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新接龍策略:幾乎每一局都能贏

新接龍幾乎每一局都能贏,所以幾乎每次輸都是決策問題,不是運氣不好。這裡有移動上限公式、七個能改變結果的技巧,以及悄悄斷送牌局的錯誤。

贏新接龍的四個決策是:盡早清空一列牌桌、讓空格保持空著、不要太早把中間點數的牌送上收牌區,以及在挖第一張牌之前就規劃好整個挖牌過程。其他都是細節。因為全部52張牌從一開始就翻開,而且幾乎每一局都有解,所以輸掉新接龍,幾乎都能追溯到你做的某個決定。這也讓它成為接龍家族中最能靠練習進步的遊戲。

這篇攻略會說明為什麼牌局都能贏、決定一次能移動幾張牌的那條公式、依重要程度排列的七個技巧,以及四個悄悄斷送牌局的錯誤。你可以一邊讀,一邊在這裡用瀏覽器免費玩新接龍。

為什麼新接龍幾乎每一局都能贏

新接龍「幾乎都有解」的名聲是真的,在接龍遊戲中也很少見。經典的Microsoft版本內建32,000個編號牌局,求解程式的研究證實,除了一局以外全部都能贏:第11982局,已被證明無解。三萬兩千局裡只有一局是死局。

研究並沒有停在這一組。在前一百萬個編號牌局中,另有少數幾局(#146692、#186216、#455889、#495505、#512118、#517776和#781948)也被回報為無解;大規模用求解程式跑隨機牌局,得出的無解比例大約是八萬四千分之一。這些數字要看清楚它們的性質:它們是社群求解專案的結果,不是正式證明,也取決於所用的確切規則。不過實際上的結論沒有疑問。

決定一切的移動上限

在嚴格的新接龍規則中,你一次只能移動一張牌。當App讓你一個動作就把五張連續牌拖到某一列上,它並沒有違反規則,而是替你完成那一連串原本要手動進行的單張移動,把空格和空列當成暫時的停放位置。這代表你能搬動的連續牌長度有一個硬上限,而這正是這款遊戲最值得理解的一件事。

常用的公式是(空格數 + 1)× 2(空列數)。空列會讓你的移動能力翻倍;空格只是往上加。正因為這個指數,一個空列遠比一個空格值錢,有經驗的玩家也願意用掉三個空格來換開一列。

不同牌面狀態下,一次最多能搬動幾張牌。各版本的實作略有不同:有些改用(空格數 + 1)×(空列數 + 1),比較保守,請確認你的App允許多少。
牌面狀態一次可移動的牌數實際上代表什麼
0個空格,0個空列1你只能一張一張移動。大多數卡住的牌局都是這樣。
2個空格,0個空列3夠你挪動一小串牌,但不夠重新整理任何東西。
4個空格,0個空列5還算寬裕,但只要隨手停放一張牌,就掉回4張。
2個空格,1個空列6比四個空格、沒有空列還好。這就是值得做的交換。
4個空格,1個空列10大多數實際會遇到的連續牌都搬得動。牌局就是在這裡贏下來的。
4個空格,2個空列20等於沒有上限。到這個階段,這局幾乎確定已經結束了。

能改變勝率的七個策略

1. 動手之前先看完整個牌面

新接龍給你完整的資訊,這就是它最大的禮物。走第一步之前,先找出四張A,記下每張埋得多深,再找出哪一列在小牌上面堆得最嚴重。你的開局問題不是「我能移動什麼?」而是「我要先挖哪張A,它上面的牌要按什麼順序拿掉?」如果答不出來,你還不算在玩新接龍,只是在亂移牌。

2. 盡早清出一個空列

空列是遊戲中最有價值的資源。它接受任何牌,而且和空格不同,它可以放一整串排好的牌。它還會讓你的移動能力翻倍。最快能清空的,通常是兩列短的其中一列,而且為了清出空列花掉空格幾乎都值得,因為空列一打開,空格就能拿回來。

需要自律的地方,是不要隨便又把它填掉。拿空列來停放一張隨便的K,常常等於浪費一列;拿來安排一次七張牌的挖掘,就能贏下這局。

3. 保持空格空著,把填空格當成借錢

每佔用一個空格,你的移動能力就縮小,而且影響一點都不小。從四個空格降到一個,最大移動數就從五張變成兩張。只有在你知道之後怎麼把它拿出來時,才把牌停到空格裡。一張停在空格、沒有路回到牌桌的牌,等於被你永久移出遊戲,直到它的收牌區準備好接它為止。

4. A和2馬上送上去,然後就停

A和2在牌桌上沒有用:沒有牌能接在A上,能接在2上的只有A。它們一空出來,就移到收牌區。除此之外,請放慢腳步。

5. 不要急著把中間點數的牌送上收牌區

這是好局面崩盤最常見的單一原因。4到7是你在牌桌上需要的牌:紅色6讓你能卸下黑色5,而黑色5又能釋放壓在它下面的牌。太早把那張6送上收牌區,你就丟掉了一個再也拿不回來的落點,而在大多數版本中,收牌區的移動是無法反悔的。

大多數高手採用的實用原則:當比它小一點、顏色相反的兩張牌都已經上了收牌區,這張牌就可以安全送上去,因為牌桌上不會再有牌需要它。在那之前,就讓它留在原地。

6. 疊長串紅黑交替的牌,但要有目的

疊出一串整齊的遞減、紅黑交替的牌,看起來像有進展,但常常不是。你每往一串牌加一張,之後就得把它當成那串牌的一部分一起搬,而九張的連續牌需要的移動能力你可能根本沒有。延長一串牌之前,先問這樣能釋放什麼。如果答案是「什麼都沒有,只是看起來整齊」,就去做別的事。

7. 知道這局什麼時候已經輸了

因為新接龍所有牌都看得到,輸定的局面通常在你走完合法步數之前就看得出來:典型狀況是四個空格全滿、沒有空列,而你需要的牌就壓在你剛停放的牌下面。在資訊完整的遊戲裡,復原不算作弊;它是你找出哪條路走錯的方法。如果你的版本提供無限次復原,就用它退回決策點,而不是硬撐到輸。

如何規劃開局

一套可重複的開局流程,比任何單一技巧都值錢。每一局在走第一步之前,依序做這五項檢查。

1
找出四張A記下每張的深度:上面壓了幾張牌。壓在七張牌下面的A,是你接下來二十步的工程;已經在某列最底下的A,等於白送的。
2
選定目標列選出你打算最先清空的那一列。通常是一列短的,或是牌桌上每張牌都明顯有地方放的那一列。
3
把路線推演出來,不要用猜的從那一列最上面往下,每一張牌都說出它要去哪裡:接在某張特定的牌桌牌上、放進空格,還是送上收牌區。只要順序中有任何一張牌沒有去處,那一列就不是你的目標,換一列。
4
動手前先算移動能力把移動公式套到你打算搬動的連續牌上。一個需要在四個空格、沒有空列的情況下搬動六張牌的計畫,會在半路、而且是最糟的時機失敗。
5
執行,然後重新看牌面空列打開後,停下來再看一次。你當初規劃時的牌面已經不存在了,原本排第二的A現在可能變成最好挖的那張。

讓能贏的牌局輸掉的四個錯誤

  • 開著自動出牌。很多App會自動把任何能出的牌送上收牌區。這種方便,正好替你、而且飛快地犯下策略5講的中間點數錯誤。如果你的版本可以關掉,或設成只做「安全」的自動出牌,就這麼做。
  • 把K停到空格裡。K只能從空格回到空列。如果你沒有空列,也沒打算清出一列,那個空格在這局剩下的時間裡就沒了。
  • 一清出空列就馬上填掉。空列空著,比放一張你只是因為可以就搬過去的牌更值錢。在有理由之前,讓它空著。
  • 同時挖兩列。把空格分給兩個挖到一半的列,玩家就是這樣最後四個空格全滿、卻沒有一列挖完。完成一列,再開始下一列。

新接龍在接龍遊戲中的位置

新接龍位在接龍光譜中最講技術的一端。經典接龍大部分牌桌都蓋著,還要從看不到的牌堆抽牌,所以真正無解的牌局很常見,輸了也說明不了什麼。三峰接龍和金字塔接龍更快,也更看運氣。新接龍完全沒有隱藏資訊,所以想真正變強時,就該玩它,這也是為什麼它輸起來特別痛。

想看全貌的話,我們的10種最熱門接龍玩法教學,從牌副數、暗牌和難度比較了所有玩法。想換種挑戰:金字塔接龍是湊出13點配對,三峰接龍是連續接牌,麻將接龍則把紙牌整個換成牌塊。

刻意練習勝過多玩幾局

多玩新接龍本身不會讓你變強;更專心地玩才會。最有效的練習很簡單:輸了之後,復原到你的計畫第一次出錯的地方,找出你錯過的那條路。因為這局幾乎可以確定能贏,那條路一定存在,而找到一次學到的,比新開十局還多。

就在這裡免費線上玩新接龍:所有牌都翻開、四個空格、免下載、免註冊。如果你也想磨練整體的牌感,我們的用更少步數贏接龍一文,介紹了適用於每種玩法的規劃習慣;最佳免費接龍遊戲則整理了所有能在瀏覽器裡玩的遊戲。

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