FreeCell रणनीति: लगभग हर डील कैसे जीतें
FreeCell की लगभग हर डील जीती जा सकती है, यानी लगभग हर हार किस्मत नहीं, किसी फ़ैसले का नतीजा है। यहाँ चाल सीमा का फ़ॉर्मूला है, सात तरीके हैं जो नतीजे बदलते हैं, और वे गलतियाँ हैं जो चुपचाप गेम खत्म कर देती हैं।
FreeCell गेम जिताने वाले चार फ़ैसले ये हैं: टैब्लो का कोई कॉलम जितनी जल्दी हो सके खाली करें, फ़्री सेल खाली रखें, बीच की रैंक वाले कार्ड बहुत जल्दी फ़ाउंडेशन पर न भेजें, और कोई कॉलम खोदना शुरू करने से पहले उसकी पूरी योजना बना लें। बाकी सब ब्योरा है। शुरू से ही सभी 52 कार्ड खुले होते हैं और लगभग हर डील हल हो सकती है, इसलिए FreeCell की हार लगभग हमेशा आपके किसी फ़ैसले तक पहुँचती है। यही बात इसे सॉलिटेयर परिवार का वह गेम बनाती है जिसमें सबसे ज़्यादा सुधार की गुंजाइश है।
यह गाइड बताती है कि डील क्यों जीती जा सकती हैं, वह एक फ़ॉर्मूला जो तय करता है कि आप एक बार में कितने कार्ड चला सकते हैं, सात तरीके उसी क्रम में जिसमें वे मायने रखते हैं, और वे चार गलतियाँ जो चुपचाप गेम खत्म कर देती हैं। पढ़ते-पढ़ते आप यहीं अपने ब्राउज़र में FreeCell फ़्री खेल सकते हैं।
FreeCell की लगभग हर डील क्यों जीती जा सकती है
FreeCell की यह पहचान कि उसकी डील हल हो जाती हैं, सच है, और सॉलिटेयर गेम्स में यह असामान्य बात है। Microsoft के क्लासिक वर्शन में 32,000 नंबर वाली डील थीं, और सॉल्वर प्रोजेक्ट ने साबित किया कि इनमें से एक को छोड़कर सब जीती जा सकती हैं: गेम #11982, जिसका हल न होना साबित हो चुका है। यानी बत्तीस हज़ार में बस एक बेजान डील।
काम उस सेट के आगे भी चला। पहली दस लाख नंबर वाली डील में कुछ और (#146692, #186216, #455889, #495505, #512118, #517776 और #781948) भी हल न होने वाली बताई जाती हैं, और रैंडम डील पर बड़े पैमाने पर चले सॉल्वर के हिसाब से हल न होने की दर लगभग 84,000 में एक है। इन आँकड़ों को वही मानें जो वे हैं: औपचारिक सबूत नहीं, बल्कि कम्युनिटी के सॉल्वर प्रोजेक्ट के नतीजे, जो इस्तेमाल किए गए सटीक नियमों पर टिके हैं। फिर भी व्यावहारिक नतीजे पर कोई शक नहीं।
वह चाल सीमा जो सब कुछ तय करती है
सख्त FreeCell में आप एक बार में एक कार्ड चलाते हैं। जब कोई ऐप आपको पाँच कार्ड का सीक्वेंस एक ही बार खींचकर किसी कॉलम पर रखने देता है, तो वह नियम नहीं तोड़ रहा। वह एक-एक कार्ड वाली वही चालें खुद कर रहा है जो आप वरना हाथ से करते, और इसके लिए आपके खाली फ़्री सेल और खाली कॉलम को थोड़ी देर कार्ड टिकाने की जगह की तरह इस्तेमाल करता है। इसका मतलब है कि आप कितना लंबा सीक्वेंस हटा सकते हैं, इसकी एक पक्की सीमा है, और गेम के बारे में समझने लायक यही सबसे काम की बात है।
आम तौर पर इस्तेमाल होने वाला फ़ॉर्मूला है (खाली फ़्री सेल + 1) × 2(खाली कॉलम)। खाली कॉलम आपकी क्षमता दोगुनी करते हैं, फ़्री सेल उसमें सिर्फ़ जोड़ते हैं। इसी घातांक की वजह से खाली कॉलम खाली सेल से कहीं ज़्यादा कीमती है, और इसीलिए अनुभवी खिलाड़ी एक कॉलम खोलने के लिए तीन फ़्री सेल तक भर देते हैं।
| बोर्ड की हालत | एक बार में कितने कार्ड चला सकते हैं | असल खेल में इसका मतलब |
|---|---|---|
| 0 फ़्री सेल, 0 खाली कॉलम | 1 | आप एक-एक कार्ड चला रहे हैं। ज़्यादातर अटके हुए गेम ऐसे ही दिखते हैं। |
| 2 फ़्री सेल, 0 खाली कॉलम | 3 | छोटा सीक्वेंस इधर-उधर करने के लिए काफ़ी, कुछ भी फिर से जमाने के लिए नहीं। |
| 4 फ़्री सेल, 0 खाली कॉलम | 5 | आरामदेह, लेकिन लापरवाही से टिकाया गया एक कार्ड आपको 4 पर ले आएगा। |
| 2 फ़्री सेल, 1 खाली कॉलम | 6 | चार खाली सेल और बिना कॉलम से बेहतर। यही अदला-बदली करने लायक है। |
| 4 फ़्री सेल, 1 खाली कॉलम | 10 | आप ज़्यादातर असली सीक्वेंस हटा सकते हैं। गेम यहीं जीते जाते हैं। |
| 4 फ़्री सेल, 2 खाली कॉलम | 20 | असल में कोई सीमा नहीं। इस मोड़ पर डील लगभग पक्का खत्म है। |
सात रणनीतियाँ जो आपकी जीत की दर बदल देती हैं
1. कुछ भी छूने से पहले पूरा बोर्ड पढ़ें
FreeCell आपको पूरी जानकारी देता है, और यही उसका सबसे बड़ा तोहफ़ा है। पहली चाल से पहले चारों इक्के ढूँढें और देखें कि हर एक कितना गहरा दबा है, फिर वह कॉलम देखें जिसमें किसी छोटे कार्ड के ऊपर सबसे बुरा ढेर लगा है। शुरुआत का सवाल "अभी क्या चल सकता है?" नहीं है। सवाल है "कौन-सा इक्का निकालना है, और उसके ऊपर का सब कुछ किस क्रम में हटेगा?" अगर आप इसका जवाब नहीं दे सकते, तो आप अभी FreeCell नहीं खेल रहे, बस कार्ड इधर-उधर कर रहे हैं।
2. जितनी जल्दी हो सके एक कॉलम खोलें
खाली कॉलम गेम का सबसे कीमती संसाधन है। उसमें कोई भी कार्ड जा सकता है, और फ़्री सेल के उलट वह क्रम में लगा पूरा सीक्वेंस रख सकता है। वह आपकी चाल क्षमता भी दोगुनी करता है। सबसे जल्दी खाली होने वाला कॉलम आम तौर पर दो छोटे कॉलम में से एक होता है, और वहाँ तक पहुँचने के लिए फ़्री सेल खर्च करना लगभग हमेशा फ़ायदे का सौदा है, क्योंकि कॉलम खुलते ही वे आपको वापस मिल जाते हैं।
अनुशासन यह है कि उसे सस्ते में दोबारा न भरें। किसी भी बादशाह को टिकाने के लिए इस्तेमाल किया गया खाली कॉलम अक्सर बर्बाद होता है, जबकि सात कार्ड की खुदाई की तैयारी में इस्तेमाल हो तो वही डील जिता देता है।
3. फ़्री सेल खाली रखें, और उन्हें भरने को उधार लेना समझें
भरा हुआ हर फ़्री सेल आपकी क्षमता घटाता है, और यह असर हल्का नहीं है। चार खाली सेल से एक पर आने का मतलब है कि आपकी सबसे बड़ी चाल पाँच कार्ड से घटकर दो रह जाती है। किसी सेल में कार्ड तभी टिकाएँ जब आपको पता हो कि उसे बाहर कैसे निकालेंगे। सेल में पड़ा जो कार्ड टैब्लो पर लौटने का रास्ता नहीं रखता, वह तब तक खेल से बाहर है जब तक उसका फ़ाउंडेशन उसके लिए तैयार न हो।
4. इक्के और 2 फ़ौरन ऊपर भेजें, फिर रुकें
टैब्लो में इक्कों और 2 का कोई काम नहीं: इक्के पर कुछ नहीं बनता, और 2 पर सिर्फ़ इक्का बनता है। जैसे ही वे खुले हों, उन्हें फ़ाउंडेशन पर भेज दें। इसके आगे, धीमे चलें।
5. बीच की रैंक वाले कार्ड फ़ाउंडेशन पर भेजने की जल्दी न करें
अच्छी पोज़िशन बिगड़ने का यही सबसे आम तरीका है। 4 से 7 तक के कार्ड वे हैं जिनकी आपको टैब्लो में ज़रूरत है: लाल 6 पर ही आप काला 5 उतार सकते हैं, और वही काला 5 हटने से उसके नीचे का कार्ड छूटता है। वह 6 जल्दी फ़ाउंडेशन पर भेजा, तो आपने उतरने की ऐसी जगह फेंक दी जो वापस नहीं मिलेगी, और ज़्यादातर गेम में फ़ाउंडेशन वाली चालें वापस नहीं होतीं।
ज़्यादातर मज़बूत खिलाड़ी जिस नियम से चलते हैं, वह यह है: कोई कार्ड ऊपर भेजना तब सुरक्षित है जब उससे एक रैंक नीचे के दूसरे रंग वाले दोनों कार्ड पहले ही अपने फ़ाउंडेशन पर हों, क्योंकि तब टैब्लो में किसी को उसकी ज़रूरत नहीं रह सकती। तब तक उसे वहीं रहने दें।
6. बारी-बारी के रंगों वाले लंबे सीक्वेंस बनाएँ, लेकिन मकसद के साथ
बारी-बारी के रंगों में घटता हुआ साफ़-सुथरा सीक्वेंस जमाना प्रगति जैसा दिखता है, पर अक्सर होता नहीं। सीक्वेंस में जोड़ा गया हर कार्ड वह कार्ड है जिसे बाद में आपको उसी सीक्वेंस के हिस्से के तौर पर चलाना होगा, और नौ कार्ड के सीक्वेंस के लिए ऐसी क्षमता चाहिए जो शायद आपके पास न हो। सीक्वेंस बढ़ाने से पहले पूछें कि इससे क्या खुलेगा। अगर जवाब है "कुछ नहीं, बस अच्छा लग रहा था," तो कुछ और करें।
7. पहचानें कि डील कब पहले ही हारी जा चुकी है
FreeCell में सब कुछ दिखता है, इसलिए हारी हुई पोज़िशन आम तौर पर जायज़ चालें खत्म होने से काफ़ी पहले पहचानी जा सकती है: अक्सर तब, जब चारों सेल भरे हों, कोई कॉलम खाली न हो, और जिन कार्डों की आपको ज़रूरत है वे उन्हीं कार्डों के नीचे हों जिन्हें आपने अभी टिकाया है। पूरी जानकारी वाले गेम में अनडू बेईमानी नहीं है, इसी से आप सीखते हैं कि कौन-सा रास्ता गलत था। अगर आपके वर्शन में अनलिमिटेड अनडू है, तो हार को घसीटते रहने के बजाय उसका इस्तेमाल करके फ़ैसले वाले पल तक लौटें।
शुरुआत की योजना कैसे बनाएँ
शुरुआत का एक तय तरीका किसी भी अकेली ट्रिक से ज़्यादा कीमती है। हर डील में पहली चाल से पहले ये पाँच जाँचें इसी क्रम में करें।
चार गलतियाँ जिनसे जीती जा सकने वाली डील हाथ से निकलती हैं
- ऑटोप्ले चालू छोड़ देना। कई ऐप खेलने लायक हर कार्ड अपने आप फ़ाउंडेशन पर भेज देते हैं। यह सुविधा ठीक रणनीति 5 वाली बीच की रैंक की गलती है, जो आपकी तरफ़ से और तेज़ी से हो जाती है। अगर आपका वर्शन इसे बंद करने या सिर्फ़ "सुरक्षित" ऑटोप्ले पर रखने देता है, तो ऐसा ही करें।
- बादशाह को फ़्री सेल में टिकाना। बादशाह वहाँ से सिर्फ़ खाली कॉलम में ही वापस आ सकता है। अगर आपके पास न खाली कॉलम है, न उसे बनाने की कोई योजना, तो वह सेल बाकी गेम के लिए गया।
- खाली कॉलम फ़ौरन भर देना। कॉलम खाली रहकर उस कार्ड से ज़्यादा कीमती है जिसे आपने वहाँ सिर्फ़ इसलिए रखा क्योंकि रख सकते थे। जब तक कोई वजह न हो, उसे खुला छोड़ें।
- एक साथ दो कॉलम खोदना। अपने सेल को दो अधूरी खुदाइयों में बाँटने से ही खिलाड़ी चार भरे सेल और एक भी पूरी न हुई खुदाई के साथ रह जाते हैं। एक पूरा करें, फिर अगला शुरू करें।
सॉलिटेयर गेम्स में FreeCell कहाँ खड़ा है
FreeCell सॉलिटेयर के दायरे का हुनर वाला सिरा है। क्लोंडाइक टैब्लो का ज़्यादातर हिस्सा छिपाता है और अनदेखे स्टॉक से कार्ड निकालता है, इसलिए सच में न जीती जा सकने वाली डील आम हैं और हार से आपको कम ही पता चलता है। TriPeaks और पिरामिड उससे भी तेज़ हैं और उनमें किस्मत का हाथ और बड़ा है। FreeCell छिपी जानकारी पूरी तरह हटा देता है, इसीलिए जब आप सच में बेहतर होना चाहें तो यही वेरिएशन खेलने लायक है, और इसीलिए इसकी हार चुभती है।
अगर आप पूरा नज़ारा देखना चाहते हैं, तो सॉलिटेयर के 10 सबसे लोकप्रिय प्रकारों वाली हमारी गाइड सबकी तुलना डेक, छिपे कार्ड और कठिनाई के हिसाब से करती है। अलग तरह की चुनौती के लिए, पिरामिड में 13 का जोड़ा बनाना होता है, TriPeaks में रन जोड़ते जाना होता है, और माहजोंग सॉलिटेयर कार्डों की जगह पूरी तरह टाइलें ले आता है।
ज़्यादा FreeCell खेलने से बेहतर है सोच-समझकर अभ्यास
ज़्यादा FreeCell खेलना अपने आप आपको FreeCell में बेहतर नहीं बनाता, ज़्यादा ध्यान से खेलना बनाता है। सबसे असरदार अभ्यास सीधा है: जब आप हारें, तो अनडू करके उस पल तक लौटें जहाँ आपकी योजना पहली बार नाकाम हुई, और वह रास्ता ढूँढें जो आपसे छूट गया। डील लगभग पक्का जीती जा सकती थी, इसलिए वह रास्ता मौजूद है, और उसे एक बार ढूँढना दस नई डील से ज़्यादा सिखाता है।
यहीं FreeCell फ़्री ऑनलाइन खेलें: सभी कार्ड खुले, चार फ़्री सेल, बिना डाउनलोड और बिना साइन-अप। अगर आप कार्डों की अपनी आम समझ भी तेज़ करना चाहते हैं, तो कम चालों में सॉलिटेयर जीतने पर हमारा लेख योजना बनाने की वे आदतें बताता है जो हर वेरिएशन में काम आती हैं, और सबसे अच्छे फ़्री सॉलिटेयर गेम्स ब्राउज़र में खेले जा सकने वाले सभी गेम्स एक जगह जुटाता है।