玩法:把點數相加等於 13 的兩張露出的牌消掉(A=1、J=11、Q=12)。K 算 13,所以可以單獨消掉。沒有被其他牌壓住的牌就算露出。點牌堆會翻一張牌到棄牌堆,棄牌堆的牌也能配對。清空整座金字塔就贏了。
這款金字塔接龍怎麼玩
把露出的牌兩兩湊成 13 消掉,清空 28 張、七排的金字塔;K 可以單獨消掉。點一下 K,或先點一張牌再點它的搭檔。一張牌不能和壓在它上面的牌配對,而棄牌堆只有最上面那張能用。24 張的牌堆可以翻三輪,金字塔一清空這局就贏了,就算牌堆還有牌也一樣。這裡沒有計分,只有計時器和步數,還有復原和提示。完整的發牌方式、規則變化和實際範例,請看金字塔接龍怎麼玩:規則、攻略與致勝技巧。
金字塔接龍攻略技巧
- 找連鎖,而不是單一對。最好的一步是能露出兩、三張新牌、打開整個盤面的那一步。
- 記住 K 在哪裡。被埋住的 K 會擋住它所壓的牌上方的一切,所以往卡住進度的 K 挖過去。
- 別用掉之後還需要的牌。如果一張 6 是某張還被埋著的 7 唯一的搭檔,就先留著,找別條路。
- 平均清理底層。橫跨最寬的那一排來清,免得留下一張孤單的牌,它的搭檔卻被鎖在後面。
- 有目的地用牌堆。翻牌堆的牌來補上缺口,但記住牌堆只能翻有限的幾輪,別隨便浪費。
- 爛牌局就重新開始。金字塔接龍的勝率很低;及早看出一局沒救、重新開始,本身就是一種技巧。
最常見的錯誤,是看到前兩張能配的牌就配。如果一張露出的 4 有兩張 9 可以配,選能露出你需要的牌的那張,另一張留在原位。第二個錯誤是隨便使用棄牌堆:一張牌一旦被下一張牌堆的牌蓋住,就無法使用,直到你消掉它上面的牌,或進入下一輪,而你總共只有三輪。翻牌之前,先檢查目前棄牌堆的牌能不能和已經露出、或快要露出的牌配對。棄牌堆翻出 K 時,點一下就能消掉,所以馬上消掉,別讓下一張牌把它蓋住。
金字塔接龍是這個網站上最不留情的紙牌遊戲。很多牌局清不完,因為關鍵牌需要的搭檔被埋在它下面,或已經被用掉,怎麼調整順序都沒用。提示找不到走法時,「沒有可走的牌」視窗會提供重新開始。把它當成工具:知道問題牌在哪裡,再重玩同一局,是了解各排牌之間關係最快的方法。
還想玩更多配對消除的樂趣?到三峰接龍爬上牌峰,或換個方式,在經典的 Klondike 接龍裡疊收牌區,這裡全部免費玩。
金字塔接龍常見問題
把點數相加等於 13 的兩張露出的牌消掉。一張牌的下緣沒有被其他牌壓住,就算露出。A 算 1,J 算 11,Q 算 12,K 算 13,所以 K 可以單獨消掉。清空整座金字塔就贏了。
能配的組合是 A + Q(1 + 12)、2 + J(2 + 11)、3 + 10、4 + 9、5 + 8,以及 6 + 7。K 本身就等於 13,不需要搭檔,可以單獨消掉。
不能。金字塔接龍的勝率比大部分接龍都低,因為關鍵牌常常被埋在它唯一的搭檔後面。就算玩得再好,也救不了每一局,所以重新開始一局沒救的牌局,是遊戲的正常部分。
金字塔裡沒有能配的對時,點牌堆翻一張牌到棄牌堆。這張棄牌堆的牌可以用:你可以把它和金字塔裡露出的牌配對,如果它是 K,也可以單獨消掉。翻牌堆就是找出光靠金字塔湊不出來的那些對的方法。
用連鎖來思考,而不是單一對。消掉一張牌可能露出兩張新牌,所以優先走能打開金字塔最寬處的步數。避免消掉之後還需要當搭檔的牌,並有目的地用牌堆來補上缺口。
Klondike 是把同花色的收牌區從 A 疊到 K。金字塔接龍則是配對消除:你消掉相加等於 13 的對,而不是排出序列。它節奏比較快,靠的是讀盤,而不是長期的佈局。
