2 Kişilik En İyi 20 Kart Oyunu (Kolaydan Zora)
Bu akşam tek bir desteyle oynayabileceğin yirmi iki kişilik kart oyunu; her biri dağıtımı, amacı ve gerçek oyun kurallarıyla. Üstüne bir karşılaştırma tablosu ve beceri düzeyine göre öneriler.
En iyi 2 kişilik kart oyunları şunlar: derinlik istiyorsan Cribbage, yıllarca her akşam oynayabileceğin bir oyun istiyorsan Gin Rummy, iki dakikan varsa Speed, bir çocuğa öğretiyorsan Go Fish ya da War, ikiniz de zaten Solitaire oynuyorsanız Double Solitaire. Aşağıdaki yirmi oyunun hepsi aynı düzende anlatılıyor: dağıtım, amaç ve başka hiçbir yere bakmadan oyuna başlamana yetecek ayrıntıda oyun kuralları.

Buradaki neredeyse her şey için tek bir standart 52 kartlık deste yeter, başka bir şey gerekmez. Yalnızca dört oyun istisna: Cribbage bir puan tahtası ister (kâğıt kalem de iş görür), Double Solitaire arkası farklı ikinci bir deste gerektirir, Old Maid destedeki Kızlardan biri çıkarılarak, Piquet ise aynı desteyle, küçük kartlar ayıklanarak oynanır.
Yirmi yerine tek bir öneri istiyorsan hızlı seçimler:
- Genel olarak en iyisi: Cribbage. İki kişilik kart oyunları arasındaki en zengin puanlama sistemi ve yüzüncü elden sonra bile ilginç.
- Öğrenmesi en kolay: War. Anlatacak hiçbir şey yok. Bir kart çevir, büyük kart kazanır.
- En hızlısı: Speed. Bir tur bir iki dakikada biter ve kimse sırasını beklemez.
- En stratejiği: Piquet. Üç yüzyıllık, gerçekten derin ve bu listede öğrenmesi en zor oyun.
- Çiftler ve baş başa akşamlar için en iyisi: Gin Rummy. Kısa eller, süregiden bir skor ve kararlar arasında gerçekten sohbet edecek kadar zaman.
2 Kişilik 20 Kart Oyununun Karşılaştırması
Aşağıdaki zorluk derecesi, kazanma ihtimalinle değil, oyunu öğrenmenin ve iyi oynamanın ne kadar zor olduğuyla ilgili. Tur süreleri kuralları zaten bilen iki oyuncuyu varsayıyor; hedef bir puana kadar oynanan maçlar çok daha uzun sürer.

| Oyun | Zorluk | Tur süresi | Neye ihtiyacın var | En uygun olduğu |
|---|---|---|---|---|
| War | Çok kolay | 15–30 dk | Standart 52 kartlık deste | Küçük çocuklar; hiç çaba istemeyen oyun |
| Speed | Kolay | 1–2 dk | Standart 52 kartlık deste | Buradaki en hızlı oyun |
| Snap | Çok kolay | 5–10 dk | Standart 52 kartlık deste | Çocuklarla gürültülü, şamatalı eğlence |
| Slapjack | Çok kolay | 5–10 dk | Standart 52 kartlık deste | Refleksler; 5 yaş ve üstü |
| Egyptian Rat Screw | Kolay | 10–20 dk | Standart 52 kartlık deste | Ev kurallarını ve kaosu sevenler |
| Beggar My Neighbor | Çok kolay | 10–20 dk | Standart 52 kartlık deste | Çok küçük oyuncular; hiç karar yok |
| Gin Rummy | Orta | El başına 5–15 dk | Standart 52 kartlık deste ve skor yazacak bir şey | Çiftler, yolculuklar, uzun akşamlar |
| Cribbage | Öğrenmesi zor | 20–30 dk | 52 kartlık deste ve cribbage tahtası ya da kâğıt kalem | Uzun vadede en iyi iki kişilik oyun |
| Rummy | Kolay | 10–15 dk | Standart 52 kartlık deste | Per açmaya daha yumuşak bir ilk adım |
| German Whist | Orta | 10–15 dk | Standart 52 kartlık deste | Kozu ve el almayı öğrenmek |
| Piquet | Zor | 30–45 dk (altı dağıtım) | 32 kartlık deste (2'ler–6'lar çıkarılmış) | En derin meydan okumayı isteyenler |
| Go Fish | Çok kolay | 5–10 dk | Standart 52 kartlık deste | 4 yaş ve üstü; hafıza alıştırması |
| Crazy Eights | Kolay | 5–10 dk | Standart 52 kartlık deste | Her yaşa uyan en iyi orta yol |
| Old Maid | Çok kolay | Yaklaşık 5 dk | Kızlardan biri çıkarılmış 52 kartlık deste | En küçük oyuncular |
| Kings in the Corner | Kolay | 10–15 dk | Standart 52 kartlık deste | Karşılıklı oynamayı deneyen solitaire oyuncuları |
| Double Solitaire | Kolay | 10–20 dk | Arkaları farklı iki adet 52 kartlık deste | İkisi de zaten Klondike oynayan iki kişi |
| Cassino | Orta | 15–25 dk | Standart 52 kartlık deste | Zihinden hesap ve kart toplama taktikleri |
| Spit (Slam) | Kolay | 2–5 dk | Standart 52 kartlık deste | Hızlı, gürültülü bir yarış |
| Blackjack | Kolay | El başına 1–2 dk | Standart 52 kartlık deste ve fiş, bozuk para ya da sayaç | Ortaya bir şey konan kısa, keskin eller |
| Tonk | Orta | El başına 3–5 dk | Standart 52 kartlık deste | Rummy'yi daha hızlı isteyenler |
2 Kişilik Hızlı ve Eğlenceli Kart Oyunları
Bu altı oyun hız, refleks ve gürültüyle ilgili. Hiçbirini öğretmek bir dakikadan uzun sürmez ve çoğu, akşam yemeği hazır olmadan önceki on dakikada oynanabilir.
1. War
Amaç: Destedeki bütün kartları kazanmak.
Neden oynamalı: Bu listede öğretmesi War'dan kolay bir oyun yok; bu yüzden dört yaşındaki bir çocuğun standart ilk kart oyunu odur. Yine de bedelini açıkça söyleyelim: War'da hiçbir karar yoktur. Kartlar dağıtıldığı anda oyunun tamamı belirlenmiştir ve kartlar sabit bir sırayla oyuna geri döndüğü için kimsenin beklemediği kadar uzun sürebilir. Bilinen çözüm bir ev kuralı: on dakikalık bir zamanlayıcı kur, zil çaldığında elinde daha çok kart olan kazansın.

2. Speed
Amaç: Elindeki kartlardan ve çekme yığınından ilk kurtulan olmak.
Neden oynamalı: Speed buradaki en kısa gerçek oyun. Bir tur bir iki dakikada biter, bu yüzden yedi turluk bir seri bile bir kahve molasına sığar. Tek bir yığına takılıp kalmak yerine iki yığını birden taramayı ödüllendirir ve insanı gerçekten, ama iyi anlamda yorar. Zayıf yanı, neredeyse tamamen tepki hızına dayanması; küçük bir çocukla oynayan bir yetişkin bilerek kaybetmeyi göze almalı.
3. Snap
Amaç: Aynı değerde iki kart göründüğü anda "Snap!" diye bağırarak bütün kartları kazanmak.

Destenin tamamını kapalı olarak eşit dağıt ve kartlara bakma. Oyuncular sırayla en üstteki kartlarını kaldırıp önlerindeki kendi açık yığınlarının üstüne açık olarak çevirir. İki yığının en üstteki açık kartları aynı değerde olduğunda, iki 9 ya da iki Kız gibi, "Snap!" diye ilk bağıran iki açık yığını da alır ve kapalı olarak kendi destesinin en altına ekler. Eşleşme yokken snap dersen rakibine kapalı olarak bir kart ödersin.
İki kişiyle tek yığınlı türü daha kolaydır: herkes ortadaki tek bir ortak yığına oynar ve yeni kart hemen altındaki kartla eşleştiğinde snap dersin. Hangi türü oynarsanız oynayın 52 kartın hepsini toplayan kazanır; kartı biten oyuncu ise, ona son bir kez snap deyip oyuna dönme şansı tanımadığınız sürece oyun dışı kalır.
Neden oynamalı: Snap gürültülü, hızlı ve gerçekten komik; küçük çocuklar ona bayılır. Uyarı şu: ortalık çabuk karışır ve aynı anda yapılan çağrılar tartışmaya yol açar. Önceden anlaşın: eşitlikte yığın yerinde kalır ve oyun devam eder.
4. Slapjack
Amaç: Her Vale çıktığında yığına vurarak bütün kartları kazanmak.

Desteyi kapalı olarak eşit dağıt; iki oyuncu da kartlara bakmaz. Oyuncular sırayla en üstteki kartlarını ortadaki tek bir yığına açarak çevirir; kartı kendilerinden uzağa doğru çevirirler ki iki oyuncu da onu aynı anda görsün. Vale dışında hiçbir kartta bir şey olmaz. Bir Vale yığının üstüne açık düştüğü anda iki oyuncu da ona vurmak için yarışır; eli önce inen bütün yığını alır, kendi destesine karıştırır ve oyunun bir sonraki turunu başlatır.
En üstünde Vale olmayan bir yığına vurursan rakibine kapalı olarak bir kart ödersin. Kartı biten oyuncu hemen elenmez: bir sonraki Valeye kadar oyunda kalır ve ona ilk vuran o olursa dolu bir yığınla oyuna geri döner. Oyunculardan biri 52 kartın hepsini toplayana kadar oynayın.
Neden oynamalı: Bu listedeki en temiz refleks oyunu: tek kural, hiç belirsizlik yok ve beş yaşında bir çocuk bir yetişkine karşı gerçekten rekabet edebilir. Yumuşak bir yüzeyde oynayın ve önce yüzükleri çıkarın; bu oyunun kötü bir şöhreti varsa tek sebebi tokat yemiş parmaklar.
5. Egyptian Rat Screw
Amaç: Hem vuruşları hem de resimli kart meydan okumalarını kullanarak bütün kartları kazanmak.

Desteyi kapalı olarak eşit dağıt. Oyuncular sırayla ortadaki yığına açık olarak birer kart oynar; kartı kendilerinden uzağa doğru çevirirler ki hiçbir oyuncu onu önceden görmesin. Sayı kartları hiçbir şey yapmaz. Bir resimli kart ya da As bir meydan okuma başlatır: rakip yığına teker teker kart oynamak zorundadır; As için dört, Papaz için üç, Kız için iki, Vale için bir kart. Rakip öderken bir resimli kart ya da As çıkarsa meydan okuma anında ilk oyuncuya döner. Hiçbiri çıkmadan ödemeyi bitirirse meydan okuyan bütün yığını alır.
Bunun üstüne, iki oyuncu da yığını almak için istediği an ona vurabilir. Herkesin kabul ettiği iki vuruş kuralı çiftler (aynı değerde art arda iki kart) ve sandviçlerdir (aralarında bir kart bulunan aynı değerde iki kart). Yaygın ev eklemeleri arasında üç kartlık artan ya da azalan diziler ve Kız'ın ardından gelen bir Papaz var. Yanlış bir vuruş sana bir karta mal olur; o kart kapalı olarak yığının en altına konur.
Neden oynamalı: Ağır işleyen bir haraç mekaniği ile ani vuruşların karışımı onu Slapjack'ten çok daha gergin kılıyor. Zayıf yanı, vuruş kurallarının evden eve değişmesi; bu yüzden ilk kart oynanmadan önce hangi kuralları kullandığınızı yazın. Bu oyundaki tartışmaların çoğu kartlarla değil, kurallarla ilgilidir.
6. Beggar My Neighbor
Amaç: 52 kartın hepsini kazanmak.

Beggar-My-Neighbour ya da Strip Jack Naked olarak da bilinen bu oyun, Egyptian Rat Screw'un vurma kısmı çıkarılmış Viktorya dönemi atasıdır. Her oyuncuya kapalı 26 kart dağıt. Oyuncular sırayla ortadaki yığına açık olarak birer kart oynar. Yalnızca sayı kartları çıktığı sürece oyun basitçe karşılıklı sürüp gider.
Bir resimli kart ya da As çıktığında diğer oyuncu haraç ödemek zorundadır: Vale için bir, Kız için iki, Papaz için üç, As için dört kart. Haraç kartlarının hepsi sayı kartıysa resimli kartı koyan oyuncu bütün yığını alır, kendi destesinin en altına ekler ve sıradaki kartı o açar. Ama ödeme sırasında bir resimli kart ya da As çıkarsa haraç hemen durur ve borç yer değiştirir. Artık kart borçlu olan ilk oyuncudur. Oyunculardan biri her şeyi toplayana kadar oynayın.
Neden oynamalı: Okuma, dörtten öteye sayma ya da refleks gerektirmez; bu yüzden Slapjack için fazla küçük çocuklarla da oynanabilir. Hiçbir seçim yoktur. Sonucun tamamını karıştırma belirler ve matematikçiler her dağıtımın sonunda bitip bitmediğini bile hiçbir zaman kanıtlayamadı. Onu bir yarışmadan çok birlikte izlenen bir seyir sporu olarak gör.
İki Kişilik Klasik Kart Oyunları: Strateji Seçimleri
Bu beş oyun planlamayı, hafızayı ve kart saymayı ödüllendirir. İnsanların onlarca yıl oynamaya devam ettiği oyunlar bunlar; bir çekmecede bir deste kart tutmaya değmesinin nedeni de bu.

7. Gin Rummy
Amaç: Elindeki kartları setlere ve serilere dönüştürmek, sonra rakibinden önce eli kapatmak.
Neden oynamalı: Gin Rummy bu listedeki en dengeli oyun. Eller sohbeti sürdürecek kadar kısa, ama attığın her kart rakibinin kullanabileceği bir bilgi sızdırıyor; yani neyi elden çıkardığında gerçek bir beceri var. Bir evde yıllarca yaşamayı en çok başaracak iki kişilik oyun bu.
8. Cribbage
Amaç: Tahtada 121 puana ilk ulaşan olmak.

Neden oynamalı: Cribbage buradaki oyunlar arasında dakika başına en ilginç kararları sunuyor. Her dağıtımda hangi iki kartı atacağını seçersin; dağıtansan bu kartların işine yarayacağını, değilsen sana zarar vereceğini bilerek. On beşleri hızlı saymak birkaç oyundan sonra oturur ve skor sürekli değiştiği için geleneksel çivili tahta gerçekten işe yarar. Bu listeden yalnızca tek bir yeni oyun öğreneceksen bu olsun.
9. Rummy
Amaç: Rakibinden önce elindeki her kartı pere sokmak.
Standart Rummy, Gin'in daha rahat atasıdır. İki oyuncuyla her birine on kart dağıt; kalanlar deste olur ve atılan kartlar yığınını başlatmak için en üstteki kart açık çevrilir. Sıran geldiğinde desteden bir kart çekersin ya da atılan kartlar yığınının en üstündekini alırsın, ardından masaya açık olarak per açabilirsin ve sıranı bir kart atarak bitirirsin.

Perler Gin'dekiyle aynıdır: aynı değerde üç ya da dört kart veya aynı renkte art arda en az üç kart. Fark şu: Rummy'de perlerini gizli tutmak yerine elinde olur olmaz masaya açarsın ve masadaki bir pere iki oyuncu da kart işleyebilir; örneğin masadaki kupa 3-4-5'ine kupa 6'sını eklemek gibi. Tur, biri son kartını oynadığı anda biter. Diğer oyuncu elinde kalan her şey için ceza puanı alır ve önceden anlaşılan sayıda dağıtımın ya da 100 puanın sonunda toplamı düşük olan kazanır.
Neden oynamalı: Perleri erkenden açmak oyunu görünür ve takip etmesi kolay hâle getirir; öğretirken tam da istediğin şey bu. Gin'den daha az da cezalandırıcıdır, çünkü her şeyi tek bir el kapatmaya bağlamak yerine puanları yol boyunca kasaya koyarsın; bunun bedeli de rakibine tam olarak neyi topladığını söylemektir.
10. German Whist
Amaç: Son on üç elin çoğunu almak.
Yeni başlayanlar için en iyi iki kişilik el alma oyunu bu ve alışılmadık, iki aşamalı bir yapısı var. Her oyuncuya on üç kart dağıt. Kalan 26 kartı kapalı olarak deste yap ve en üstteki kartını açık çevir; o kartın rengi bütün el boyunca kozdur.

İlk aşamada puan için değil, kart için oynarsın. Dağıtmayan oyuncu ilk kartı açar, diğeri elindeyse aynı rengi oynamak zorundadır ve açılan renkteki büyük kart eli alır; biri koz oynarsa en büyük koz kazanır. Eli alan, destedeki açık kartı eline alır; kaybeden de desteden sıradaki kartı göstermeden alır. Ardından desteden yeni bir kart açılır ve eli alan yine ilk kartı oynar. On üç elden sonra deste biter ve iki oyuncunun da elinde on üç kart vardır.
İkinci aşamada bu on üç eli oynayıp bitirirsin ve yalnızca bu eller sayılır. On üç elin yedisini alan eli kazanır. Neden oynamalı: İlk aşama gerçekten zekice bir bulmaca. Açıktaki kart değersizken çoğu zaman bir eli bilerek kaybetmek istersin; böylece büyük kartlarını asıl önemli olan yarıya saklarsın.
11. Piquet
Amaç: Partie denen altı dağıtım boyunca en çok puanı toplamak.
Piquet 32 kartlık bir desteyle oynanır: standart bir desteden 2'leri ve 6'ya kadar bütün kartları çıkar, geriye 7'den As'a kadar kartlar kalsın. Her oyuncuya on iki kart dağıt; kalan sekiz kart ortada talon olur. Dağıtmayan oyuncu (elder hand) en fazla beş kart atar ve talonun üstünden aynı sayıda kart çeker. Dağıtan (younger hand) ise kalan kartların tamamına kadar değiş tokuş yapabilir.

Hiçbir kart oynanmadan önce iki oyuncu sırayla üç beyanı karşılaştırır. Point en uzun renge sahip olana gider ve kart başına bir puan kazandırır. Aynı renkte art arda en az üç karttan oluşan diziler uzunluklarına göre 3 ile 18 puan arasında getirir ve yalnızca en iyi diziye sahip oyuncu puan alır. Aynı değerdeki (10 ya da üstü) üç veya dört karttan oluşan setler 3 ya da 14 puan getirir ve burada da kazanan hepsini alır. Ardından on iki el oynanır: bir ele ilk kartı açmak için bir puan, ilk kartını senin açmadığın bir eli almak için bir puan, son el için bir puan, ellerin çoğunu almak için on puan ve on ikisini birden almak için kırk puan.
Neden oynamalı: Piquet için gelmiş geçmiş en iyi iki kişilik kart oyunu denmiştir; rakibine elinin tamamını söylemeden bir puan talep edecek kadarını açmak zorunda olduğun beyan aşamasının başka hiçbir yerde gerçek bir karşılığı yok. Buradaki oyunlar arasında öğrenmesi açık ara en zor olan da bu: eski terimleri ve oturması birkaç seans süren bonus puanları var (repique, pique, capot). Doğal gelmeye başlamadan önce üç dört partie oynamayı bekle.
İki Kişilik Kolay Kart Oyunları: Aile Dostu Seçimler
Kız'ı tanıyabilen her çocuğun oynayabileceği ve karşısında oturan yetişkin için de çekilir kalan üç oyun.
12. Go Fish
Amaç: Rakibinden daha çok dörtlü takım toplamak.

İki oyuncuyla her birine yedi kart dağıt, kalanları da balık havuzu olarak kapalı biçimde yay. Sıran geldiğinde rakibinden belirli bir değeri iste; ama o değerden en az bir kartın zaten senin elinde olmalı. Rakibinde varsa hepsini vermek zorundadır ve sen yeniden istersin. Yoksa "git balık tut" der ve sen havuzdan bir kart çekersin; o kart istediğin değerdeyse bir el daha oynarsın.
Bir değerin dört kartının hepsi eline geçtiği anda o dörtlüyü kapalı olarak önüne koy. Havuzda hâlâ kart varken kartların biterse yediye kadar yeni bir el çek. On üç dörtlünün hepsi tamamlandığında oyun biter ve daha çok dörtlüsü olan kazanır.
Neden oynamalı: Go Fish, kart oyunu kılığına girmiş bir hafıza oyunudur. Asıl beceri rakibinin üç el önce ne istediğini hatırlamaktır; çocukların bu oyunda şaşırtıcı derecede iyi olmasının nedeni de bu. İki yetişkin arasında zayıf kalır, bu yüzden onu ciddi oynanacak bir oyun değil, bir çocukla oynanacak bir oyun olarak gör.
13. Crazy Eights
Amaç: Elinin tamamını ilk atan olmak.

Her oyuncuya yedi kart dağıt, kalanları kapalı olarak deste yap ve atılan kartlar yığınını başlatmak için en üstteki kartı açık çevir. Sıran geldiğinde, atılan kartlar yığınının en üstündeki kartla ya değeri ya da rengi aynı olan bir kart oyna; yani sinek 7'sinin ardından herhangi bir sinek ya da başka herhangi bir 7 gelebilir. Oynayamıyorsan oynayabilene kadar ya da deste bitene kadar desteden çek; deste bittiyse pas geçersin.
Dört Sekizlinin hepsi jokerdir. Bir Sekizliyi istediğin an her şeyin üstüne oynayabilir ve sıradaki oyuncunun uyması gereken rengi sen belirlersin. Elini ilk boşaltan oyuncu turu kazanır; rakibi ise elinde kalan kartlar için ceza puanı alır: her Sekizli için 50, her resimli kart için 10, diğerleri için kendi değeri, As için 1. 100 puanlık bir hedefe kadar oynayın; toplamı düşük olan kazanır.
Neden oynamalı: UNO'ya dönüşen oyun bu ve iki oyuncunun beceri düzeyleri çok farklıyken listedeki en iyi orta yol. Kurallar çok basit, ama son Sekizlini doğru an için saklamak gerçek bir karar. Zaten oynamayı bildiğin her mobil kart oyunu ondan türemiştir.
14. Old Maid
Amaç: Eşi olmayan Kız'ı elinde tutan oyuncu olmamak.

Bu, buradaki desteyi değiştiren birkaç oyundan biri: başlamadan önce tek bir Kız'ı çıkar; geriye 51 kart ve eşi olmayan tek bir Kız kalır. O yalnız Kız, Old Maid'dir. Bütün kartları dağıt. Kartların eşit bölünmemesi sorun değil, zaten beklenir. İki oyuncu da kendisine dağıtılan her çifti hemen kapalı olarak atar.
Şimdi kalan kartlarını yelpaze gibi açıp kapalı yüzleri rakibine dönük tut ve sırayla birbirinizin elinden görmeden birer kart çekin. Tamamladığın her çifti hemen at. Eller küçüldükçe gerilim artar ve oyunculardan biri her şeyi attığında oyun biter. Diğeri Old Maid'le kalır ve kaybeder.
Neden oynamalı: Yalnızca iki oyuncuyla Old Maid neredeyse tamamen bir blöf oyununa dönüşür, çünkü rakibinin hangi kartı öne doğru ittiğini ve onu ne kadar dikkatle sakladığını tam olarak izleyebilirsin. Bu, dört kişilik sürümden çok daha eğlenceli. Ayrıca yaklaşık beş dakikada biter; bu da aşağı yukarı ideal uzunluk.
2 Kişilik Orta Düzey Kart Oyunları
Anlatması Crazy Eights'ten biraz daha uzun süren ama bunun karşılığını veren dört oyun; aralarında solitaire oyuncularının en hızlı ısındığı iki oyun da var.

15. Kings in the Corner
Amaç: Elini ilk boşaltan olmak.
Her oyuncuya yedi kart dağıt ve kalanları kapalı olarak ortaya koy. Dört kartı açık çevirip destenin çevresine haç biçiminde diz: biri üstte, biri altta, birer tane de iki yanda. Bunlar dört başlangıç yığınıdır.
Sıran geldiğinde önce desteden bir kart çek. Sonra istediğin kadar hamle yap: kartları dört yığına, tıpkı Klondike Solitaire'deki gibi azalan sırayla ve renkleri değiştirerek oyna; yani kırmızı bir 9 siyah bir 10'un üstüne gider. Dizi uyuyorsa bir yığının tamamını başka bir yığının üstüne taşıyabilirsin; bu da bir yer açar. Haçın kolları arasındaki dört boş köşe yerine yalnızca bir Papaz konabilir ve yeni bir yığın başlatır. Yapmak istediğin başka hamle kalmadığında sıran biter.
Neden oynamalı: Tek desteyle oynanan, rekabetçi solitaire'e en yakın oyun bu ve klasik solitaire oynayan herkes masanın kurallarının hepsini zaten bilir. İlginç gerilim şurada: yığınları birleştirmek o an işine yarar ama rakibinin bir sonraki elde kullanabileceği köşeleri açar.

16. Double Solitaire
Amaç: Ortak temellere rakibinden daha çok kart yerleştirmek.
Listede gerçekten iki deste gerektiren tek oyun bu; destelerin arka desenleri de farklı olmalı ki sonunda sayarken hangi kartın kime ait olduğunu ayırt edebilesin. İkinci bir deste isteyen başka oyunlar için İki Desteyle Oynanan Kart Oyunları listemize bak. Her oyuncu önüne standart bir Klondike dizilimi dağıtır: bir ila yedi kartlık yedi sütun, en üstteki kart açık, kalanlar da kendi destesi.
Masalar kişiye özeldir, ama ortadaki temeller ortaktır. Her deste için her renkten bir tane olmak üzere sekiz temel vardır; iki oyuncu da herhangi bir As'la bir temel başlatabilir ve herhangi birinin üstüne renge göre kurabilir. Kendi masan normal Klondike kurallarına uyar: renkleri değiştirerek aşağı doğru diz, boş bir sütunu yalnızca bir Papaz doldurur. Çoğu kişi hiç sıra olmadan aynı anda oynar; bir temele ilk dokunan kart yarışı kazanmış olur. İki oyuncu da hamle yapamadığında temellerdeki kartları arka desenlerine göre say; daha çok kartı olan kazanır.
Neden oynamalı: Solitaire'i zaten tek başına oynuyorsan bu oyun o beceriyi, öğrenecek tek bir yeni kural olmadan karşılıklı bir oyuna dönüştürür. Tek değişiklik, temel yerlerin için başka birinin de yarışması. İki Kişilik Solitaire Oyunları rehberimiz yarışın Klondike stratejisini nasıl değiştirdiğini anlatıyor ve Nerts ile Russian Bank'in tam kurallarını veriyor; Solitaire'i Daha Az Hamlede Kazanma rehberimiz de burada doğrudan işe yarar, çünkü bir yarışta verimli yol kazanır.

17. Cassino
Amaç: Değerli kartları toplamak; birkaç dağıtım boyunca 21 puana ilk ulaşan kazanır.
Her oyuncuya dört kart, masaya da açık olarak dört kart dağıt; kalanlar deste olarak durur. İki el de boşaldığında her birine dörder kart daha dağıt, ama masaya artık kart koyma; deste bitene kadar böyle devam et. Son dağıtımı önceden duyur.
Sıran geldiğinde tam olarak bir kart oynarsın ve üç şeyden birini yapabilirsin. Eşleştirerek (senin 7'n masadaki herhangi bir 7'yi alır) ya da birleştirerek (senin 9'un bir 5 ile bir 4'ü birlikte ya da aynı anda bu tür birkaç grubu alır) toplayabilirsin. Sayı kartları kendi değerini, Aslar 1 sayılır; resimli kartlar ise yalnızca eşleştirerek ve yalnızca birer birer toplayabilir. Kartını masadaki bir karta ekleyip duyurduğun ve bir sonraki elde toplamayı planladığın bir yığın oluşturarak kurabilirsin; bunun için onu alacak kart elinde olmalı. Ya da kartını masaya açık olarak koyup hiçbir şey almadan bırakabilirsin.
Bir dağıtımın son toplamasını yapan, masada kalan kartları da süpürür. Puanlama şöyledir: en çok kartı almak 3 puan, en çok maça 1, karo 10'u (Big Cassino) 2, maça 2'si (Little Cassino) 1 ve her As 1 puan; yani her dağıtımda on bir puan kazanılabilir. Neden oynamalı: Listedeki en saf aritmetik oyun bu ve kurma mekaniği ona Cribbage'da olmayan bir blöf katmanı katıyor.

18. Spit (Slam)
Amaç: Kartları tamamen biten ilk oyuncu olmak.
Desteyi 26'ya 26 böl. Her oyuncu bir, iki, üç, dört ve beş kart içeren beş masa yığını dizer; her yığının en üstteki kartı açık, toplamda on beş kart. Kalan on bir kartın, kapalı tuttuğun spit yığınındır.
Üçe kadar sayınca iki oyuncu da spit yığınının en üstteki kartını ortaya çevirir ve iki diziş yığını oluşur. Şimdi sıra olmadan aynı anda oynayın: ortadaki yığınlardan herhangi birinin üstündeki karttan bir değer büyük ya da küçük olan herhangi bir açık masa kartını al ve küt diye koy. As, Papaz'a döner. Bir masa yığını boşaldığında başka bir yığınından açık bir kartı o boşluğa taşıyabilirsin; yeni ortaya çıkan her kart açılır. İki oyuncu da tıkandığında ikiniz de yeniden spit yaparsınız.
Masanı temizlediğin anda ortadaki yığınlardan istediğine, genellikle küçük olana vur. Her oyuncu vurduğu yığını alır, elinde kalanlarla karıştırır ve bir sonraki tur için yeni (daha küçük) bir dizilim dağıtır. Oyunculardan birinin dizilim kuracak kadar kartı kalmayıp onları da temizleyene kadar devam edin; o oyuncu kazanır. Neden oynamalı: Spit, Speed'in daha hızlı ve daha fiziksel hâli; her turun kaybedeni büyük yığını aldığı için oyun kendiliğinden bir sona doğru ilerler.

2 Yetişkin İçin İleri Düzey Kart Oyunları
Kumar geçmişi olan iki oyun. İkisi de kibrit çöpüyle gayet iyi oynanır ve ikisi de aklında süregiden bir sayım tutabilen oyuncuyu ödüllendirir.
19. Blackjack (Karşılıklı)
Amaç: 21'i geçmeden bu sayıya krupiyeden daha çok yaklaşmak.
Oyunculardan biri o tur krupiyelik yapar; kasa avantajı hiçbirinizde kalmasın diye rolü her elde değiştirin. Oyuncuya iki kartı açık, krupiyeye de biri kapalı olmak üzere iki kart dağıt. Sayı kartları kendi değerini, resimli kartlar 10 sayılır; As ise seni patlatmayacaksa 11, patlatacaksa 1 sayılır.
Önce oyuncu oynar: bir kart daha almak için kart ister ya da durmak için kalır. 21'i geçmek patlamaktır ve krupiye sonradan patlasa bile anında kayıptır. Elinde çift varsa iki ele bölebilirsin; ilk iki kartından sonra bahsi ikiye katlayıp tam olarak bir kart daha alabilirsin. Ardından krupiye kapalı kartını açar ve 17 ya da üstüne ulaşana kadar hiçbir seçimi olmadan kart çekmek zorundadır. 21'e daha yakın olan kazanır; iki kartla 21 blackjack'tir ve geleneksel olarak bahsin bir buçuk katını öder.

Neden oynamalı: Eller neredeyse anında biter ve kararlar nettir; bu da onu buradaki oyunlar arasında başka bir şey konuşurken oynamak için en iyisi yapar. Yine de yapısının farkında ol: Blackjack, oyuncuya karşı kasa oyunu olarak tasarlandı ve krupiyenin avantajı gerçek. Adil olmasını istiyorsan rolü her elde değiştirmek isteğe bağlı değil.
20. Tonk
Amaç: Bütün kartlarını pere sokarak bitmek ya da en düşük toplamla drop yapmak.
Tonk, Amerikan sokak oyunlarından çıkmış, sadeleştirilmiş ve hızlı bir Rummy'dir. Her oyuncuya beş kart dağıt ve atılan kartlar yığınını başlatmak için bir kartı açık çevir. Resimli kartlar 10, Aslar 1, diğer her şey kendi değeri sayılır. Dağıtılan beş kartının toplamı 49 ya da 50 ise hemen tonk ilan et: tek kart oynanmadan eli iki kat bahisle kazanırsın.
Aksi takdirde, sıran geldiğinde desteden bir kart çek ya da atılan kartlar yığınının en üstündekini al, sonra bir kart at. Masaya açık olarak per açabilirsin (aynı değerden üç ya da daha fazla kart veya aynı renkte art arda üç ya da daha fazla kart); bir per masaya açıldığında rakibininkiler de dahil, elindeki uygun kartları ona işleyebilirsin. Son kartını oynamak eli anında bitirir ve kazandırır.
Oyunun kendine özgü hamlesi drop'tur. Herhangi bir sıranın başında, kart çekmeden önce, çekmek yerine drop yapabilirsin: iki el de açılır ve pere girmemiş kartların toplamı karşılaştırılır. Düşük toplamla drop yaparsan kazanırsın. Toplamın rakibininkine eşit ya da ondan yüksekken drop yaparsan yakalanırsın ve iki kat ödersin. Neden oynamalı: Drop her eli, rakibinin elinde düşük kartlar olup olmadığına dair bir blöf kararına dönüştürür; Tonk'un Gin Rummy'den daha hızlı ve daha gergin oynanmasının nedeni de bu.
2 Kişi İçin Doğru Kart Oyunu Nasıl Seçilir?
Yirmi seçenek varken en hızlı seçim yolu üç soruyu yanıtlamak:
- Ne kadar vaktin var? Beş dakikadan az: Speed, Spit, Old Maid ya da birkaç el Blackjack. Yarım saat: Cribbage, Cassino ya da bir Gin Rummy maçı. Koca bir akşam: bir Piquet partie'si.
- Kiminle oynuyorsun? Küçük bir çocukla: War, Snap, Slapjack, Go Fish. Bir gençle ya da partnerinle: Crazy Eights, Gin Rummy, Egyptian Rat Screw. Başka bir kart oyuncusuyla: Cribbage, Piquet, German Whist, Cassino.
- Hangi ruh hâlindesin? Gürültülü ve fiziksel: Slapjack, Spit, Egyptian Rat Screw. Sessiz ve düşünceli: Cribbage, Gin Rummy, German Whist. İkisinin arası, sohbete yer bırakan: Rummy, Kings in the Corner, Crazy Eights.
Kart oyunlarının stratejik yanından hoşlanıyorsan tek başına oynamak da aynı kasları güçlendirir. Farklı solitaire türlerini keşfetmek, güçlü bir Gin Rummy ya da Cassino oyuncusunu şanslı olandan ayıran iki beceriyi, yani örüntü tanımayı ve taktik planlamayı geliştirmenin gerçekten iyi bir yolu. Aynı şeyi telefonda istiyorsan, Brightpoint Studios olarak yaptığımız Solitaire Castle Royal, TriPeaks Solitaire'i günlük meydan okumalar ve elle yapılmış 15.000'den fazla bölümle mobile taşıyor.
Solitaire mi Tercih Edersin? İki Kişilik Sürümleri de Var
Yukarıda 16 numaradaki Double Solitaire tek seçenek değil. Solitaire'in iki kişi için yapılmış koca bir oyun ailesi var; hepsi, her oyuncu kendi dizilimiyle uğraşırken masanın ortasındaki temel yığınlarını paylaşmaya dayanıyor:
- Double Solitaire: ortak temellere yarışan iki Klondike masası. Zaten Solitaire oynuyorsan öğrenmesi en kolay olanı.
- Nerts (Nertz, Pounce ya da Racing Demon olarak da bilinir): aynı anda oynanan, hızlı ve insanların gerçekten bağımlısı olduğu oyun.
- Russian Bank: kesinlikle sırayla oynanan ve rakibini yavaşlatmak için onun yığınlarına bilerek kart yükleyebildiğin tek oyun.
- Spit: tek deste, ortada iki yığın ve saf hız.
İki Kişilik Solitaire Oyunları rehberimiz dördünü karşılaştırıyor ve Nerts ile Russian Bank'in tam kurallarını veriyor; Double Solitaire ve Spit yukarıda anlatıldı. Şu an tek başına mı oynamak istiyorsun? İndirme ve kayıt gerektirmeden Klondike Solitaire'i tarayıcında ücretsiz oynayabilir ya da FreeCell ve TriPeaks'i deneyebilirsin.