi sedikit alih-alih mempertaruhkan segalanya pada satu knock, dengan harga memberi tahu lawan secara persis kartu apa yang sedang Anda kumpulkan.

10. German Whist

Tujuan: Memenangkan sebagian besar dari tiga belas trik terakhir.

Inilah game trik dua pemain terbaik untuk pemula, dan strukturnya tidak biasa karena terdiri dari dua tahap. Bagikan tiga belas kartu untuk masing-masing. Letakkan 26 kartu sisanya tertutup sebagai tumpukan stok dan buka kartu teratasnya; jenis kartu itu menjadi truf untuk seluruh ronde.

Game kartu Beggar My Neighbor

Pada tahap pertama Anda tidak bermain untuk poin, melainkan untuk kartu. Pemain yang bukan pembagi membuka permainan, pemain lain harus mengikuti jenis kartu yang dimainkan kalau bisa, dan kartu tertinggi dari jenis itu menang, kecuali ada yang memainkan truf, maka truf tertinggi yang menang. Pemenang trik mengambil kartu stok yang terbuka ke tangannya; yang kalah mengambil kartu berikutnya dari stok tanpa memperlihatkannya. Lalu kartu stok baru dibuka dan pemenang kembali membuka permainan. Setelah tiga belas trik, stok habis dan kedua pemain memegang tiga belas kartu.

Pada tahap kedua Anda cukup memainkan tiga belas trik itu, dan hanya trik-trik inilah yang dihitung. Tujuh dari tiga belas memenangkan ronde. Kenapa layak dimainkan: tahap pertamanya adalah puzzle yang benar-benar cerdik. Sering kali Anda justru ingin sengaja kalah dalam satu trik ketika kartu yang terbuka tidak berharga, supaya kartu tinggi Anda tersimpan untuk paruh yang menentukan.

11. Piquet

Tujuan: Mengumpulkan poin terbanyak dalam enam pembagian, yang disebut partie.

Piquet dimainkan dengan dek 32 kartu: ambil dek standar dan buang kartu 2 sampai 6, sehingga tersisa 7 sampai As. Bagikan dua belas kartu untuk masing-masing; delapan kartu sisanya membentuk talon di tengah. Pemain yang bukan pembagi (elder hand) membuang hingga lima kartu dan mengambil kartu sebanyak itu dari atas talon. Pembagi (younger hand) lalu boleh menukar kartu hingga sebanyak sisa talon.

Game kartu Rummy

Sebelum kartu apa pun dimainkan, kedua pemain membandingkan tiga deklarasi secara berurutan. Point diberikan kepada jenis kartu terpanjang, dengan skor satu per kartu. Sequence, yaitu tiga kartu atau lebih yang berurutan dalam satu jenis, bernilai 3 sampai 18 poin tergantung panjangnya, dan hanya pemain dengan sequence terbaik yang mendapat skor. Set berisi tiga atau empat kartu bernilai sama (10 ke atas) bernilai 3 atau 14, lagi-lagi pemenang mengambil semuanya. Lalu kedua belas trik dimainkan: satu poin untuk membuka sebuah trik, satu untuk memenangkan trik yang tidak Anda buka, satu untuk trik terakhir, sepuluh untuk memenangkan sebagian besar trik, dan empat puluh untuk memenangkan kedua belasnya.

Kenapa layak dimainkan: Piquet pernah disebut sebagai game kartu dua pemain terbaik yang pernah dirancang, dan tahap deklarasinya, saat Anda harus mengungkap cukup banyak untuk mengklaim skor tanpa membeberkan seluruh tangan Anda kepada lawan, tidak punya padanan nyata di game lain. Game ini juga jelas yang paling sulit dipelajari di sini, dengan istilah kuno dan skor bonus (repique, pique, capot) yang butuh beberapa sesi untuk dicerna. Bersiaplah memainkan tiga atau empat partie sebelum terasa alami.

Game kartu mudah untuk berdua: pilihan ramah keluarga

Tiga game yang bisa dimainkan anak mana pun yang sudah bisa mengenali Queen, dan semuanya tetap bisa dinikmati oleh orang dewasa yang duduk di seberangnya.

12. Go Fish

Tujuan: Mengumpulkan lebih banyak set empat kartu sejenis daripada lawan.

Double Solitaire (Solitaire kompetitif)

Dengan dua pemain, bagikan tujuh kartu untuk masing-masing dan sebarkan sisanya dalam keadaan tertutup sebagai kolam pancing. Pada giliran Anda, mintalah nilai tertentu kepada lawan, tetapi Anda sendiri harus sudah memegang setidaknya satu kartu bernilai itu. Kalau ia punya, ia harus menyerahkan semuanya, dan Anda meminta lagi. Kalau tidak punya, ia berkata "go fish" dan Anda mengambil satu kartu dari kolam; kalau kartu itu kebetulan bernilai yang Anda minta, Anda mendapat giliran lagi.

Begitu Anda memegang keempat kartu dari satu nilai, letakkan set itu tertutup di depan Anda. Kalau kartu Anda habis sementara kolam masih berisi kartu, ambil tangan baru hingga tujuh kartu. Permainan berakhir ketika ketiga belas set sudah terbentuk, dan siapa pun yang punya lebih banyak set menang.

Kenapa layak dimainkan: Go Fish adalah game daya ingat yang berpakaian game kartu. Keahlian sebenarnya adalah mengingat apa yang diminta lawan tiga giliran lalu, itulah sebabnya anak-anak bisa jadi sangat jago. Di antara dua orang dewasa, game ini terasa tipis, jadi anggaplah sebagai game untuk dimainkan bersama anak, bukan game untuk dimainkan serius.

13. Crazy Eights

Tujuan: Menjadi yang pertama membuang semua kartu di tangan.

Blackjack (21)

Bagikan tujuh kartu untuk masing-masing, letakkan sisanya tertutup sebagai tumpukan stok, dan buka kartu teratasnya untuk memulai tumpukan buangan. Pada giliran Anda, mainkan satu kartu yang cocok dengan kartu teratas tumpukan buangan, baik nilainya maupun jenisnya, jadi 7 keriting bisa diikuti keriting apa pun atau 7 lainnya. Kalau Anda tidak bisa bermain, ambil dari tumpukan stok sampai bisa, atau sampai stok habis, dan saat itu Anda melewatkan giliran.

Keempat kartu 8 adalah kartu bebas. Anda boleh memainkan 8 di atas kartu apa pun kapan saja, lalu menyebutkan jenis kartu yang harus diikuti pemain berikutnya. Pemain pertama yang menghabiskan kartu di tangannya memenangkan ronde, dan lawan mendapat poin penalti dari kartu yang tersisa di tangannya: 50 untuk setiap 8, 10 untuk setiap kartu bergambar, sesuai angka untuk sisanya, 1 untuk As. Mainkan sampai target 100 poin, dan jumlah yang lebih rendah menang.

Kenapa layak dimainkan: Inilah game yang kemudian menjadi UNO, dan merupakan jalan tengah terbaik di daftar ini ketika kedua pemain punya tingkat keahlian yang sangat berbeda. Aturannya sepele, tetapi menyimpan kartu 8 terakhir untuk saat yang tepat adalah keputusan sungguhan. Setiap game kartu mobile yang sudah Anda kuasai adalah keturunannya.

14. Old Maid

Tujuan: Jangan sampai menjadi pemain yang tersisa memegang Queen tanpa pasangan.

Game kartu Piquet

Ini salah satu dari sedikit game di sini yang mengubah dek: singkirkan satu Queen sebelum mulai, sehingga tersisa 51 kartu dan satu Queen tanpa pasangan. Queen yang sendirian itulah Old Maid. Bagikan semua kartu. Pembagian yang tidak rata itu wajar dan memang diharapkan. Kedua pemain langsung membuang setiap pasangan yang mereka dapat, dalam keadaan tertutup.

Sekarang pegang sisa kartu Anda dalam bentuk kipas tertutup menghadap lawan, dan bergiliranlah mengambil satu kartu secara buta dari tangan masing-masing. Setiap pasangan yang terbentuk langsung dibuang. Saat kartu di tangan makin sedikit, ketegangan naik, dan permainan berakhir ketika satu pemain sudah membuang semuanya. Pemain lain tersisa memegang Old Maid dan kalah.

Kenapa layak dimainkan: Dengan hanya dua pemain, Old Maid menjadi hampir murni permainan menggertak, karena Anda bisa melihat persis kartu mana yang sedang didorong maju oleh lawan dan seberapa hati-hati ia menyembunyikannya. Itu jauh lebih seru daripada versi empat pemain. Game ini juga selesai dalam sekitar lima menit, panjang yang kurang lebih pas.

Game kartu tingkat menengah untuk 2 pemain

Empat game yang butuh penjelasan sedikit lebih banyak daripada Crazy Eights tetapi sepadan, termasuk dua game yang paling cepat dikuasai pemain Solitaire.

Game kartu Cassino

15. Kings in the Corner

Tujuan: Menjadi yang pertama menghabiskan kartu di tangan.

Bagikan tujuh kartu untuk masing-masing dan letakkan sisanya tertutup di tengah. Buka empat kartu dan susun di sekeliling tumpukan stok membentuk tanda silang: satu di atas, satu di bawah, satu di setiap sisi. Itulah empat tumpukan awal.

Pada giliran Anda, ambil dulu satu kartu dari tumpukan stok. Lalu lakukan langkah sebanyak yang Anda mau: mainkan kartu ke keempat tumpukan secara menurun dengan warna berselang-seling, persis seperti di solitaire Klondike, jadi 9 merah ditaruh di atas 10 hitam. Anda boleh memindahkan seluruh tumpukan ke tumpukan lain kalau urutannya cocok, sehingga ada tempat yang kosong. Hanya King yang boleh ditaruh di salah satu dari empat posisi sudut kosong di antara lengan tanda silang, untuk memulai tumpukan baru. Kalau sudah tidak ada langkah yang ingin Anda lakukan, giliran Anda selesai.

Kenapa layak dimainkan: Inilah yang paling mendekati Solitaire kompetitif dengan hanya satu dek, dan siapa pun yang memainkan solitaire klasik sudah tahu semua aturan tableau-nya. Ketegangan yang menarik adalah bahwa menggabungkan tumpukan membantu Anda sekarang, tetapi membuka sudut yang bisa dipakai lawan pada giliran berikutnya.

Game kartu Snap

16. Double Solitaire

Tujuan: Menaruh lebih banyak kartu Anda ke fondasi bersama daripada lawan.

Inilah satu-satunya game di daftar ini yang benar-benar butuh dua dek, dan desain punggungnya harus berbeda, supaya Anda bisa membedakan kartu milik siapa saat menghitung di akhir. Untuk game lain yang butuh dek kedua, lihat daftar kami tentang Game Kartu dengan Dua Dek. Setiap pemain menyusun tata letak Klondike standar di depannya: tujuh kolom berisi satu sampai tujuh kartu, kartu teratas terbuka, dan sisanya sebagai tumpukan stok masing-masing.

Tableau-nya milik pribadi, tetapi fondasi di tengah dipakai bersama. Ada delapan fondasi, satu untuk setiap jenis kartu dari setiap dek, dan pemain mana pun boleh memulainya dengan As apa pun lalu membangun naik di fondasi mana saja sesuai jenis kartunya. Tableau Anda sendiri mengikuti aturan Klondike biasa: bangun menurun dengan warna berselang-seling, dan hanya King yang boleh mengisi kolom kosong. Kebanyakan orang bermain bersamaan, tanpa giliran sama sekali, dan kartu yang lebih dulu menyentuh fondasi memenangkan balapan. Kalau kedua pemain tidak bisa melangkah lagi, hitung kartu di fondasi berdasarkan desain punggungnya; kartu lebih banyak menang.

Kenapa layak dimainkan: Kalau Anda sudah biasa bermain Solitaire sendirian, game ini mengubah keahlian itu menjadi pertandingan satu lawan satu tanpa aturan baru yang perlu dipelajari. Satu-satunya perubahan adalah ada orang lain yang memperebutkan tempat di fondasi Anda. Panduan kami tentang Game Solitaire Dua Pemain menjelaskan bagaimana balapan ini mengubah strategi Klondike dan memuat aturan lengkap Nerts dan Russian Bank, dan panduan menang solitaire dengan lebih sedikit langkah langsung berguna di sini, karena dalam balapan, cara bermain yang paling efisien yang menang.

Old Maid (versi dua pemain)

17. Cassino

Tujuan: Menangkap kartu-kartu berharga; yang pertama mencapai 21 poin dalam beberapa pembagian menang.

Bagikan empat kartu kepada setiap pemain dan empat kartu terbuka ke meja, dan simpan sisanya sebagai tumpukan stok. Ketika kedua tangan kosong, bagikan empat kartu lagi untuk masing-masing, tetapi tidak ada lagi kartu untuk meja, dan teruskan sampai dek habis. Umumkan pembagian terakhir.

Pada giliran Anda, Anda memainkan tepat satu kartu, dan boleh melakukan salah satu dari tiga hal. Tangkap dengan memasangkan (7 Anda mengambil 7 mana pun di meja) atau dengan menggabungkan (9 Anda mengambil 5 dan 4 sekaligus, atau beberapa kelompok seperti itu sekaligus). Kartu angka bernilai sesuai angkanya, As bernilai 1, dan kartu bergambar hanya bisa menangkap dengan memasangkan, dan hanya satu per satu. Bangun dengan menambahkan kartu Anda ke kartu di meja untuk membuat tumpukan yang Anda umumkan dan berniat Anda tangkap pada giliran berikutnya, dan Anda harus memegang kartu yang akan mengambilnya. Atau lepas, cukup letakkan kartu Anda terbuka di meja tanpa mengambil apa pun.

Siapa pun yang melakukan tangkapan terakhir dalam satu pembagian menyapu semua kartu yang tersisa di meja. Skornya 3 poin untuk mengambil kartu terbanyak, 1 untuk sekop terbanyak, 2 untuk 10 wajik (Big Cassino), 1 untuk 2 sekop (Little Cassino), dan 1 untuk setiap As, jadi tersedia sebelas poin per pembagian. Kenapa layak dimainkan: inilah game paling murni soal berhitung di daftar ini, dan mekanisme membangunnya memberi lapisan gertakan yang tidak dimiliki Cribbage.

Game kartu German Whist

18. Spit (Slam)

Tujuan: Menjadi pemain pertama yang benar-benar kehabisan kartu.

Bagi dek menjadi 26 dan 26. Setiap pemain menyusun lima tumpukan tableau berisi satu, dua, tiga, empat, dan lima kartu, dengan kartu teratas setiap tumpukan terbuka, total lima belas kartu. Sebelas kartu sisanya adalah tumpukan spit Anda, dipegang tertutup.

Pada hitungan ketiga, kedua pemain membuka kartu teratas tumpukan spit masing-masing ke tengah, membentuk dua tumpukan bangun. Sekarang bermainlah bersamaan, tanpa giliran: ambil kartu tableau terbuka mana pun yang nilainya satu di atas atau satu di bawah kartu teratas salah satu tumpukan tengah dan hentakkan ke sana. As menyambung ke King. Setiap kali sebuah tumpukan tableau kosong, Anda boleh memindahkan kartu terbuka dari tumpukan Anda yang lain ke tempat kosong itu, dan setiap kartu yang baru terlihat dibuka. Kalau kedua pemain buntu, Anda berdua melakukan spit lagi.

Begitu tableau Anda bersih, tepuk tumpukan tengah mana pun yang Anda mau, biasanya yang lebih kecil. Setiap pemain mengambil tumpukan yang ditepuknya, mengocoknya bersama sisa kartunya, lalu menyusun tata letak baru (yang lebih kecil) untuk ronde berikutnya. Teruskan sampai satu pemain punya terlalu sedikit kartu untuk menyusun tata letak sama sekali lalu menghabiskannya; pemain itulah yang menang. Kenapa layak dimainkan: Spit adalah Speed yang lebih cepat dan lebih fisik, dan karena pihak yang kalah di setiap ronde mengambil tumpukan yang lebih besar, permainan dengan sendirinya bergerak menuju akhir.

Game kartu Tonk

Game kartu tingkat mahir untuk 2 orang dewasa

Dua game dengan warisan dunia judi. Keduanya bisa dimainkan dengan taruhan batang korek api, dan keduanya menghargai pemain yang bisa terus menghitung di kepala.

19. Blackjack (satu lawan satu)

Tujuan: Mendapat jumlah yang lebih dekat ke 21 daripada bandar tanpa melewatinya.

Satu pemain menjadi bandar untuk ronde itu; tukar peran setiap tangan agar tidak ada yang terus memegang keunggulan bandar. Bagikan dua kartu terbuka kepada pemain, dan dua kartu kepada bandar dengan salah satunya tertutup. Kartu angka bernilai sesuai angkanya, kartu bergambar bernilai 10, dan As bernilai 11 kecuali kalau itu membuat Anda bust, dan dalam hal itu As bernilai 1.

Pemain bertindak lebih dulu: hit untuk mengambil kartu lagi, atau stand untuk berhenti. Melewati 21 disebut bust dan langsung kalah, meskipun bandar nanti juga bust. Dengan sepasang kartu kembar, Anda boleh split menjadi dua tangan; setelah dua kartu pertama, Anda boleh double down, mengambil tepat satu kartu lagi dengan taruhan dua kali lipat. Bandar lalu membuka kartu tertutupnya dan harus terus hit sampai mencapai 17 atau lebih, tanpa pilihan sama sekali. Yang lebih dekat ke 21 menang; 21 dari dua kartu adalah blackjack dan secara tradisional dibayar satu setengah kali taruhan.

Kolase berbagai susunan game kartu

Kenapa layak dimainkan: Setiap tangan selesai hampir seketika dan keputusannya tegas, sehingga inilah game terbaik di sini untuk dimainkan sambil membicarakan hal lain. Tapi sadari strukturnya: Blackjack dirancang sebagai game pemain melawan bandar, dan keunggulan bandar itu nyata. Bergantian peran setiap tangan bukan pilihan kalau Anda ingin permainannya adil.

20. Tonk

Tujuan: Menghabiskan kartu dengan menurunkan semuanya ke dalam kombinasi, atau melakukan drop dengan jumlah terendah.

Tonk adalah Rummy versi ringkas dan cepat yang lahir dari permainan jalanan di Amerika. Bagikan lima kartu untuk masing-masing dan buka satu kartu untuk memulai tumpukan buangan. Kartu bergambar bernilai 10, As bernilai 1, dan kartu lain sesuai angkanya. Kalau lima kartu yang dibagikan kepada Anda berjumlah 49 atau 50, umumkan tonk saat itu juga: Anda memenangkan ronde dengan taruhan ganda sebelum satu kartu pun dimainkan.

Kalau tidak, pada giliran Anda ambil satu kartu dari tumpukan stok atau ambil kartu teratas tumpukan buangan, lalu buang satu. Anda boleh menurunkan kombinasi dalam keadaan terbuka, tiga kartu atau lebih bernilai sama atau tiga kartu atau lebih berurutan dalam satu jenis kartu, dan begitu sebuah kombinasi ada di meja, Anda bisa menambahkan kartu yang cocok dari tangan Anda ke sana, termasuk ke kombinasi milik lawan. Memainkan kartu terakhir langsung mengakhiri ronde dan memenangkannya.

Langkah khasnya adalah drop. Di awal giliran mana pun, sebelum mengambil kartu, Anda boleh melakukan drop: kedua tangan dibuka dan jumlah kartu yang belum masuk kombinasi dibandingkan. Drop dengan jumlah lebih rendah dan Anda menang. Drop dengan jumlah yang sama atau lebih tinggi daripada lawan dan Anda tertangkap, lalu membayar dua kali lipat. Kenapa layak dimainkan: drop mengubah setiap ronde menjadi keputusan menggertak tentang apakah lawan sedang memegang kartu rendah, itulah sebabnya Tonk terasa lebih cepat dan lebih menegangkan daripada Gin Rummy.

Cara memilih game kartu yang tepat untuk 2 orang

Dengan dua puluh pilihan, cara tercepat untuk memilih adalah menjawab tiga pertanyaan:

  • Berapa lama waktu Anda? Kurang dari lima menit: Speed, Spit, Old Maid, atau beberapa tangan Blackjack. Setengah jam: Cribbage, Cassino, atau satu pertandingan Gin Rummy. Semalaman: satu partie Piquet.
  • Dengan siapa Anda bermain? Anak kecil: War, Snap, Slapjack, Go Fish. Remaja atau pasangan: Crazy Eights, Gin Rummy, Egyptian Rat Screw. Sesama pemain kartu: Cribbage, Piquet, German Whist, Cassino.
  • Sedang ingin suasana seperti apa? Ramai dan fisik: Slapjack, Spit, Egyptian Rat Screw. Tenang dan penuh pertimbangan: Cribbage, Gin Rummy, German Whist. Di antara keduanya, dengan ruang untuk mengobrol: Rummy, Kings in the Corner, Crazy Eights.

Kalau Anda menikmati sisi strategis game kartu, bermain sendirian melatih otot yang sama. Menjelajahi berbagai jenis solitaire adalah cara yang benar-benar bagus untuk melatih pengenalan pola dan perencanaan taktis, dua keahlian yang membedakan pemain Gin Rummy atau Cassino yang tangguh dari yang sekadar beruntung. Dan kalau Anda ingin hal yang sama di ponsel, Solitaire Castle Royal, yang kami buat di Brightpoint Studios, menghadirkan solitaire TriPeaks ke perangkat mobile dengan tantangan harian dan lebih dari 15,000 level yang dirancang manual.

Lebih suka Solitaire? Ada juga versi dua pemain

Double Solitaire di nomor 16 di atas bukan satu-satunya pilihan. Solitaire punya satu keluarga game yang dibuat untuk dua orang, semuanya berdasarkan berbagi tumpukan fondasi di tengah meja sementara setiap pemain mengerjakan tata letaknya sendiri:

  • Double Solitaire: dua tableau Klondike yang berlomba ke fondasi bersama. Paling mudah dipelajari kalau Anda sudah bermain Solitaire.
  • Nerts (juga Nertz, Pounce, atau Racing Demon): bersamaan, cepat, dan yang paling membuat orang benar-benar ketagihan.
  • Russian Bank: sepenuhnya bergiliran, dan satu-satunya game tempat Anda bisa sengaja menumpuk kartu ke tumpukan lawan untuk memperlambatnya.
  • Spit: satu dek, dua tumpukan tengah, dan kecepatan murni.

Panduan kami tentang Game Solitaire Dua Pemain membandingkan keempatnya dan memuat aturan lengkap Nerts dan Russian Bank; Double Solitaire dan Spit sudah dibahas di atas. Lebih suka bermain sendiri sekarang? Anda bisa main solitaire Klondike gratis di browser, atau coba FreeCell dan TriPeaks, tanpa unduhan dan tanpa daftar akun.

Pertanyaan yang Sering Diajukan