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कपल्स के लिए 11 कार्ड गेम्स: दो लोगों की डेट नाइट के लिए

साथ में शाम बिताने वाले दो लोगों के लिए ग्यारह कार्ड गेम्स, तीन हिस्सों में: छोटे गेम्स, चलते स्कोर वाले लंबे गेम्स और दो खिलाड़ियों वाले सॉलिटेयर। हर गेम के साथ यह भी कि उसके लिए क्या चाहिए और वह कपल्स के लिए क्यों अच्छा है।

कपल्स के लिए कार्ड गेम्स में सबसे अच्छे हैं Gin Rummy, Cribbage और Spit। आदत बनाने लायक गेम Gin Rummy है: 100 पॉइंट तक का एक गेम कई राउंड में फैलता है, इसलिए आप बीच में रुककर स्कोर किसी पर्ची पर लिख सकते हैं और अगली रात गेम पूरा कर सकते हैं। Cribbage ज़्यादा गहरा गेम है, और इसमें सीखने को इतना है कि यह सालों तक दिलचस्प बना रहता है। Spit इसके ठीक उलट है: दो मिनट की आपाधापी, जो आम तौर पर इस बहस पर खत्म होती है कि किसका कार्ड पहले गिरा। तीनों के लिए एक आम डेक काफ़ी है। आगे आठ और गेम्स हैं, जिन्हें ऐसे दो लोगों के लिए चुना गया है जिनके पास एक शाम और एक डेक हो।

Spit कार्ड गेम

हमारी 2 खिलाड़ियों के लिए 20 सबसे अच्छे कार्ड गेम्स वाली सूची पूरे नियमों के साथ सारे विकल्प बताती है। यह सूची एक छोटा सवाल पूछती है: ऐसे दो लोगों की घर वाली शाम के लिए कौन-से गेम अच्छे हैं, जो खेलते हुए बातें भी करते रहना चाहते हैं।

हमने ये गेम कैसे चुने

हमने दो खिलाड़ियों वाले वे गेम्स रखे जो इन पाँच कसौटियों में से ज़्यादातर पर खरे उतरते हैं।

  • हर राउंड का समय। एक राउंड कुछ ही मिनटों में खत्म हो जाना चाहिए, और चलता स्कोर शाम को एक ढाँचा दे।
  • बात करने की गुंजाइश। जिन गेम्स में बीच-बीच में ठहराव आते हैं, वे उन गेम्स से बेहतर हैं जिनमें चुप रहना पड़ता है। तेज़ रफ़्तार वाले गेम्स इसका अपवाद हैं, और हम यह साफ़ बताते हैं।
  • एक डेक। दो खिलाड़ियों वाले सॉलिटेयर को छोड़कर हर गेम के लिए 52 कार्ड का एक डेक काफ़ी है। Cribbage बोर्ड के साथ आसान रहता है, पर पेन और कागज़ से भी काम चल जाता है।
  • पाँच मिनट में सीखने लायक। आप में से एक को दूसरे को इतना सिखा पाना चाहिए कि कार्ड बँटते ही खेल शुरू हो जाए।
  • बार-बार खेलने लायक। जो गेम तीन शामों में पूरी तरह समझ आ जाए, उसे साथ में सीखने का कोई फ़ायदा नहीं।

नीचे दिए नियम Pagat के हिसाब से हैं, जो कार्ड गेम्स के नियमों की बरसों पुरानी साइट है, और जहाँ Pagat पर कोई पेज नहीं, वहाँ Wikipedia के हिसाब से।

सभी 11 गेम्स एक नज़र में

हर राउंड का समय नियम जानने वाले दो खिलाड़ियों के लिए हमारा अपना अंदाज़ा है।

इस लेख का हर गेम एक नज़र में।
गेमहर राउंड का समयमिज़ाजक्या चाहिए
Spit2 से 5 मिनटतेज़ और मस्ती भराएक डेक
Egyptian Ratscrewएक गेम, जिसका कोई तय अंत नहींतेज़ और मस्ती भराएक डेक
Crazy Eightsकरीब 5 मिनटहल्का, बातों वालाएक डेक
Kings in the Cornerकरीब 10 मिनटकम टकराव वालाएक डेक
टीम बनाकर FreeCellहर डील 10 से 15 मिनटमिलकर खेलने वालाएक डेक
Gin Rummy5 से 15 मिनटधीमा और रणनीति वालाएक डेक, पेन और कागज़
Cribbage10 से 15 मिनटधीमा और रणनीति वालाएक डेक, बोर्ड या कागज़
Casinoहर राउंड 10 से 15 मिनटधीमा और रणनीति वालाएक डेक, कागज़
Golfहर होल 3 से 5 मिनटहल्का, चलते स्कोर वालाएक डेक, कागज़
Spite and Malice20 से 40 मिनटदो खिलाड़ियों वाला सॉलिटेयरदो डेक
Russian Bank30 मिनट या ज़्यादादो खिलाड़ियों वाला सॉलिटेयरअलग-अलग पीठ वाले दो डेक

छोटी शाम के लिए जल्दी खत्म होने वाले गेम्स

जब आपके पास बीस मिनट हों या किसी लंबे गेम से छोटा ब्रेक चाहिए, तब इन्हें उठाएँ। दो में खूब शोर होता है, दो शांत हैं, और एक में कोई हारता ही नहीं।

1. Spit: दो मिनट की आपाधापी

आप दोनों आधा-आधा डेक लेते हैं, पाँच स्टॉक ढेर लगाते हैं और बाकी कार्ड स्पिट कार्ड के रूप में रखते हैं। दोनों एक साथ बीच के दो ढेरों पर खेलते हैं, सूट चाहे जो हो, बस एक रैंक ऊपर या नीचे, और जिसके कार्ड पहले खत्म हों, वह जीतता है। बाँटने का पूरा तरीका और राउंड-दर-राउंड नियम Spit (Slam) में हैं, जो 2 खिलाड़ियों के लिए हमारे 20 सबसे अच्छे कार्ड गेम्स वाले लेख का हिस्सा है, और Pagat पर इसका पाँच कार्ड वाले हाथ का एक वर्शन Speed नाम से दिया गया है।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: यह छोटा है, शोर भरा है और इसे गंभीरता से लेना मुश्किल है, इसलिए शाम की शुरुआत के लिए या किसी लंबे गेम के बाद मूड बदलने के लिए बढ़िया है। कमी: खेलते समय कोई बात नहीं करता, और अगर आप में से एक काफ़ी तेज़ है, तो दूसरा ज़्यादातर राउंड हारता है।

2. Egyptian Ratscrew: शोर भरी शाम के लिए

पूरा डेक बराबर-बराबर उलटा बाँट दें, और अपने कार्ड न देखें। बारी-बारी से एक-एक कार्ड खोलकर बीच के एक ही ढेर पर रखें।

जब कोई तस्वीर वाला कार्ड या इक्का खेलता है, तो दूसरे खिलाड़ी को तय कोशिशों में अपना तस्वीर वाला कार्ड या इक्का डालना होता है: इक्के पर चार, बादशाह पर तीन, बेगम पर दो, गुलाम पर एक। ऐसा न हो पाए, तो चुनौती देने वाला ढेर ले लेता है। जब ऊपर के दो कार्ड एक जैसे हों, जिसे डबल कहते हैं, या जब दो एक जैसे कार्डों के बीच एक कार्ड हो, जिसे सैंडविच कहते हैं, तब आप में से कोई भी ढेर पर हाथ मार सकता है। जिसका हाथ पहले पड़े, ढेर उसका। गलत समय पर हाथ मारने पर आपके कार्ड जाते हैं। जो सारे कार्ड इकट्ठा कर ले, वह जीतता है।

Kings in the Corner

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: इसमें सीखने को कोई रणनीति नहीं है, इसलिए यह देर रात भी चल जाता है। कमी: ढेर के बार-बार हाथ बदलने से गेम खिंच सकता है, इसलिए पहले से समय-सीमा तय कर लें, और यह भी तय कर लें कि कौन-से हाथ मारना मान्य होंगे, क्योंकि हर घर के अपने नियम होते हैं।

3. Crazy Eights: सिखाने में सबसे आसान

हर खिलाड़ी को सात कार्ड बाँटें, अगला कार्ड खोलकर डिस्कार्ड पाइल शुरू करें, और बाकी कार्ड स्टॉक के रूप में छोड़ दें।

अपनी बारी में ऐसा कार्ड खेलें जो डिस्कार्ड पाइल के सबसे ऊपर वाले कार्ड से रैंक या सूट में मेल खाए, या स्टॉक से कार्ड उठाएँ। अट्ठा किसी भी कार्ड पर जा सकता है, और जो उसे खेलता है, वह वह सूट तय करता है जिसका दूसरे खिलाड़ी को पालन करना है। Pagat के दो खिलाड़ियों वाले नियमों में बेगम खेलने पर विरोधी की बारी छूट जाती है, यानी आप फिर से खेलते हैं। जो पहले अपना हाथ खाली करे, वह जीतता है, और दूसरा खिलाड़ी बचे हुए कार्डों के पेनल्टी पॉइंट गिनता है: हर अट्ठे के 50, तस्वीर वाले कार्ड के 10, और बाकी कार्डों के उनके अंक जितने।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: हर बारी में एक ही फ़ैसला लेना होता है, इसलिए शाम का ज़्यादातर मज़ा बातचीत से आता है। कमी: यह ज़्यादातर किस्मत का खेल है, और दो शौकीन खिलाड़ियों को कुछ राउंड के बाद सोचने के लिए कुछ ज़्यादा चाहिए होगा।

4. Kings in the Corner: कम टकराव वाला गेम

हर खिलाड़ी को सात कार्ड बाँटें और स्टॉक बीच में रखें। उसके चारों ओर चार कार्ड खोलकर रखें, हर तरफ़ एक, और चारों तिरछे कोने बादशाहों के लिए खाली छोड़ दें।

अपनी बारी में जितने कार्ड खेल सकें या खेलना चाहें, खेलें। ढेर क्लोंडाइक की तरह बारी-बारी के रंगों में नीचे की ओर बनते हैं। हाथ का बादशाह किसी कोने में नया ढेर शुरू करता है, हाथ का कोई भी कार्ड किसी तरफ़ की खाली जगह भर सकता है, और अगर किसी ढेर का सबसे नीचे वाला कार्ड दूसरे ढेर पर फ़िट हो, तो आप पूरा ढेर उस पर ले जा सकते हैं। फिर एक कार्ड उठाएँ, और इसी से आपकी बारी खत्म होती है। जो पहले हाथ का हर कार्ड खेल दे, वह डील जीतता है। Pagat में दूसरे खिलाड़ी के हाथ में बचे कार्डों के पॉइंट गिने जाते हैं, बादशाह के 10 और बाकी हर कार्ड का 1, और यह गिनती पहले से तय किसी लक्ष्य तक चलती है, जैसे 25 या 50। सबसे कम कुल स्कोर वाला जीतता है।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: आप एक-दूसरे पर वार करने की बजाय उन्हीं ढेरों पर बनाते हैं, इसलिए इस सूची के मुकाबले वाले गेम्स में यह सबसे नरम है। कमी: बहुत से राउंड का फ़ैसला उठाए गए कार्ड करते हैं, और जब आप दोनों हर चाल देख पाने लगें, तो आपके बीच फ़र्क बहुत कम रह जाता है।

5. टीम बनाकर FreeCell: मिलकर खेलने का विकल्प

FreeCell अकेले खेलने वाला गेम है, इसलिए यह उसे खेलने का एक तरीका है। सभी 52 कार्ड खोलकर आठ कॉलम में बाँटें: चार कॉलम में सात-सात कार्ड और चार में छह-छह। इनके ऊपर चार फ़्री सेल होते हैं, हर एक में एक कार्ड रखा जा सकता है, और चार फ़ाउंडेशन, जो सूट के हिसाब से इक्के से बादशाह तक ऊपर की ओर बनते हैं।

कॉलम बारी-बारी के रंगों में नीचे की ओर बनते हैं, और जब आप नीचे के कार्ड तक पहुँचने की कोशिश करते हैं, तब फ़्री सेल किसी कार्ड को थामे रखता है। कुछ भी छिपा नहीं होता, और लगभग हर डील जीती जा सकती है: Wikipedia के मुताबिक Microsoft के पहले वर्शन की 32,000 डील में से सिर्फ़ एक ऐसी है जो हल नहीं हो सकती। इसे टीम बनाकर खेलें। आप में से एक चाल सुझाए, दूसरा हाँ कहे या किसी बेहतर चाल के लिए बहस करे, और आप जीतें या हारें, साथ में। हमारी FreeCell रणनीति गाइड उन आदतों के बारे में बताती है जिनसे डील जीती जाती हैं।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: आप में से कोई दूसरे से हार नहीं सकता। दो लोगों के लगभग सारे पारंपरिक कार्ड गेम्स मुकाबले वाले होते हैं, इसलिए एक आम डेक से मिलकर खेलने के सबसे करीब आप यहीं पहुँचते हैं। कमी: यह शांत खेल है, जिसमें ज़ोर से सोचते हुए खेलना होता है, और जो चालें जल्दी देख लेता है, वह आखिर में अकेला ही खेलता रह सकता है। अगर आप 52 कार्ड बिछाना नहीं चाहते, तो ब्राउज़र में FreeCell फ़्री खेलें और स्क्रीन एक-दूसरे को देते रहें।

Gin Rummy कार्ड गेम

चलते स्कोर वाले, आराम से बैठकर खेलने के गेम्स

ये उस शाम के लिए हैं जब खेलना ही पूरा प्लान हो। राउंड छोटे होते हैं, पर स्कोर आगे जुड़ता जाता है, इसलिए कोई आगे निकलता है, कोई बराबरी पर आता है, और आखिरी राउंड मायने रखता है। डेक के पास एक पेन और कागज़ रखें।

6. Gin Rummy: आदत बनाने लायक गेम

हर खिलाड़ी को दस कार्ड बाँटें। अगला कार्ड खोलकर डिस्कार्ड पाइल शुरू करें और बाकी कार्ड स्टॉक के रूप में छोड़ दें।

हर बारी में आप स्टॉक या डिस्कार्ड पाइल से एक कार्ड उठाते हैं और एक कार्ड फेंकते हैं। आप मेल्ड बना रहे होते हैं: एक ही रैंक के तीन या चार कार्ड, या एक ही सूट में तीन या ज़्यादा कार्डों का सीक्वेंस। जो कार्ड किसी मेल्ड में नहीं आते, वे डेडवुड हैं, और उनके पॉइंट उनके अंक जितने गिने जाते हैं: तस्वीर वाले कार्ड 10 और इक्के 1। जब आपका डेडवुड 10 या उससे कम हो जाए, तो आप नॉक करके अपना हाथ सामने रख सकते हैं। बिल्कुल बिना डेडवुड के हाथ खत्म करने को gin कहते हैं, और इस पर 20 पॉइंट का बोनस मिलता है। अगर आप बहुत ज़्यादा डेडवुड के साथ नॉक करें, तो विरोधी आपको अंडरकट कर सकता है और फ़र्क के साथ 10 पॉइंट और पाता है। जो पहले 100 पॉइंट तक पहुँचे, वह गेम जीतता है और ऊपर से 100 पॉइंट का बोनस भी पाता है।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: हर बारी में एक छोटा फ़ैसला होता है, पर किसी में जल्दबाज़ी नहीं, इसलिए आप पूरे समय बातें कर सकते हैं। 100 तक का एक गेम पूरी शाम पर हावी हुए बिना उसे भर देता है। कमी: अगर आप में से किसी एक को बरसों का तजुर्बा है, तो शुरू के कुछ गेम एकतरफ़ा रहते हैं, क्योंकि ज़्यादातर हुनर यही जानने में है कि नॉक कब करना है।

7. Cribbage: साथ में सीखने वाला गेम

हर खिलाड़ी को छह कार्ड बाँटें। आप दोनों दो-दो कार्ड उलटे करके क्रिब में डालते हैं, जो एक अतिरिक्त हाथ है और जिसके पॉइंट डीलर को मिलते हैं। जो डीलर नहीं है, वह डेक काटता है, और डीलर एक स्टार्टर कार्ड खोलता है। अगर वह गुलाम हो, तो डीलर तुरंत 2 पॉइंट पेग करता है।

फिर आप बारी-बारी से अपने सामने कार्ड खोलकर रखते हैं और चलता जोड़ बोलते हैं, जो 31 से ऊपर नहीं जा सकता। जोड़ ठीक 15 या 31 करने पर 2 पॉइंट मिलते हैं, जोड़ी पर 2, एक ही रैंक के तीन कार्ड पर 6, और सीक्वेंस पर हर कार्ड का एक पॉइंट। इसके बाद हर हाथ और फिर क्रिब को स्टार्टर कार्ड के साथ मिलाकर गिना जाता है: पंद्रह के जोड़, जोड़ियाँ, सीक्वेंस, फ़्लश, और स्टार्टर के सूट वाला गुलाम, जिसे his nob कहते हैं। पॉइंट एक बोर्ड पर पेग किए जाते हैं, और जो पहले 121 तक पहुँचे, वह जीतता है।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: हर हाथ को ज़ोर से गिनना एक साझा रस्म बन जाता है, और बोर्ड पर एक नज़र में दिख जाता है कि दौड़ में कौन कहाँ है। कमी: स्कोरिंग को समझने में कुछ शामें लगती हैं, और पहली रात का ज़्यादातर समय आप में से एक को दूसरे को सिखाने में निकल जाता है।

8. Casino: कार्ड जीतने वाला गेम

हर खिलाड़ी को चार कार्ड बाँटें और चार कार्ड मेज़ पर खोलकर रखें। जब दोनों के हाथ खाली हो जाएँ, तो हर खिलाड़ी को चार और कार्ड बाँटें, पर मेज़ पर कोई नया कार्ड नहीं। छह बार बाँटने में डेक खत्म हो जाता है, और यही एक राउंड है।

अपनी बारी में आप एक कार्ड खेलते हैं। आप मेज़ से उसी रैंक का कार्ड उठा सकते हैं, या ऐसे नंबर वाले कार्ड जिनका जोड़ उसके बराबर हो, जैसे 9 से 6 और 3 एक साथ उठ जाते हैं। आप बिल्ड भी बना सकते हैं, यानी हाथ के एक कार्ड को मेज़ के कार्डों से जोड़कर ऐसा जोड़ बनाना जिसे उठाने वाला कार्ड आपके हाथ में हो और जिसे आप अगली बारी में उठाएँ। या आप ट्रेल कर सकते हैं, यानी बस एक कार्ड मेज़ पर रख देना। राउंड के आखिर में सबसे ज़्यादा कार्ड के 3 पॉइंट मिलते हैं, सबसे ज़्यादा हुकुम का 1, हर इक्के का 1, ईंट के 10 (Big Casino) के 2 और हुकुम के 2 (Little Casino) का 1। जो पहले 21 पॉइंट तक पहुँचे, वह जीतता है।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: जोड़-घटाव की वजह से यह रमी से बिल्कुल अलग लगता है, और अगर आपका पार्टनर आपकी नाक के नीचे से आपका बिल्ड उठा ले जाए, तो उसकी चर्चा कई दिन चलती है। कमी: बिल्ड के नियम सब्र माँगते हैं, इसलिए पहले गेम में Pagat का पेज खुला रखें।

Cribbage बोर्ड और स्कोरिंग के उदाहरण

9. Golf: कॉफ़ी टेबल पर नौ होल

हर खिलाड़ी को छह कार्ड उलटे बाँटें, तीन-तीन की दो पंक्तियों में। आप दोनों अपने कोई भी दो कार्ड खोल लेते हैं। बाकी कार्ड स्टॉक हैं, और उसका एक कार्ड खोलकर डिस्कार्ड पाइल शुरू की जाती है।

अपनी बारी में स्टॉक या डिस्कार्ड पाइल से कार्ड उठाएँ और उसे अपने लेआउट के किसी कार्ड से बदल दें, और हटाया गया कार्ड फेंक दें। स्टॉक से उठाया कार्ड चाहें तो सीधे फेंका भी जा सकता है। आपको कम स्कोर चाहिए: बादशाह 0, दुक्की माइनस 2, गुलाम और बेगम 10, इक्का 1, और बाकी कार्ड अपने अंक जितने, और एक कॉलम में एक जैसे कार्डों की जोड़ी 0 गिनी जाती है। राउंड तब खत्म होता है जब किसी एक खिलाड़ी के छहों कार्ड खुल जाएँ। एक गेम नौ राउंड का होता है, यानी नौ होल, और सबसे कम कुल स्कोर वाला जीतता है।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: हर होल कुछ मिनट का होता है, और उलटे कार्डों की वजह से हर राउंड के आखिर में पत्ते खुलने का मज़ा रहता है। कमी: इसमें बात करने लायक रणनीति ज़्यादा नहीं है, और दो खिलाड़ियों के साथ यह ज़्यादातर किस्मत और याददाश्त का खेल रह जाता है।

लंबी शाम के लिए दो खिलाड़ियों वाला सॉलिटेयर

ये दो गेम एक डेक वाला नियम तोड़ते हैं, और इनके लिए दूसरा डेक लेना वाजिब है। दोनों ऐसे सॉलिटेयर हैं जिन्हें आप एक-दूसरे के खिलाफ़ खेलते हैं। दोनों हमारी दो डेक वाले कार्ड गेम्स वाली गाइड में भी हैं, और Russian Bank को दो खिलाड़ियों वाले सॉलिटेयर गेम्स में स्टेप-दर-स्टेप समझाया गया है।

10. Spite and Malice: शांत दौड़

दो डेक एक साथ फेंटें। हर खिलाड़ी को 20 कार्ड का पे-ऑफ़ पाइल बाँटें, जिसका सबसे ऊपर वाला कार्ड खुला हो, और पाँच कार्ड का हाथ। बाकी कार्ड साझा स्टॉक हैं।

बीच में तीन तक ढेर इक्के से बेगम तक ऊपर की ओर बनते हैं, सूट से कोई फ़र्क नहीं पड़ता, और बादशाह वाइल्ड हैं। अपनी बारी में आप कार्ड उठाकर हाथ फिर से पाँच का करते हैं, अपने हाथ से, अपने पे-ऑफ़ पाइल के सबसे ऊपर से या अपने साइड स्टैक से जो खेल सकें, बीच में खेलते हैं, और आखिर में एक कार्ड अपने किसी साइड स्टैक पर डालकर बारी खत्म करते हैं। ऐसे साइड स्टैक आप चार तक रख सकते हैं। जो पहले अपने पे-ऑफ़ पाइल का आखिरी कार्ड खेल दे, वह जीतता है।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: बारियाँ शांत रहती हैं, और असली खेल इसमें है कि आप कौन-सा कार्ड रोककर रखें ताकि दूसरा उसका इस्तेमाल न कर सके। यह शांत, चुभने वाले अंदाज़ में मुकाबले वाला गेम है, जो इसके नाम पर खूब जँचता है। कमी: आपको दो डेक चाहिए, और अगर किसी के जीतने से पहले स्टॉक खत्म हो जाए, तो Pagat के हिसाब से गेम बराबरी पर छूटता है।

11. Russian Bank: सबसे गहरा गेम

हर खिलाड़ी अपना डेक इस्तेमाल करता है, अच्छा हो कि दोनों की पीठ अलग हो। खुद को 13 कार्ड का रिज़र्व बाँटें, जिसका सबसे ऊपर वाला कार्ड खुला हो, फिर बीच की ओर एक कॉलम में चार खुले कार्ड, और बाकी 35 कार्ड अपने हाथ के रूप में उलटे रखें। ये आठ खुले कार्ड साझा टैब्लो ढेर हैं, और इनके बीच आठ फ़ाउंडेशन आते हैं।

फ़ाउंडेशन इक्के से सूट के हिसाब से ऊपर की ओर बनते हैं, और टैब्लो के ढेर बारी-बारी के रंगों में नीचे की ओर। आपकी बारी तब तक चलती है जब तक आप हाथ से ऐसा कार्ड न खोलें जिसे खेल न सकें और उसे अपने वेस्ट पाइल पर न रखें। आप विरोधी पर बोझ डाल सकते हैं: उसी सूट का एक रैंक ऊपर या नीचे वाला कार्ड उनके रिज़र्व या वेस्ट पाइल पर रखकर। कुछ चालें ज़रूरी होती हैं, जैसे रिज़र्व का कार्ड फ़िट होने पर उसे फ़ाउंडेशन पर खेलना, और अगर आप ऐसी चाल छोड़ दें, तो विरोधी "Stop" बोलता है और बारी उसके पास चली जाती है। जो पहले अपना रिज़र्व, हाथ और वेस्ट पाइल खाली कर दे, वह जीतता है।

कपल्स के लिए क्यों अच्छा है: इस सूची में यह सबसे ज़्यादा बाँधे रखने वाला गेम है, और जब आप में से एक खेलता है, तो दूसरा गलती पकड़कर टोकने की ताक में रहता है। कमी: इसे सीखने में एक शाम लगती है, और "Stop" वाला नियम इसे इस सूची का सबसे ज़्यादा बहस कराने वाला गेम बना सकता है।

हालात के हिसाब से चुनें

  • अगर खाने से पहले दस मिनट हैं: Spit, या Golf के कुछ होल।
  • अगर आप में से एक कार्ड गेम्स में नया है: Crazy Eights, फिर Kings in the Corner।
  • अगर आपको ज़्यादातर शामों में खेलने वाला गेम चाहिए: 100 पॉइंट तक Gin Rummy।
  • अगर आप महीनों तक साथ में कुछ सीखना चाहते हैं: Cribbage।
  • अगर आज रात आप दोनों में से कोई मुकाबला नहीं करना चाहता: टीम बनाकर FreeCell।
  • अगर शाम शोर भरी है और आप हँसना चाहते हैं: Egyptian Ratscrew।
  • अगर आपके पास दो डेक और पूरी शाम है: Spite and Malice, और उसे सीख लेने के बाद Russian Bank।
  • अगर आप में से कोई कुछ देर अकेले खेलना चाहता है: कोई सॉलिटेयर गेम। हमारा अपना मोबाइल गेम, Solitaire Castle Royal, अकेले खेलने वाला TriPeaks है, इसलिए साथ खेलने में वह किसी काम का नहीं, पर उस आधे घंटे के लिए अच्छा है जब आप में से कोई अपने लिए अकेले एक गेम खेलना चाहे।

अगर इस सूची से आप सिर्फ़ एक गेम सीखें, तो वह Gin Rummy हो, और दूसरा मूड के हिसाब से चुनें: शोर भरी शाम के लिए Spit, जब साथ में किसी चीज़ में बेहतर होना हो तो Cribbage, और जब आज रात कोई किसी को हराना न चाहे तो FreeCell। जब ये जाने-पहचाने लगने लगें, तो दो खिलाड़ियों वाले 20 कार्ड गेम्स की हमारी पूरी सूची में आज़माने के लिए अगले गेम्स हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल