11 Game Kartu untuk Pasangan: Pilihan Kencan Malam untuk Berdua
Sebelas game kartu untuk dua orang dewasa yang menghabiskan malam bersama, dikelompokkan menjadi game singkat, game panjang dengan skor berjalan, dan solitaire dua pemain, lengkap dengan apa yang dibutuhkan dan alasan cocok untuk pasangan.
Game kartu untuk pasangan yang terbaik adalah Gin Rummy, Cribbage, dan Spit. Gin Rummy adalah game yang layak dijadikan kebiasaan: satu game sampai 100 poin tersebar di beberapa ronde, jadi Anda bisa berhenti di tengah jalan, mencatat skor di secarik kertas, dan menyelesaikannya malam berikutnya. Cribbage adalah game yang lebih dalam, dengan cukup banyak hal untuk dipelajari sehingga tetap menarik selama bertahun-tahun. Spit justru kebalikannya, adu cepat dua menit yang biasanya berakhir dengan debat soal kartu siapa yang mendarat lebih dulu. Ketiganya cukup dengan satu dek biasa. Delapan game lagi menyusul, dipilih untuk dua orang dewasa yang punya waktu semalam dan satu dek kartu.

Artikel 20 Game Kartu Terbaik untuk 2 Pemain kami membahas semua pilihan lengkap dengan aturannya. Daftar ini menjawab pertanyaan yang lebih sempit: game mana yang membuat malam di rumah terasa menyenangkan bagi dua orang yang ingin tetap mengobrol.
Cara kami memilih game ini
Kami mempertahankan game dua pemain yang lolos sebagian besar dari lima ujian berikut.
- Durasi per ronde. Satu ronde sebaiknya selesai dalam hitungan menit, dengan skor berjalan yang memberi bentuk pada malam Anda.
- Ruang untuk mengobrol. Game dengan jeda alami lebih baik daripada game yang menuntut keheningan. Game adu cepat adalah pengecualian, dan kami menyebutkannya.
- Satu dek. Semua game kecuali solitaire dua pemain cukup dengan satu dek isi 52 kartu. Cribbage lebih mudah dengan papan skor, tetapi pena dan kertas pun cukup.
- Bisa dipelajari dalam lima menit. Salah satu dari Anda seharusnya bisa mengajari yang lain saat kartu sudah dibagikan.
- Layak dimainkan berulang kali. Game yang sudah Anda pahami sepenuhnya setelah tiga malam tidak layak dipelajari bersama.
Aturan di bawah mengikuti Pagat, situs aturan game kartu yang sudah lama berdiri, dan Wikipedia untuk game yang tidak punya halaman di Pagat.
Semua 11 game secara sekilas
Durasi per ronde adalah perkiraan kami sendiri untuk dua pemain yang sudah tahu aturannya.
| Game | Durasi per ronde | Suasana | Yang dibutuhkan |
|---|---|---|---|
| Spit | 2 sampai 5 menit | Cepat dan konyol | Satu dek |
| Egyptian Ratscrew | Satu game tanpa batas waktu | Cepat dan konyol | Satu dek |
| Crazy Eights | Sekitar 5 menit | Ringan dan santai mengobrol | Satu dek |
| Kings in the Corner | Sekitar 10 menit | Minim konflik | Satu dek |
| FreeCell sebagai tim | 10 sampai 15 menit per pembagian | Kooperatif | Satu dek |
| Gin Rummy | 5 sampai 15 menit | Pelan dan strategis | Satu dek, pena dan kertas |
| Cribbage | 10 sampai 15 menit | Pelan dan strategis | Satu dek, papan skor atau kertas |
| Casino | 10 sampai 15 menit per babak | Pelan dan strategis | Satu dek, kertas |
| Golf | 3 sampai 5 menit per hole | Ringan, skor berjalan | Satu dek, kertas |
| Spite and Malice | 20 sampai 40 menit | Solitaire dua pemain | Dua dek |
| Russian Bank | 30 menit atau lebih | Solitaire dua pemain | Dua dek dengan punggung berbeda |
Game singkat untuk malam yang pendek
Pilih game ini saat Anda punya dua puluh menit atau ingin jeda dari game yang lebih panjang. Dua di antaranya ramai, dua lainnya santai, dan satu tidak punya pihak yang kalah.
1. Spit, adu cepat dua menit
Masing-masing mengambil setengah dek, menyusun lima tumpukan stok, dan menyimpan sisanya sebagai kartu spit. Anda berdua bermain bersamaan ke dua tumpukan tengah, satu nilai lebih tinggi atau lebih rendah tanpa memedulikan jenis kartu, dan yang pertama kehabisan kartu menang. Cara membagi kartu dan aturan ronde demi ronde selengkapnya ada di Spit (Slam), bagian dari artikel 20 game kartu terbaik untuk 2 pemain kami, dan Pagat memberikan versi dengan lima kartu di tangan dengan nama Speed.
Alasan cocok untuk pasangan: game ini singkat, ramai, dan sulit dianggap serius, cocok sebagai pembuka atau penyegar setelah game yang panjang. Kekurangannya: tidak ada yang mengobrol selama game berjalan, dan kalau salah satu dari Anda jauh lebih cepat, yang lain akan kalah di sebagian besar ronde.
2. Egyptian Ratscrew, untuk malam yang ramai
Bagikan seluruh dek secara merata dalam keadaan tertutup, dan jangan lihat kartu Anda. Bergiliran memainkan satu kartu terbuka ke satu tumpukan tengah.
Saat seseorang memainkan kartu bergambar atau As, pemain lain mendapat sejumlah kesempatan untuk membalas dengan kartu bergambar atau As miliknya sendiri: empat untuk As, tiga untuk King, dua untuk Queen, satu untuk Jack. Kalau gagal, si penantang mengambil tumpukan itu. Siapa pun di antara Anda juga boleh menepuk tumpukan saat dua kartu teratas bernilai sama, disebut double, atau saat dua kartu yang sama diselingi satu kartu, disebut sandwich. Tangan pertama yang mendarat memenangkan tumpukan; tepukan yang salah membuat Anda kehilangan kartu. Siapa pun yang mengumpulkan semua kartu menang.

Alasan cocok untuk pasangan: tidak ada strategi yang perlu dipelajari, jadi game ini pas dimainkan larut malam. Kekurangannya: satu game bisa berlarut-larut karena tumpukan terus berpindah tangan, jadi sepakati batas waktu, dan sepakati juga tepukan mana yang sah, karena setiap meja punya aturannya sendiri.
3. Crazy Eights, yang paling mudah diajarkan
Bagikan masing-masing tujuh kartu, buka kartu berikutnya untuk memulai tumpukan buangan, dan biarkan sisanya sebagai stok.
Pada giliran Anda, mainkan kartu yang nilai atau jenisnya sama dengan kartu buangan teratas, atau ambil kartu dari stok. Kartu delapan boleh ditaruh di atas kartu apa pun, dan siapa pun yang memainkannya menentukan jenis kartu yang harus diikuti pemain lain. Dalam aturan dua pemain dari Pagat, Queen membuat lawan Anda melewatkan giliran, jadi Anda bermain lagi. Yang pertama menghabiskan kartu di tangan menang, dan pemain lain menghitung poin penalti untuk kartu yang tersisa: 50 untuk setiap kartu delapan, 10 untuk kartu bergambar, dan nilai angka untuk sisanya.
Alasan cocok untuk pasangan: hanya ada satu keputusan setiap giliran, jadi obrolanlah yang paling banyak bekerja. Kekurangannya: game ini sebagian besar soal keberuntungan, dan dua pemain yang bersemangat akan ingin sesuatu yang lebih menantang setelah beberapa ronde.
4. Kings in the Corner, pilihan minim konflik
Bagikan masing-masing tujuh kartu dan taruh stok di tengah. Buka empat kartu di sekelilingnya, satu di setiap sisi, dan biarkan keempat sudut diagonal kosong untuk King.
Pada giliran Anda, mainkan sebanyak mungkin kartu yang Anda bisa atau mau. Tumpukan dibangun menurun dengan warna berselang-seling, seperti di Klondike. King dari tangan Anda memulai tumpukan sudut, kartu dari tangan Anda mengisi ruang sisi yang kosong, dan Anda boleh memindahkan seluruh tumpukan ke tumpukan lain saat kartu paling bawahnya cocok. Lalu ambil satu kartu, yang mengakhiri giliran Anda. Yang pertama memainkan semua kartu di tangan memenangkan ronde itu. Pagat menghitung kartu yang masih dipegang pemain lain, 10 untuk King dan 1 untuk kartu lainnya, menuju target yang disepakati sebelumnya, misalnya 25 atau 50, dan total terendah menang.
Alasan cocok untuk pasangan: Anda membangun di tumpukan yang sama alih-alih saling menyerang, jadi inilah game kompetitif paling lembut di daftar ini. Kekurangannya: kartu yang diambil sangat menentukan banyak ronde, dan begitu Anda berdua bisa melihat setiap langkah, hampir tidak ada yang membedakan Anda.
5. FreeCell sebagai tim, pilihan kooperatif
FreeCell adalah game satu pemain, jadi ini adalah salah satu cara memainkannya. Bagikan semua 52 kartu terbuka ke delapan kolom, empat kolom berisi tujuh kartu dan empat berisi enam. Di atasnya ada empat sel bebas, masing-masing menampung satu kartu, dan empat fondasi yang dibangun naik sesuai jenis kartu dari As sampai King.
Kolom dibangun menurun dengan warna berselang-seling, dan sel bebas menampung kartu sementara Anda menggali. Tidak ada yang tersembunyi, dan hampir setiap pembagian bisa dimenangkan: Wikipedia mencatat hanya satu pembagian yang tidak bisa diselesaikan di antara 32,000 pembagian di versi asli Microsoft. Mainkan sebagai tim. Salah satu dari Anda mengusulkan langkah, yang lain setuju atau berargumen untuk langkah yang lebih baik, dan Anda menang atau kalah bersama. Panduan strategi FreeCell kami membahas kebiasaan yang memenangkan pembagian.
Alasan cocok untuk pasangan: tidak ada di antara Anda yang bisa kalah dari yang lain. Hampir setiap game kartu tradisional untuk berdua adalah adu menang, jadi inilah yang paling mendekati permainan kooperatif dengan dek standar. Kekurangannya: permainannya tenang sambil berpikir keras, dan orang yang lebih cepat melihat langkah bisa berakhir bermain sendirian. Kalau Anda tidak ingin menyusun 52 kartu, mainkan FreeCell gratis di browser dan bergantian memegang layar.

Game bersantai dengan skor berjalan
Game ini untuk malam ketika bermain memang rencananya. Rondenya singkat, tetapi skornya terus dibawa, jadi seseorang memimpin, seseorang mengejar, dan ronde terakhir menentukan. Siapkan pena dan kertas di samping dek.
6. Gin Rummy, yang layak dijadikan kebiasaan
Bagikan masing-masing sepuluh kartu. Buka kartu berikutnya untuk memulai tumpukan buangan dan biarkan sisanya sebagai stok.
Setiap giliran, Anda mengambil satu kartu dari stok atau tumpukan buangan, lalu membuang satu. Anda sedang membangun kombinasi: tiga atau empat kartu bernilai sama, atau deretan tiga kartu atau lebih dengan jenis kartu yang sama. Kartu yang tidak masuk kombinasi disebut kartu mati, dihitung sesuai nilai angkanya, dengan kartu bergambar bernilai 10 dan As bernilai 1. Begitu kartu mati Anda bernilai 10 atau kurang, Anda boleh knock dan menurunkan kartu di tangan. Gin, yaitu tanpa kartu mati sama sekali, mendapat bonus 20 poin. Kalau Anda knock dengan kartu mati terlalu banyak, lawan bisa undercut, mencetak selisihnya ditambah 10. Yang pertama mencapai 100 poin memenangkan game dan mendapat bonus 100 poin tambahan.
Alasan cocok untuk pasangan: setiap giliran ada keputusan kecil, tetapi tidak ada yang mendesak, jadi Anda bisa mengobrol sepanjang permainan. Satu game sampai 100 mengisi malam tanpa menguasainya. Kekurangannya: beberapa game pertama akan timpang kalau salah satu dari Anda sudah bermain bertahun-tahun, karena tahu kapan harus knock adalah sebagian besar keterampilannya.
7. Cribbage, game yang dipelajari bersama
Bagikan masing-masing enam kartu. Anda berdua menaruh dua kartu tertutup ke crib, kartu tangan cadangan yang skornya milik pembagi. Pemain yang bukan pembagi memotong dek, lalu pembagi membuka kartu starter. Kalau kartu itu Jack, pembagi langsung mencatat 2 poin.
Lalu Anda bergiliran menaruh kartu terbuka di depan Anda sambil menyebutkan total berjalan, yang tidak boleh melewati 31. Mencapai tepat 15 atau 31 bernilai 2, sepasang bernilai 2, tiga kartu bernilai sama 6, dan deretan bernilai satu poin per kartu. Setelah itu, setiap kartu tangan lalu crib dihitung bersama kartu starter: lima belasan, pasangan, deretan, flush, dan Jack dengan jenis kartu yang sama dengan starter, yang disebut his nob. Poin dicatat di papan skor, dan yang pertama mencapai 121 menang.
Alasan cocok untuk pasangan: menghitung setiap kartu tangan dengan suara keras menjadi ritual bersama, dan papan skor menunjukkan jalannya balapan secara sekilas. Kekurangannya: cara menghitung skor butuh beberapa malam untuk dipahami, dan malam pertama kebanyakan diisi salah satu dari Anda mengajari yang lain.
8. Casino, game menangkap kartu
Bagikan masing-masing empat kartu dan empat kartu terbuka di meja. Saat kartu di tangan Anda berdua habis, bagikan lagi masing-masing empat kartu, tanpa kartu baru ke meja. Enam kali pembagian menghabiskan dek, dan itu satu babak.
Pada giliran Anda, mainkan satu kartu. Anda bisa menangkap kartu meja yang nilainya sama, atau kartu angka yang jumlahnya sama dengan kartu itu, jadi kartu 9 bisa mengambil kartu 6 dan kartu 3 sekaligus. Anda bisa membangun, menggabungkan kartu dari tangan dengan kartu meja menjadi total yang kartunya Anda pegang untuk ditangkap pada giliran berikutnya. Atau Anda bisa trail, sekadar menaruh kartu di meja. Di akhir babak, Anda mendapat 3 untuk kartu terbanyak, 1 untuk sekop terbanyak, 1 untuk setiap As, 2 untuk 10 wajik (Big Casino), dan 1 untuk 2 sekop (Little Casino). Yang pertama mencapai 21 poin menang.
Alasan cocok untuk pasangan: hitung-hitungannya membuat game ini berbeda dari remi, dan bangunan yang dicuri pasangan Anda tepat di depan mata akan diungkit selama berhari-hari. Kekurangannya: aturan membangun butuh kesabaran, jadi biarkan halaman Pagat terbuka untuk game pertama.

9. Golf, sembilan hole di meja ruang tamu
Bagikan masing-masing enam kartu tertutup dalam dua baris berisi tiga. Masing-masing membuka dua kartu mana saja. Sisanya menjadi stok, dengan satu kartu dibuka untuk memulai tumpukan buangan.
Pada giliran Anda, ambil kartu dari stok atau tumpukan buangan dan tukarkan ke susunan Anda, lalu buang kartu yang digantikannya. Kartu yang diambil dari stok juga boleh langsung dibuang. Anda mengincar skor rendah: King bernilai 0, kartu 2 minus 2, Jack dan Queen 10, As 1, dan kartu lainnya sesuai nilai angkanya, sedangkan sepasang kartu sama dalam satu kolom bernilai 0. Ronde berakhir saat satu pemain sudah membuka keenam kartunya. Satu game terdiri dari sembilan ronde, yaitu sembilan hole, dan total terendah menang.
Alasan cocok untuk pasangan: setiap hole hanya butuh beberapa menit, dan kartu tertutup memberi setiap ronde momen pengungkapan di akhir. Kekurangannya: tidak banyak strategi untuk dibahas, dan dengan dua pemain hasilnya sebagian besar ditentukan keberuntungan dan ingatan.
Solitaire dua pemain untuk malam yang panjang
Dua game ini melanggar aturan satu dek, dan layak membeli dek kedua. Masing-masing adalah solitaire yang Anda mainkan untuk saling bertanding. Keduanya juga dibahas dalam panduan kami tentang Game Kartu dengan Dua Dek, dan Russian Bank dijelaskan langkah demi langkah di Game Solitaire Dua Pemain.
10. Spite and Malice, balapan yang tenang
Kocok dua dek menjadi satu. Bagikan setiap pemain tumpukan utama berisi 20 kartu dengan kartu teratas terbuka, dan lima kartu di tangan. Sisanya menjadi stok bersama.
Paling banyak tiga tumpukan tengah dibangun dari As naik sampai Queen tanpa memedulikan jenis kartu, dan King menjadi kartu wild. Pada giliran Anda, ambil kartu sampai Anda memegang lima lagi, mainkan apa yang bisa ke tengah dari tangan Anda, kartu teratas tumpukan utama, atau tumpukan samping Anda, lalu akhiri dengan membuang satu kartu ke salah satu tumpukan samping milik Anda, yang boleh berjumlah sampai empat. Yang pertama memainkan kartu terakhir dari tumpukan utamanya menang.
Alasan cocok untuk pasangan: gilirannya tenang, dan permainan sesungguhnya ada pada kartu mana yang Anda tahan supaya pasangan Anda tidak bisa memakainya. Game ini kompetitif dengan cara yang tenang dan menjengkelkan, sesuai dengan namanya. Kekurangannya: Anda butuh dua dek, dan kalau stok habis sebelum ada yang menang, Pagat menyatakan game berakhir seri.
11. Russian Bank, yang paling mendalam
Setiap pemain memakai deknya sendiri, idealnya dengan punggung yang berbeda. Bagikan untuk diri sendiri cadangan berisi 13 kartu dengan kartu teratas terbuka, lalu empat kartu terbuka dalam satu kolom ke arah tengah, dan simpan 35 kartu lainnya tertutup sebagai kartu di tangan Anda. Delapan kartu terbuka itu menjadi tumpukan tableau bersama, dan delapan fondasi diletakkan di antaranya.
Fondasi dibangun naik sesuai jenis kartu dari As, dan tumpukan tableau dibangun menurun dengan warna berselang-seling. Giliran Anda berlangsung sampai Anda membuka kartu dari tangan yang tidak bisa dimainkan dan menaruhnya di tumpukan buangan Anda. Anda bisa membebani lawan dengan menaruh kartu dengan jenis yang sama, satu nilai lebih tinggi atau lebih rendah, ke tumpukan cadangan atau tumpukan buangan mereka. Sebagian langkah bersifat wajib, misalnya memainkan kartu cadangan ke fondasi saat cocok, dan kalau Anda melewatkannya, lawan menyerukan "Stop" dan giliran berpindah. Yang pertama menghabiskan cadangan, kartu di tangan, dan tumpukan buangan menang.
Alasan cocok untuk pasangan: inilah game paling mengasyikkan di daftar ini, dan satu orang bermain sementara yang lain mengawasi kesalahan untuk diserukan. Kekurangannya: butuh semalam untuk mempelajarinya, dan aturan "Stop" bisa menjadikannya game yang paling memicu debat di daftar ini.
Pilihan sesuai situasi
- Kalau Anda punya sepuluh menit sebelum makan malam: Spit, atau beberapa hole Golf.
- Kalau salah satu dari Anda baru mengenal kartu: Crazy Eights, lalu Kings in the Corner.
- Kalau Anda ingin game untuk dimainkan hampir setiap malam: Gin Rummy sampai 100.
- Kalau Anda ingin sesuatu untuk dipelajari bersama selama berbulan-bulan: Cribbage.
- Kalau malam ini tidak ada di antara Anda yang ingin bertanding: FreeCell sebagai tim.
- Kalau suasana malam sedang ramai dan Anda ingin tertawa: Egyptian Ratscrew.
- Kalau Anda punya dua dek dan semalam penuh: Spite and Malice, lalu Russian Bank begitu Anda sudah menguasainya.
- Kalau salah satu dari Anda ingin bermain sendiri sebentar: game solitaire. Game mobile kami sendiri, Solitaire Castle Royal, adalah TriPeaks satu pemain, jadi tidak membantu untuk bermain bersama, tetapi cocok untuk setengah jam ketika salah satu dari Anda ingin bermain sendiri.
Kalau Anda hanya mempelajari satu game dari daftar ini, pilihlah Gin Rummy, lalu tentukan yang kedua sesuai suasana: Spit saat malam sedang ramai, Cribbage saat Anda ingin sesuatu untuk dikuasai bersama, dan FreeCell saat malam ini tidak ada di antara Anda yang ingin mengalahkan yang lain. Saat game-game ini mulai terasa akrab, daftar lengkap 20 game kartu dua pemain kami berisi game berikutnya untuk dicoba.