2 खिलाड़ियों के लिए 20 सबसे अच्छे कार्ड गेम्स (आसान से एडवांस्ड तक)
बीस कार्ड गेम्स जिन्हें दो लोग आज रात एक डेक से खेल सकते हैं, हर एक के साथ बाँटने का तरीका, लक्ष्य और खेल के असली नियम, और साथ में तुलना की तालिका और लेवल के हिसाब से सुझाव।
2 खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छे कार्ड गेम्स ये हैं: गहराई चाहिए तो Cribbage, ऐसा गेम चाहिए जिसे सालों तक हर शाम खेल सकें तो Gin Rummy, सिर्फ़ दो मिनट हैं तो Speed, बच्चे को सिखा रहे हैं तो Go Fish या War, और अगर आप दोनों पहले से सॉलिटेयर खेलते हैं तो Double Solitaire। नीचे के सभी बीस गेम्स एक ही ढाँचे में दिए गए हैं: बाँटने का तरीका, लक्ष्य, और खेल के नियम, इतने विस्तार से कि आप कुछ और देखे बिना गेम शुरू कर सकें।

यहाँ लगभग हर गेम के लिए बस एक 52 कार्ड का आम डेक चाहिए, और कुछ नहीं। सिर्फ़ चार गेम्स अपवाद हैं: Cribbage के लिए एक बोर्ड चाहिए (कागज़ और पेन से भी काम चल जाता है), Double Solitaire के लिए अलग पीठ वाला दूसरा डेक चाहिए, Old Maid एक बेगम निकालकर खेला जाता है, और Piquet उसी डेक से खेला जाता है, बस छोटे कार्ड निकालकर।
झटपट सुझाव, अगर आपको बीस की जगह एक ही सिफ़ारिश चाहिए:
- कुल मिलाकर सबसे अच्छा: Cribbage: दो लोगों वाले किसी भी कार्ड गेम में सबसे भरपूर स्कोरिंग सिस्टम, और सौ हाथों के बाद भी दिलचस्प।
- सीखने में सबसे आसान: War: इसमें समझाने को कुछ है ही नहीं। कार्ड पलटें, बड़ा कार्ड जीतता है।
- सबसे तेज़: Speed: एक राउंड एक-दो मिनट में खत्म हो जाता है, और किसी को अपनी बारी का इंतज़ार नहीं करना पड़ता।
- सबसे ज़्यादा रणनीति वाला: Piquet: तीन सदियाँ पुराना, सच में गहरा, और इस सूची में सीखने में सबसे मुश्किल गेम।
- कपल्स और डेट नाइट के लिए सबसे अच्छा: Gin Rummy: छोटे हाथ, चलता हुआ स्कोर, और फ़ैसलों के बीच इतनी जगह कि आप सच में बात कर सकें।
2 खिलाड़ियों वाले सभी 20 कार्ड गेम्स की तुलना
नीचे कठिनाई का मतलब है कि गेम सीखना और उसे अच्छे से खेलना कितना मुश्किल है, यह नहीं कि आपके जीतने की संभावना कितनी है। राउंड का समय ऐसे दो खिलाड़ियों के हिसाब से है जो नियम पहले से जानते हैं। किसी तय स्कोर तक खेले जाने वाले मैच इससे काफ़ी ज़्यादा लंबे चलते हैं।

| गेम | कठिनाई | हर राउंड का समय | क्या चाहिए | किसके लिए सबसे अच्छा |
|---|---|---|---|---|
| War | बहुत आसान | 15–30 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | छोटे बच्चे, बिना मेहनत वाला खेल |
| Speed | आसान | 1–2 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | यहाँ का सबसे तेज़ गेम |
| Snap | बहुत आसान | 5–10 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | बच्चों के साथ शोर-शराबे वाली मस्ती |
| Slapjack | बहुत आसान | 5–10 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | फुर्ती, 5 साल और उससे बड़े बच्चे |
| Egyptian Rat Screw | आसान | 10–20 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | घर के नियम और हंगामा पसंद करने वाले खिलाड़ी |
| Beggar My Neighbor | बहुत आसान | 10–20 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | बहुत छोटे खिलाड़ी, कोई फ़ैसला नहीं |
| Gin Rummy | मध्यम | हर हाथ 5–15 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक, और स्कोर लिखने के लिए कुछ | कपल्स, सफ़र, लंबी शामें |
| Cribbage | सीखना मुश्किल | 20–30 मिनट | 52 कार्ड का डेक, और Cribbage बोर्ड या कागज़-पेन | लंबे समय तक खेलने के लिए दो लोगों का सबसे अच्छा गेम |
| Rummy | आसान | 10–15 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | मेल्ड वाले गेम्स की ओर पहला हल्का कदम |
| German Whist | मध्यम | 10–15 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | ट्रंप और ट्रिक वाले खेल सीखना |
| Piquet | मुश्किल | 30–45 मिनट (छह डील) | 32 कार्ड का डेक (2 से 6 तक के कार्ड निकाले हुए) | सबसे गहरी चुनौती चाहने वाले खिलाड़ी |
| Go Fish | बहुत आसान | 5–10 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | 4 साल और उससे बड़े बच्चे, याददाश्त का अभ्यास |
| Crazy Eights | आसान | 5–10 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | हर उम्र के लिए सबसे अच्छा बीच का रास्ता |
| Old Maid | बहुत आसान | लगभग 5 मिनट | 52 कार्ड का डेक, एक बेगम निकालकर | सबसे छोटे खिलाड़ी |
| Kings in the Corner | आसान | 10–15 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | आमने-सामने खेलना आज़मा रहे सॉलिटेयर खिलाड़ी |
| Double Solitaire | आसान | 10–20 मिनट | 52 कार्ड वाले दो डेक, अलग-अलग पीठ वाले | ऐसे दो लोग जो पहले से क्लोंडाइक खेलते हैं |
| Cassino | मध्यम | 15–25 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | मन में हिसाब और कार्ड पकड़ने की चालें |
| Spit (Slam) | आसान | 2–5 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | छोटी, शोर भरी रेस |
| Blackjack | आसान | हर हाथ 1–2 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक, और चिप्स, सिक्के या गोटियाँ | दांव के साथ छोटे, तीखे हाथ |
| Tonk | मध्यम | हर हाथ 3–5 मिनट | 52 कार्ड का आम डेक | Rummy के ऐसे खिलाड़ी जिन्हें तेज़ खेल चाहिए |
2 खिलाड़ियों के लिए झटपट और मज़ेदार कार्ड गेम्स
ये छह गेम्स रफ़्तार, फुर्ती और शोर के बारे में हैं। इनमें से किसी को भी सिखाने में एक मिनट से ज़्यादा नहीं लगता, और ज़्यादातर को खाना तैयार होने से पहले के दस मिनट में खेला जा सकता है।
1. War
लक्ष्य: डेक के सारे कार्ड जीतें।
क्यों खेलें: इस सूची में War से आसान सिखाने वाला कोई गेम नहीं है, इसीलिए चार साल के बच्चे का पहला कार्ड गेम आम तौर पर यही होता है। पर इसकी कमी भी साफ़ समझ लें: War में कोई फ़ैसला होता ही नहीं। कार्ड बँटते ही पूरा गेम तय हो जाता है, और यह किसी की उम्मीद से कहीं ज़्यादा लंबा चल सकता है, क्योंकि कार्ड एक तय क्रम में वापस खेल में आते रहते हैं। इसका आम हल घर का एक नियम है: दस मिनट का टाइमर लगाएँ, और टाइमर बजने पर जिसके पास ज़्यादा कार्ड हों, वह जीतता है।

2. Speed
लक्ष्य: सबसे पहले अपना हाथ और अपना ड्रॉ पाइल खाली करें।
क्यों खेलें: Speed यहाँ का सबसे छोटा असली गेम है। एक राउंड एक-दो मिनट में खत्म हो जाता है, इसलिए सात में से चार जीतने वाला मुकाबला भी चाय के ब्रेक में हो जाता है। इसमें फ़ायदा उसे मिलता है जो एक ढेर पर अटकने की जगह दोनों ढेरों पर एक साथ नज़र रखे, और यह अच्छे मायने में सच में थका देता है। कमी यह है कि यह लगभग पूरी तरह फुर्ती का खेल है, इसलिए छोटे बच्चे के साथ खेल रहे बड़े को जान-बूझकर हारने के लिए तैयार रहना चाहिए।
3. Snap
लक्ष्य: एक ही रैंक के दो कार्ड दिखते ही "Snap!" बोलकर सारे कार्ड जीतें।

पूरा डेक बराबर-बराबर उलटा बाँटें, और कोई उसे न देखे। खिलाड़ी बारी-बारी से अपना सबसे ऊपर वाला कार्ड उठाते हैं और उसे खोलकर अपने सामने वाले अपने खुले ढेर पर रखते हैं। जब दोनों ढेरों के सबसे ऊपर वाले खुले कार्ड एक ही रैंक के हों, जैसे दो नहले या दो बेगम, तो जो खिलाड़ी सबसे पहले "Snap!" चिल्लाए, वह दोनों खुले ढेर ले लेता है और उन्हें उलटा करके अपनी गड्डी के नीचे जोड़ देता है। अगर आप बिना जोड़ी के snap बोल दें, तो आपको एक कार्ड उलटा करके विरोधी को देना होगा।
दो लोगों के साथ एक ढेर वाला रूप ज़्यादा आसान है: सब एक ही साझा ढेर पर कार्ड डालते हैं, और जब नया कार्ड ठीक नीचे वाले कार्ड से मेल खाए, तब snap बोला जाता है। दोनों ही तरह, जिसके पास आखिर में सभी 52 कार्ड हों, वह जीतता है, और जिसके कार्ड खत्म हो जाएँ, वह बाहर हो जाता है, जब तक आप उसे snap करके वापस आने का एक आखिरी मौका न दें।
क्यों खेलें: Snap शोर भरा, तेज़ और सच में मज़ेदार है, और छोटे बच्चों को यह बहुत पसंद आता है। चेतावनी यह है कि यह जल्दी ही हंगामेदार हो जाता है और एक साथ बोलने पर झगड़े होते हैं। पहले से तय कर लें कि बराबरी होने पर ढेर वहीं रहेगा और खेल चलता रहेगा।
4. Slapjack
लक्ष्य: जब भी गुलाम दिखे, ढेर पर हाथ मारकर सारे कार्ड जीतें।

डेक बराबर-बराबर उलटा बाँटें, और कोई भी खिलाड़ी कार्ड न देखे। खिलाड़ी बारी-बारी से अपना सबसे ऊपर वाला कार्ड बीच के एक ढेर पर खोलकर रखते हैं, और उसे अपने से उलटी दिशा में पलटते हैं ताकि दोनों खिलाड़ी उसे एक ही पल में देखें। गुलाम के अलावा किसी भी कार्ड पर कुछ नहीं होता। जैसे ही ढेर पर गुलाम खुला गिरता है, दोनों खिलाड़ी उस पर हाथ मारने की होड़ लगाते हैं, और जिसका हाथ पहले पड़े, वह पूरा ढेर ले लेता है, उसे फेंटकर अपनी गड्डी में मिलाता है, और खेल का अगला दौर शुरू करता है।
अगर आप ऐसे ढेर पर हाथ मारें जिसके ऊपर गुलाम न हो, तो आपको एक कार्ड उलटा करके विरोधी को देना होगा। जिस खिलाड़ी के कार्ड खत्म हो जाएँ, वह तुरंत बाहर नहीं होता: वह अगले गुलाम तक खेल में रहता है, और अगर उस पर सबसे पहले वही हाथ मारे, तो पूरे ढेर के साथ वह खेल में वापस आ जाता है। तब तक खेलें जब तक एक खिलाड़ी के पास सभी 52 कार्ड न आ जाएँ।
क्यों खेलें: यह इस सूची का सबसे साफ़-सुथरा फुर्ती वाला गेम है: एक नियम, कोई उलझन नहीं, और पाँच साल का बच्चा भी किसी बड़े से बराबरी का मुकाबला कर सकता है। इसे किसी नरम सतह पर खेलें और पहले अंगूठियाँ उतार दें। इस गेम की जो छवि बनी है, वह पूरी तरह उँगलियों पर पड़ी मार की वजह से है।
5. Egyptian Rat Screw
लक्ष्य: हाथ मारकर और तस्वीर वाले कार्डों की चुनौतियों से सारे कार्ड जीतें।

डेक बराबर-बराबर उलटा बाँटें। खिलाड़ी बारी-बारी से बीच के ढेर पर एक कार्ड खोलकर रखते हैं, और उसे अपने से उलटी दिशा में पलटते हैं ताकि कोई भी खिलाड़ी उसे पहले न देख ले। नंबर वाले कार्डों से कुछ नहीं होता। तस्वीर वाला कार्ड या इक्का एक चुनौती देता है: विरोधी को एक-एक करके ढेर पर कार्ड डालने होंगे, इक्के के लिए चार, बादशाह के लिए तीन, बेगम के लिए दो, और गुलाम के लिए एक। अगर कार्ड चुकाते समय कोई तस्वीर वाला कार्ड या इक्का निकल आए, तो चुनौती उसी पल पलटकर पहले खिलाड़ी पर आ जाती है। अगर वे ऐसा कोई कार्ड निकाले बिना चुकाना पूरा कर दें, तो चुनौती देने वाला पूरा ढेर ले लेता है।
इसके ऊपर, कोई भी खिलाड़ी कभी भी ढेर पर हाथ मारकर उसे अपना बना सकता है। हाथ मारने के दो नियम हर जगह माने जाते हैं: डबल्स (एक के बाद एक एक ही रैंक के दो कार्ड) और सैंडविच (एक ही रैंक के दो कार्ड जिनके बीच एक कार्ड हो)। घरों में अक्सर जोड़े जाने वाले नियमों में तीन कार्डों का चढ़ता या उतरता क्रम, और बेगम के बाद बादशाह शामिल हैं। गलत जगह हाथ मारने पर आपको एक कार्ड देना पड़ता है, जो उलटा करके ढेर के नीचे डाला जाता है।
क्यों खेलें: धीरे-धीरे कार्ड चुकाने का नियम और अचानक हाथ मारना, दोनों मिलकर इसे Slapjack से कहीं ज़्यादा तनाव भरा बना देते हैं। इसकी कमी यह है कि हाथ मारने के नियम हर घर में अलग होते हैं, इसलिए पहला कार्ड खेलने से पहले अपने नियम लिख लें। इस गेम के ज़्यादातर झगड़े नियमों को लेकर होते हैं, कार्डों को लेकर नहीं।
6. Beggar My Neighbor
लक्ष्य: सभी 52 कार्ड जीतें।

इसे Beggar-My-Neighbour या Strip Jack Naked भी कहते हैं। यह Egyptian Rat Screw का विक्टोरियन दौर का पूर्वज है, बस इसमें हाथ मारना नहीं होता। हर खिलाड़ी को 26 कार्ड उलटे बाँटें। खिलाड़ी बारी-बारी से बीच के ढेर पर एक कार्ड खोलकर रखते हैं। जब तक सिर्फ़ नंबर वाले कार्ड आते रहें, खेल बस इधर से उधर चलता रहता है।
जब कोई तस्वीर वाला कार्ड या इक्का आए, तो दूसरे खिलाड़ी को कार्ड चुकाने होते हैं: गुलाम के लिए एक, बेगम के लिए दो, बादशाह के लिए तीन, और इक्के के लिए चार। अगर चुकाए गए सारे कार्ड नंबर वाले हों, तो तस्वीर वाला कार्ड रखने वाला खिलाड़ी पूरा ढेर लेकर अपनी गड्डी के नीचे जोड़ता है और अगला कार्ड वही चलता है। पर अगर चुकाते समय कोई तस्वीर वाला कार्ड या इक्का निकल आए, तो चुकाना वहीं रुक जाता है और ज़िम्मेदारी पलट जाती है। अब कार्ड पहले खिलाड़ी को चुकाने होंगे। तब तक खेलें जब तक एक खिलाड़ी के पास सब कुछ न आ जाए।
क्यों खेलें: इसमें न पढ़ना पड़ता है, न चार से आगे गिनना, न फुर्ती चाहिए, इसलिए यह उन बच्चों के लिए भी चलता है जो Slapjack के लिए बहुत छोटे हैं। इसमें कोई भी फ़ैसला नहीं होता। पूरा नतीजा फेंटने से ही तय हो जाता है, और गणितज्ञ आज तक यह साबित नहीं कर पाए कि हर डील कभी खत्म भी होती है। इसे मुकाबले की जगह मिलकर देखने वाला खेल समझें।
दो लोगों के लिए क्लासिक कार्ड गेम्स: रणनीति वाले सुझाव
इन पाँच गेम्स में योजना, याददाश्त और कार्ड गिनने का फ़ायदा मिलता है। यही वे गेम्स हैं जिन्हें लोग दशकों तक खेलते रहते हैं, और इन्हीं की वजह से दराज़ में ताश की एक गड्डी रखना फ़ायदेमंद है।

7. Gin Rummy
लक्ष्य: अपने हाथ के कार्डों से सेट और रन बनाएँ, फिर विरोधी से पहले नॉक करें।
क्यों खेलें: Gin Rummy इस सूची का सबसे संतुलित गेम है। हाथ इतने छोटे होते हैं कि बातचीत चलती रहे, पर हर फेंका गया कार्ड विरोधी को कुछ जानकारी दे देता है, इसलिए आप क्या फेंकते हैं, इसमें असली हुनर है। दो लोगों वाले गेम्स में यही वह गेम है जो किसी घर में सालों तक टिके रहने की सबसे ज़्यादा संभावना रखता है।
8. Cribbage
लक्ष्य: सबसे पहले 121 पॉइंट पेग करें, यानी बोर्ड पर इतने पॉइंट तक पहुँचें।

क्यों खेलें: यहाँ के किसी भी गेम के मुकाबले Cribbage में हर मिनट सबसे दिलचस्प फ़ैसले होते हैं। हर डील में आप चुनते हैं कि कौन-से दो कार्ड फेंकें, यह जानते हुए कि अगर आप बाँटने वाले हैं तो वे आपकी मदद करेंगे, और अगर नहीं हैं तो आपको नुकसान पहुँचाएँगे। पंद्रह जल्दी गिनना कुछ गेम्स के बाद समझ आता है, और पेग वाला पारंपरिक बोर्ड सच में काम का है, क्योंकि स्कोर लगातार बदलता रहता है। अगर आप इस सूची से सिर्फ़ एक नया गेम सीखें, तो यही सीखें।
9. Rummy
लक्ष्य: विरोधी से पहले अपने हाथ के हर कार्ड का मेल्ड बनाएँ।
आम Rummy, Gin का ज़्यादा आरामदेह पूर्वज है। दो खिलाड़ियों के साथ हर एक को दस कार्ड बाँटें। बाकी कार्ड स्टॉक बनते हैं, और डिस्कार्ड पाइल शुरू करने के लिए सबसे ऊपर वाला कार्ड पलट दिया जाता है। अपनी बारी में आप स्टॉक से एक कार्ड उठाते हैं या डिस्कार्ड पाइल का सबसे ऊपर वाला कार्ड लेते हैं, फिर चाहें तो मेज़ पर मेल्ड खोलकर रख सकते हैं, और आखिर में एक कार्ड फेंकते हैं।

मेल्ड वैसे ही होते हैं जैसे Gin में: एक ही रैंक के तीन या चार कार्ड, या एक ही सूट के क्रम में तीन या ज़्यादा कार्ड। फ़र्क यह है कि Rummy में आप मेल्ड छिपाकर रखने की जगह बनते ही नीचे रख देते हैं, और मेज़ पर रखे मेल्ड को कोई भी खिलाड़ी बढ़ा सकता है, जैसे पहले से रखे पान के 3-4-5 में पान का 6 जोड़कर। जैसे ही कोई अपना आखिरी कार्ड खेलता है, राउंड खत्म हो जाता है। दूसरे खिलाड़ी को हाथ में बचे हर कार्ड के पेनल्टी पॉइंट मिलते हैं, और तय संख्या की डील के बाद या 100 पॉइंट तक खेलने पर कम कुल वाला जीतता है।
क्यों खेलें: मेल्ड जल्दी नीचे रखने से गेम सामने दिखता है और समझना आसान होता है, और सिखाते समय ठीक यही चाहिए। यह Gin से कम सख्त भी है, क्योंकि आप एक नॉक पर सब कुछ दांव पर लगाने की जगह साथ-साथ पॉइंट जमा करते चलते हैं, पर इसकी कीमत यह है कि विरोधी को ठीक-ठीक पता चल जाता है कि आप क्या जमा कर रहे हैं।
10. German Whist
लक्ष्य: आखिरी तेरह ट्रिक में से ज़्यादातर जीतें।
शुरुआती खिलाड़ियों के लिए दो लोगों वाले ट्रिक गेम्स में यह सबसे अच्छा है, और इसका दो चरणों वाला ढाँचा अनोखा है। हर खिलाड़ी को तेरह कार्ड बाँटें। बचे हुए 26 कार्ड स्टॉक के रूप में उलटे रखें और उसका सबसे ऊपर वाला कार्ड खोल दें। उस कार्ड का सूट पूरे हाथ के लिए ट्रंप होता है।

पहले चरण में आप पॉइंट के लिए नहीं, कार्डों के लिए खेलते हैं। न बाँटने वाला पहला कार्ड चलता है, दूसरे को हो सके तो उसी सूट का कार्ड खेलना होता है, और चले गए सूट का बड़ा कार्ड जीतता है, जब तक कोई ट्रंप न लगा दे, और तब सबसे बड़ा ट्रंप जीतता है। ट्रिक जीतने वाला स्टॉक का खुला कार्ड अपने हाथ में ले लेता है, और हारने वाला स्टॉक से अगला कार्ड बिना दिखाए उठाता है। फिर स्टॉक का नया कार्ड खोला जाता है और जीतने वाला फिर से पहला कार्ड चलता है। तेरह ट्रिक के बाद स्टॉक खाली हो जाता है और दोनों खिलाड़ियों के हाथ में तेरह-तेरह कार्ड होते हैं।
दूसरे चरण में आप बस वे तेरह ट्रिक खेलते हैं, और सिर्फ़ यही ट्रिक गिनी जाती हैं। तेरह में से सात जीतने वाला हाथ जीतता है। क्यों खेलें: पहला चरण सच में एक चतुर पहेली है। जब खुला कार्ड किसी काम का न हो, तो अक्सर आप जान-बूझकर ट्रिक हारना चाहेंगे, ताकि अपने बड़े कार्ड उस आधे हिस्से के लिए बचा सकें जो असल में मायने रखता है।
11. Piquet
लक्ष्य: छह डील में सबसे ज़्यादा पॉइंट बनाएँ। छह डील के इस सेट को partie कहते हैं।
Piquet 32 कार्ड की गड्डी से खेला जाता है: एक आम डेक लें और उसमें से 2 से 6 तक के कार्ड निकाल दें, ताकि 7 से इक्के तक के कार्ड बचें। हर खिलाड़ी को बारह कार्ड बाँटें। बचे हुए आठ कार्ड बीच में talon बनाते हैं। न बाँटने वाला (elder hand) पाँच तक कार्ड फेंकता है और उतने ही कार्ड talon के ऊपर से उठाता है। इसके बाद बाँटने वाला (younger hand) बचे हुए कार्डों तक बदल सकता है।

कोई भी कार्ड खेलने से पहले, दोनों खिलाड़ी क्रम से तीन एलानों की तुलना करते हैं। पॉइंट उसे मिलता है जिसका सूट ज़्यादा लंबा हो, और हर कार्ड का एक पॉइंट होता है। सीक्वेंस, यानी एक ही सूट के लगातार तीन या ज़्यादा कार्ड, लंबाई के हिसाब से 3 से 18 पॉइंट देते हैं, और पॉइंट सिर्फ़ सबसे अच्छे सीक्वेंस वाले खिलाड़ी को मिलते हैं। एक ही रैंक (10 या उससे ऊपर) के तीन या चार कार्डों के सेट 3 या 14 पॉइंट देते हैं, और यहाँ भी जीतने वाला सब ले जाता है। फिर बारह ट्रिक खेली जाती हैं: ट्रिक में पहला कार्ड चलने का एक पॉइंट, जो ट्रिक आपने शुरू नहीं की उसे जीतने का एक, आखिरी ट्रिक का एक, ज़्यादातर ट्रिक जीतने के दस, और सभी बारह जीतने के चालीस।
क्यों खेलें: Piquet को अब तक बना दो लोगों का सबसे बेहतरीन कार्ड गेम कहा गया है, और इसके एलान वाले चरण जैसा कुछ और कहीं नहीं मिलता, जिसमें आपको स्कोर का दावा करने लायक तो दिखाना होता है, पर विरोधी को अपना पूरा हाथ नहीं बताना होता। यह आराम से यहाँ का सीखने में सबसे मुश्किल गेम भी है, जिसकी पुरानी शब्दावली और बोनस स्कोर (repique, pique, capot) समझने में कई बार खेलना पड़ता है। इसके सहज लगने से पहले तीन-चार partie खेलने की उम्मीद रखें।
दो लोगों के लिए आसान कार्ड गेम्स: परिवार के लिए सुझाव
तीन ऐसे गेम्स जिन्हें बेगम पहचानने वाला कोई भी बच्चा खेल सकता है, और जो सामने बैठे बड़े के लिए भी झेलने लायक बने रहते हैं।
12. Go Fish
लक्ष्य: विरोधी से ज़्यादा बुक्स जमा करें, यानी एक ही रैंक के चार-चार कार्डों के सेट।

दो खिलाड़ियों के साथ हर एक को सात कार्ड बाँटें और बाकी कार्ड उलटे फैलाकर फ़िशिंग पूल बनाएँ। अपनी बारी में विरोधी से किसी खास रैंक के कार्ड माँगें, पर उस रैंक का कम से कम एक कार्ड आपके पास पहले से होना चाहिए। अगर उनके पास उस रैंक के कार्ड हों, तो उन्हें सारे देने होंगे, और आप फिर से माँगते हैं। अगर न हों, तो वे "go fish" बोलते हैं और आप पूल से एक कार्ड उठाते हैं। अगर वह कार्ड संयोग से उसी रैंक का निकले जो आपने माँगा था, तो आपको एक और बारी मिलती है।
जैसे ही किसी रैंक के चारों कार्ड आपके पास आ जाएँ, उस बुक को अपने सामने उलटा रख दें। अगर पूल में कार्ड बचे हों और आपके कार्ड खत्म हो जाएँ, तो सात तक कार्ड का नया हाथ उठाएँ। सभी तेरह बुक्स बन जाने पर गेम खत्म होता है, और जिसके पास ज़्यादा हों, वह जीतता है।
क्यों खेलें: Go Fish असल में कार्ड गेम के कपड़े पहने एक याददाश्त का खेल है। असली हुनर यह याद रखना है कि विरोधी ने तीन बारी पहले क्या माँगा था, और इसीलिए बच्चे इसमें हैरान कर देने लायक अच्छे हो जाते हैं। दो बड़ों के बीच यह हल्का पड़ता है, इसलिए इसे गंभीरता से खेलने वाला गेम नहीं, बल्कि बच्चे के साथ खेलने वाला गेम समझें।
13. Crazy Eights
लक्ष्य: सबसे पहले अपने हाथ के सारे कार्ड फेंक दें।

हर खिलाड़ी को सात कार्ड बाँटें, बाकी कार्ड स्टॉक के रूप में उलटे रखें, और डिस्कार्ड पाइल शुरू करने के लिए सबसे ऊपर वाला कार्ड पलट दें। अपनी बारी में एक ऐसा कार्ड खेलें जो डिस्कार्ड पाइल के सबसे ऊपर वाले कार्ड से रैंक या सूट में मेल खाए, यानी चिड़ी के 7 के बाद चिड़ी का कोई भी कार्ड या कोई दूसरा 7 आ सकता है। अगर आप कार्ड न खेल सकें, तो तब तक स्टॉक से कार्ड उठाएँ जब तक खेल न सकें, या जब तक स्टॉक खत्म न हो जाए, और तब आप बारी छोड़ देते हैं।
चारों अट्ठे वाइल्ड हैं। आप अट्ठा कभी भी किसी भी कार्ड पर खेल सकते हैं, और फिर वह सूट बताते हैं जिसे अगले खिलाड़ी को खेलना होगा। जो खिलाड़ी सबसे पहले अपना हाथ खाली करे, वह राउंड जीतता है, और विरोधी को अपने हाथ में बचे कार्डों के पेनल्टी पॉइंट मिलते हैं: हर अट्ठे के 50, हर तस्वीर वाले कार्ड के 10, बाकी कार्डों के उनके नंबर जितने, और इक्के का 1। 100 पॉइंट के लक्ष्य तक खेलें, और कम कुल वाला जीतता है।
क्यों खेलें: यही वह गेम है जो आगे चलकर UNO बना, और जब दोनों खिलाड़ियों का हुनर बहुत अलग हो, तो यह इस सूची का सबसे अच्छा बीच का रास्ता है। नियम बेहद आसान हैं, पर अपना आखिरी अट्ठा सही पल के लिए बचाकर रखना एक असली फ़ैसला है। मोबाइल का हर वह कार्ड गेम जिसे आप पहले से खेलना जानते हैं, इसी से निकला है।
14. Old Maid
लक्ष्य: वह खिलाड़ी न बनें जिसके हाथ में आखिर में अकेली बेगम रह जाए।

यह यहाँ के उन गिने-चुने गेम्स में से है जिनमें डेक बदला जाता है: शुरू करने से पहले एक बेगम निकाल दें, जिससे 51 कार्ड बचते हैं और एक बेगम बिना जोड़ी के रह जाती है। वही अकेली बेगम Old Maid है। सारे कार्ड बाँट दें। बँटवारा बराबर न हो, तो कोई बात नहीं, ऐसा होना ही है। दोनों खिलाड़ी बँटे हुए कार्डों की हर जोड़ी तुरंत उलटी करके फेंक देते हैं।
अब अपने बचे कार्डों को पंखे की तरह फैलाकर उलटे विरोधी की ओर पकड़ें, और बारी-बारी से एक-दूसरे के हाथ से बिना देखे एक कार्ड खींचें। जो भी जोड़ी बने, उसे तुरंत फेंक दें। जैसे-जैसे हाथ छोटे होते हैं, तनाव बढ़ता है, और जब एक खिलाड़ी सब कुछ फेंक दे, तब गेम खत्म होता है। दूसरे के हाथ में Old Maid रह जाती है और वह हार जाता है।
क्यों खेलें: सिर्फ़ दो खिलाड़ियों के साथ Old Maid लगभग पूरी तरह झाँसे का खेल बन जाता है, क्योंकि आप ठीक देख सकते हैं कि विरोधी कौन-सा कार्ड आगे सरका रहा है और उसे कितनी सावधानी से छिपा रहा है। यह चार खिलाड़ियों वाले रूप से कहीं ज़्यादा मज़ेदार है। यह लगभग पाँच मिनट में खत्म भी हो जाता है, जो इसके लिए लगभग सही लंबाई है।
2 खिलाड़ियों के लिए बीच के लेवल वाले कार्ड गेम्स
चार गेम्स जिन्हें समझाने में Crazy Eights से थोड़ा ज़्यादा समय लगता है, पर जो इसका पूरा फल देते हैं, इनमें वे दो भी हैं जिन्हें सॉलिटेयर खिलाड़ी सबसे जल्दी अपनाते हैं।

15. Kings in the Corner
लक्ष्य: सबसे पहले अपना हाथ खाली करें।
हर खिलाड़ी को सात कार्ड बाँटें और बाकी कार्ड बीच में उलटे रखें। चार कार्ड खोलकर स्टॉक के चारों ओर क्रॉस की शक्ल में रखें: एक ऊपर, एक नीचे, और एक-एक दोनों तरफ़। ये चार शुरुआती ढेर हैं।
अपनी बारी में पहले स्टॉक से एक कार्ड उठाएँ। फिर जितनी चाहें उतनी चालें चलें: चारों ढेरों पर घटते क्रम में और बारी-बारी के रंगों में कार्ड रखें, ठीक क्लोंडाइक सॉलिटेयर की तरह, यानी लाल 9 काले 10 पर जाता है। अगर सीक्वेंस फ़िट हो, तो आप पूरा ढेर दूसरे ढेर पर ले जा सकते हैं, जिससे एक जगह खाली होती है। क्रॉस की भुजाओं के बीच के चार खाली कोनों में सिर्फ़ बादशाह रखा जा सकता है, जिससे नया ढेर शुरू होता है। जब आप और कोई चाल न चलना चाहें, तो आपकी बारी खत्म हो जाती है।
क्यों खेलें: सिर्फ़ एक डेक से खेले जाने वाले गेम्स में यह मुकाबले वाले सॉलिटेयर के सबसे करीब है, और जो भी क्लासिक सॉलिटेयर खेलता है, वह टैब्लो का हर नियम पहले से जानता है। दिलचस्प तनाव यह है कि ढेरों को मिलाने से अभी आपको फ़ायदा होता है, पर इससे ऐसे कोने खुल जाते हैं जिनका इस्तेमाल विरोधी अगली बारी में कर सकता है।

16. Double Solitaire
लक्ष्य: साझा फ़ाउंडेशन पर विरोधी से ज़्यादा अपने कार्ड पहुँचाएँ।
इस सूची में सिर्फ़ यही गेम है जिसे सच में दो डेक चाहिए, और उनकी पीठ का डिज़ाइन अलग होना ज़रूरी है, ताकि आखिर में गिनते समय पता चल सके कि कौन-सा कार्ड किसका है। दूसरी गड्डी वाले और गेम्स के लिए हमारी दो डेक वाले कार्ड गेम्स की सूची देखें। हर खिलाड़ी अपने सामने आम क्लोंडाइक लेआउट बाँटता है: एक से सात कार्ड वाले सात कॉलम, सबसे ऊपर वाला कार्ड खुला, और बाकी कार्ड उसका अपना स्टॉक।
टैब्लो अपने-अपने होते हैं, पर बीच के फ़ाउंडेशन साझा होते हैं। ये आठ होते हैं, हर डेक के हर सूट का एक, और कोई भी खिलाड़ी किसी भी इक्के से इनमें से एक शुरू कर सकता है और किसी पर भी सूट के हिसाब से ऊपर की ओर बना सकता है। आपका अपना टैब्लो आम क्लोंडाइक नियमों से चलता है: बारी-बारी के रंगों में नीचे की ओर बनाएँ, और खाली कॉलम में सिर्फ़ बादशाह आ सकता है। ज़्यादातर लोग बिना बारी के एक साथ खेलते हैं, और जो कार्ड फ़ाउंडेशन को पहले छू ले, वह रेस जीत जाता है। जब कोई भी खिलाड़ी चाल न चल सके, तो फ़ाउंडेशन के कार्ड पीठ के डिज़ाइन से गिनें। ज़्यादा कार्ड वाला जीतता है।
क्यों खेलें: अगर आप पहले से अकेले सॉलिटेयर खेलते हैं, तो यह उसी हुनर को बिना कोई नया नियम सीखे आमने-सामने के गेम में बदल देता है। फ़र्क बस इतना है कि कोई और आपकी फ़ाउंडेशन की जगहों के लिए होड़ कर रहा है। दो खिलाड़ियों वाले सॉलिटेयर गेम्स पर हमारी गाइड बताती है कि रेस से क्लोंडाइक की रणनीति कैसे बदलती है, और Nerts और Russian Bank के पूरे नियम देती है, और कम चालों में सॉलिटेयर कैसे जीतें वाली गाइड यहाँ सीधे काम आती है, क्योंकि रेस में कम चालों वाला रास्ता ही जीतता है।

17. Cassino
लक्ष्य: कीमती कार्ड पकड़ें। कई डील में जो पहले 21 पॉइंट तक पहुँचे, वह जीतता है।
हर खिलाड़ी को चार कार्ड और मेज़ पर चार कार्ड खुले बाँटें, और बाकी कार्ड स्टॉक के रूप में रखें। जब दोनों के हाथ खाली हो जाएँ, तो हर एक को चार और बाँटें, पर मेज़ पर और कार्ड नहीं, और डेक खत्म होने तक ऐसा ही करते रहें। आखिरी डील का एलान करें।
अपनी बारी में आप ठीक एक कार्ड खेलते हैं, और तीन में से एक काम कर सकते हैं। कैप्चर: जोड़ी बनाकर (आपका 7 मेज़ का कोई भी 7 ले लेता है) या जोड़कर (आपका 9 एक 5 और एक 4 को साथ में ले लेता है, या ऐसे कई ग्रुप एक साथ)। नंबर वाले कार्ड अपने नंबर जितने गिने जाते हैं, इक्का 1, और तस्वीर वाले कार्ड सिर्फ़ जोड़ी बनाकर और एक बार में सिर्फ़ एक ही पकड़ सकते हैं। बिल्ड: अपना कार्ड मेज़ के किसी कार्ड में जोड़कर एक ढेर बनाएँ, जिसका आप एलान करें और जिसे अगली बारी में पकड़ने का इरादा हो, और उसे पकड़ने वाला कार्ड आपके हाथ में होना चाहिए। या ट्रेल: बस अपना कार्ड मेज़ पर खुला रखें और कुछ न लें।
डील में जो आखिरी कैप्चर करे, वह मेज़ पर बचे सारे कार्ड समेट लेता है। स्कोरिंग में सबसे ज़्यादा कार्ड लेने के 3 पॉइंट, सबसे ज़्यादा हुकुम के 1, ईंट के 10 (Big Cassino) के 2, हुकुम के 2 (Little Cassino) का 1, और हर इक्के का 1 पॉइंट मिलता है, यानी हर डील में ग्यारह पॉइंट मिल सकते हैं। क्यों खेलें: इस सूची में यह पूरी तरह हिसाब पर टिका सबसे अच्छा गेम है, और बिल्ड का नियम इसमें झाँसे की एक परत जोड़ता है जो Cribbage में नहीं है।

18. Spit (Slam)
लक्ष्य: सबसे पहले अपने सारे कार्ड पूरी तरह खत्म करें।
डेक को 26 और 26 में बाँटें। हर खिलाड़ी टैब्लो के पाँच ढेर लगाता है, जिनमें एक, दो, तीन, चार और पाँच कार्ड होते हैं, हर ढेर का सबसे ऊपर वाला कार्ड खुला, कुल पंद्रह कार्ड। आपके बचे हुए ग्यारह कार्ड आपका spit पाइल हैं, जो उलटा पकड़ा जाता है।
तीन गिनते ही दोनों खिलाड़ी अपने spit पाइल का सबसे ऊपर वाला कार्ड बीच में पलटते हैं, जिससे दो बिल्ड पाइल बनते हैं। अब बिना बारी के एक साथ खेलें: टैब्लो का कोई भी खुला कार्ड जो बीच के किसी भी ढेर के सबसे ऊपर वाले कार्ड से एक रैंक ऊपर या नीचे हो, उठाकर ज़ोर से रख दें। इक्का घूमकर बादशाह से जुड़ता है। जब भी टैब्लो का कोई ढेर खाली हो, आप अपने किसी दूसरे ढेर का खुला कार्ड उस खाली जगह में ले जा सकते हैं, और नीचे से निकलने वाला हर कार्ड खोल दिया जाता है। जब दोनों खिलाड़ी अटक जाएँ, तो आप दोनों फिर से spit करते हैं।
जैसे ही आपका टैब्लो खाली हो, बीच के जिस ढेर पर चाहें हाथ मारें, आम तौर पर छोटे ढेर पर। हर खिलाड़ी वह ढेर लेता है जिस पर उसने हाथ मारा, उसे अपने बचे हुए कार्डों के साथ फेंटता है, और अगले राउंड के लिए नया (छोटा) लेआउट बाँटता है। तब तक खेलते रहें जब तक किसी खिलाड़ी के पास लेआउट बनाने लायक कार्ड ही न बचें और वह उन्हें भी खत्म कर दे। वही खिलाड़ी जीतता है। क्यों खेलें: Spit, Speed का ज़्यादा तेज़ और ज़्यादा भाग-दौड़ वाला रूप है, और क्योंकि हर राउंड का हारने वाला बड़ा ढेर लेता है, गेम अपने आप अंत की ओर बढ़ता जाता है।

2 बड़ों के लिए एडवांस्ड कार्ड गेम्स
जुए की परंपरा से आए दो गेम्स। दोनों माचिस की तीलियों के दांव पर भी बढ़िया चलते हैं, और दोनों में उस खिलाड़ी को फ़ायदा मिलता है जो मन में चलता हुआ हिसाब रख सके।
19. Blackjack (आमने-सामने)
लक्ष्य: डीलर के मुकाबले 21 के ज़्यादा करीब पहुँचें, पर उससे ऊपर न जाएँ।
राउंड के लिए एक खिलाड़ी डीलर बनता है। हर हाथ में यह भूमिका बदलें, ताकि डीलर वाला फ़ायदा किसी एक के पास न रहे। खिलाड़ी को दो कार्ड खुले बाँटें, और डीलर को दो, जिनमें से एक उलटा हो। नंबर वाले कार्ड अपने नंबर जितने गिने जाते हैं, तस्वीर वाले कार्ड 10, और इक्का 11, जब तक इससे आप बस्ट न हो जाएँ, और तब वह 1 गिना जाता है।
पहले खिलाड़ी चलता है: एक और कार्ड लेने के लिए हिट, या रुकने के लिए स्टैंड। 21 से ऊपर जाना बस्ट है और इससे तुरंत हार होती है, चाहे बाद में डीलर भी बस्ट हो जाए। जोड़ी होने पर आप उसे दो हाथों में स्प्लिट कर सकते हैं। पहले दो कार्डों के बाद आप डबल डाउन कर सकते हैं, यानी दोगुने दांव पर ठीक एक और कार्ड लेना। फिर डीलर अपना उलटा कार्ड खोलता है और उसे 17 या उससे ज़्यादा तक पहुँचने तक कार्ड लेते रहना होता है, बिना किसी फ़ैसले के। जो 21 के ज़्यादा करीब हो, वह जीतता है। दो कार्डों से बना 21 blackjack कहलाता है और पारंपरिक रूप से दांव का डेढ़ गुना देता है।

क्यों खेलें: हाथ लगभग तुरंत खत्म होते हैं और फ़ैसले साफ़ होते हैं, इसलिए किसी और बात पर बातचीत करते हुए खेलने के लिए यह यहाँ का सबसे अच्छा गेम है। पर इसके ढाँचे को समझ लें: Blackjack खिलाड़ी बनाम कैसीनो के गेम के रूप में बना था, और डीलर का फ़ायदा असली है। अगर आप इसे बराबरी का खेल बनाना चाहते हैं, तो हर हाथ में भूमिका बदलना ज़रूरी है, यह कोई विकल्प नहीं।
20. Tonk
लक्ष्य: अपने सारे कार्डों के मेल्ड बनाकर हाथ खत्म करें, या सबसे कम गिनती के साथ ड्रॉप करें।
Tonk, Rummy का एक छोटा और तेज़ रूप है जो अमेरिकी गलियों के खेल से निकला। हर खिलाड़ी को पाँच कार्ड बाँटें और डिस्कार्ड पाइल शुरू करने के लिए एक कार्ड खोल दें। तस्वीर वाले कार्ड 10 गिने जाते हैं, इक्का 1, और बाकी सब अपने नंबर जितने। अगर आपके बँटे हुए पाँच कार्डों का कुल 49 या 50 हो, तो तुरंत tonk का एलान करें: कोई कार्ड खेले जाने से पहले ही आप दोगुने दांव पर हाथ जीत जाते हैं।
नहीं तो अपनी बारी में स्टॉक से एक कार्ड उठाएँ या डिस्कार्ड पाइल का सबसे ऊपर वाला कार्ड लें, फिर एक कार्ड फेंकें। आप मेल्ड खोलकर स्प्रेड लगा सकते हैं, यानी एक ही रैंक के तीन या ज़्यादा कार्ड, या एक ही सूट के क्रम में तीन या ज़्यादा कार्ड, और मेज़ पर स्प्रेड लगने के बाद आप उस पर अपने हाथ से मेल खाने वाले कार्ड जोड़ सकते हैं, यानी उसे हिट कर सकते हैं, विरोधी के स्प्रेड पर भी। अपना आखिरी कार्ड खेलते ही हाथ उसी पल खत्म हो जाता है और आप उसे जीत जाते हैं।
इसकी खास चाल ड्रॉप है। किसी भी बारी की शुरुआत में, कार्ड उठाने से पहले, आप ड्रॉप कर सकते हैं: दोनों के हाथ खोले जाते हैं और बिना मेल्ड वाले कार्डों की गिनती की तुलना होती है। कम गिनती के साथ ड्रॉप करें, तो आप जीतते हैं। विरोधी के बराबर या उससे ज़्यादा गिनती के साथ ड्रॉप करें, तो आप पकड़े जाते हैं और दोगुना चुकाते हैं। क्यों खेलें: ड्रॉप हर हाथ को झाँसे का एक फ़ैसला बना देता है कि विरोधी के पास छोटे कार्ड हैं या नहीं, और इसीलिए Tonk, Gin Rummy से ज़्यादा तेज़ और ज़्यादा घबराहट भरा खेल है।
2 लोगों के लिए सही कार्ड गेम कैसे चुनें
बीस विकल्पों में से चुनने का सबसे तेज़ तरीका है तीन सवालों के जवाब देना:
- आपके पास कितना समय है? पाँच मिनट से कम: Speed, Spit, Old Maid या Blackjack के कुछ हाथ। आधा घंटा: Cribbage, Cassino या Gin Rummy का एक मैच। पूरी शाम: Piquet की एक partie।
- आप किसके साथ खेल रहे हैं? छोटा बच्चा: War, Snap, Slapjack, Go Fish। टीनएजर या पार्टनर: Crazy Eights, Gin Rummy, Egyptian Rat Screw। कोई दूसरा कार्ड खिलाड़ी: Cribbage, Piquet, German Whist, Cassino।
- आपका मूड कैसा है? शोर भरा और भाग-दौड़ वाला: Slapjack, Spit, Egyptian Rat Screw। शांत और सोच-समझकर खेलने वाला: Cribbage, Gin Rummy, German Whist। इन दोनों के बीच, बात करने की गुंजाइश के साथ: Rummy, Kings in the Corner, Crazy Eights।
अगर आपको कार्ड गेम्स का रणनीति वाला पहलू पसंद है, तो अकेले खेलना भी वही हुनर तेज़ करता है। सॉलिटेयर के अलग-अलग प्रकार आज़माना पैटर्न पहचानने और चालों की योजना बनाने का हुनर बढ़ाने का सच में अच्छा तरीका है, और यही दो हुनर Gin Rummy या Cassino के मज़बूत खिलाड़ी को किस्मत वाले खिलाड़ी से अलग करते हैं। और अगर आपको यही फ़ोन पर चाहिए, तो Solitaire Castle Royal, जिसे हम Brightpoint Studios में बनाते हैं, TriPeaks सॉलिटेयर को डेली चैलेंज और हाथ से बनाए गए 15,000 से ज़्यादा लेवल के साथ मोबाइल पर लाता है।
सॉलिटेयर पसंद है? इसके दो खिलाड़ियों वाले रूप भी हैं
ऊपर 16 नंबर पर दिया Double Solitaire अकेला विकल्प नहीं है। सॉलिटेयर में दो लोगों के लिए बने गेम्स का पूरा परिवार है, और ये सभी इस बात पर टिके हैं कि मेज़ के बीच के फ़ाउंडेशन ढेर साझा होते हैं, जबकि हर खिलाड़ी अपने लेआउट पर काम करता है:
- Double Solitaire: साझा फ़ाउंडेशन की ओर रेस लगाते दो क्लोंडाइक टैब्लो। अगर आप पहले से सॉलिटेयर खेलते हैं, तो सीखने में सबसे आसान।
- Nerts (इसे Nertz, Pounce या Racing Demon भी कहते हैं): एक साथ खेला जाने वाला, तेज़, और वह गेम जिसकी लोगों को सच में लत लग जाती है।
- Russian Bank: पूरी तरह बारी वाला, और अकेला ऐसा गेम जिसमें आप विरोधी को धीमा करने के लिए जान-बूझकर उसके ढेरों पर कार्ड लाद सकते हैं।
- Spit: एक डेक, बीच में दो ढेर, और सिर्फ़ रफ़्तार।
दो खिलाड़ियों वाले सॉलिटेयर गेम्स पर हमारी गाइड इन चारों की तुलना करती है और Nerts और Russian Bank के पूरे नियम देती है। Double Solitaire और Spit ऊपर दिए जा चुके हैं। अभी अकेले खेलना चाहते हैं? आप बिना डाउनलोड और बिना साइन-अप के अपने ब्राउज़र में क्लोंडाइक सॉलिटेयर फ़्री खेल सकते हैं, या FreeCell और TriPeaks आज़मा सकते हैं।