11 لعبة ورق للأزواج: اختيارات لسهرة لشخصين
إحدى عشرة لعبة ورق لشخصين بالغين يقضيان أمسية معًا، مقسّمة إلى ألعاب سريعة، وألعاب طويلة بنتيجة متراكمة، وألعاب سوليتير لشخصين، مع ما تحتاجه كل لعبة ولماذا تناسب الأزواج.
أفضل ألعاب الورق للأزواج هي Gin Rummy وCribbage وSpit. Gin Rummy هي اللعبة التي تستحق أن تصبح عادة: المباراة حتى 100 نقطة تمتد على عدة أيدٍ، فتستطيعان التوقف في منتصفها، وترك النتيجة على قصاصة ورق، وإكمالها في الليلة التالية. Cribbage هي اللعبة الأعمق، وفيها من التعلّم ما يكفي لتبقى ممتعة سنوات. أما Spit فعلى النقيض، سباق محموم لدقيقتين ينتهي عادة بجدال حول ورقة من نزلت أولًا. والثلاث كلها تحتاج إلى رزمة عادية واحدة. تليها ثماني ألعاب أخرى، اخترناها لشخصين بالغين لديهما أمسية ورزمة ورق.

دليلنا 20 لعبة ورق ممتعة للاعبَين يغطي المجال كله بقواعد كاملة. أما هذه القائمة فتطرح سؤالًا أضيق: ما الألعاب التي تصنع سهرة منزلية جميلة لشخصين يريدان أن يواصلا الحديث؟
كيف اخترنا هذه الألعاب
أبقينا على ألعاب الشخصين التي تجتاز معظم هذه الاختبارات الخمسة.
- مدة اليد. يجب أن تنتهي اليد في دقائق، مع نتيجة متراكمة تمنح الأمسية شكلًا.
- مساحة للحديث. الألعاب التي فيها توقفات طبيعية أفضل من الألعاب التي تتطلب الصمت. ألعاب السرعة هي الاستثناء، ونقول ذلك صراحة.
- رزمة واحدة. كل الألعاب ما عدا سوليتير الشخصين تحتاج إلى رزمة واحدة من 52 ورقة. Cribbage أسهل مع لوح، لكن الورقة والقلم يؤديان الغرض.
- تُتعلَّم في خمس دقائق. ينبغي أن يستطيع أحدكما تعليم الآخر والأوراق موزعة بالفعل.
- قيمة إعادة اللعب. لعبة تكشفان كل أسرارها بعد ثلاث أمسيات لا تستحق أن تتعلماها معًا.
تتبع القواعد أدناه موقع Pagat، الموقع العريق لقواعد ألعاب الورق، ونعود إلى Wikipedia حين لا تكون لدى Pagat صفحة عن اللعبة.
الألعاب الـ 11 كلها في لمحة
مدة اليد تقديرنا الخاص للاعبَين يعرفان القواعد.
| اللعبة | مدة اليد | الأجواء | ما تحتاجه |
|---|---|---|---|
| Spit | من 2 إلى 5 دقائق | سريعة وطريفة | رزمة واحدة |
| Egyptian Ratscrew | لعبة واحدة مفتوحة المدة | سريعة وطريفة | رزمة واحدة |
| Crazy Eights | نحو 5 دقائق | خفيفة ومليئة بالحديث | رزمة واحدة |
| Kings in the Corner | نحو 10 دقائق | قليلة الصدام | رزمة واحدة |
| فري سيل كفريق | من 10 إلى 15 دقيقة للتوزيع | تعاونية | رزمة واحدة |
| Gin Rummy | من 5 إلى 15 دقيقة | هادئة واستراتيجية | رزمة واحدة، وورقة وقلم |
| Cribbage | من 10 إلى 15 دقيقة | هادئة واستراتيجية | رزمة واحدة، ولوح أو ورقة |
| Casino | من 10 إلى 15 دقيقة للجولة | هادئة واستراتيجية | رزمة واحدة، وورقة |
| Golf | من 3 إلى 5 دقائق للحفرة | خفيفة، بنتيجة متراكمة | رزمة واحدة، وورقة |
| Spite and Malice | من 20 إلى 40 دقيقة | سوليتير لشخصين | رزمتان |
| Russian Bank | 30 دقيقة أو أكثر | سوليتير لشخصين | رزمتان بظهرين مختلفين |
ألعاب سريعة لأمسية قصيرة
اختارا هذه الألعاب حين تكون لديكما عشرون دقيقة أو تريدان استراحة من لعبة أطول. اثنتان منها صاخبتان، واثنتان هادئتان، وواحدة بلا خاسر.
1. Spit، سباق الدقيقتين
يأخذ كل منكما نصف الرزمة، ويرتّب خمس كومات مخزون، ويحتفظ بالباقي أوراقًا للـ spit. تلعبان كلاكما في الوقت نفسه على كومتين في الوسط، أعلى أو أدنى برتبة واحدة دون اعتبار للنوع، وأول من تنفد أوراقه يفوز. التوزيع الكامل والقواعد جولة بجولة موجودة في Spit (Slam)، ضمن دليلنا لأفضل 20 لعبة ورق لشخصين، ويقدّم Pagat نسخة بيد من خمس أوراق باسم Speed.
لماذا تناسب الأزواج: قصيرة وصاخبة ويصعب أخذها بجدية، فهي بداية جيدة للأمسية أو استراحة بعد لعبة طويلة. نقطة الضعف: لا أحد يتكلم أثناءها، وإن كان أحدكما أسرع بكثير، يخسر الآخر معظم الجولات.
2. Egyptian Ratscrew، لأمسية صاخبة
وزّع الرزمة كلها بالتساوي، مقلوبة، ولا تنظرا إلى أوراقكما. تناوبا على لعب ورقة واحدة مكشوفة على كومة واحدة في الوسط.
حين يلعب أحدكما ورقة صورة أو آسًا، يحصل الآخر على عدد محدد من المحاولات ليرد بورقة صورة أو آس من عنده: أربع للآس، وثلاث للملك، واثنتان للملكة، وواحدة للولد. إن فشل، يأخذ صاحب التحدي الكومة. ويمكن لأي منكما أيضًا أن يضرب الكومة بيده حين تتطابق الورقتان العلويتان، وتُسمّى double، أو حين تفصل ورقة واحدة بين ورقتين متطابقتين، وتُسمّى sandwich. أول يد تنزل على الكومة تأخذها؛ والضربة الخاطئة تكلّفك أوراقًا. ومن يجمع كل الأوراق يفوز.

لماذا تناسب الأزواج: لا استراتيجية فيها لتتعلماها، لذا تصلح في آخر السهرة. نقطة الضعف: قد تطول اللعبة والكومة تنتقل من يد إلى يد، فاتفقا على حد زمني، واتفقا كذلك على الضربات المحتسبة، لأن كل طاولة تضع قواعدها.
3. Crazy Eights، الأسهل في التعليم
وزّع سبع أوراق لكل منكما، واقلب الورقة التالية لتبدأ كومة المهملات، واترك الباقي مخزونًا.
في دورك، العب ورقة تطابق ورقة المهملات العليا في الرتبة أو النوع، أو اسحب من المخزون. الثمانية تُلعب على أي ورقة، ومن يلعبها يسمّي النوع الذي يجب على الآخر اتباعه. وفي قواعد Pagat للاعبَين تجعل الملكة خصمك يخسر دوره، فتلعب مرة أخرى. أول من يُفرغ يده يفوز، ويحسب الآخر نقاط عقوبة على ما بقي معه: 50 لكل ثمانية، و10 لكل ورقة صورة، والقيمة الاسمية لبقية الأوراق.
لماذا تناسب الأزواج: في كل دور قرار واحد، فيتولى الحديث معظم العمل. نقطة الضعف: يغلب عليها الحظ، وسيريد لاعبان متحمسان شيئًا أكثر للتفكير بعد بضع أيدٍ.
4. Kings in the Corner، الخيار قليل الصدام
وزّع سبع أوراق لكل منكما وضع المخزون في الوسط. اقلب حوله أربع أوراق مكشوفة، واحدة في كل جانب، واترك الزوايا القطرية الأربع فارغة للملوك.
في دورك، العب من الأوراق ما تستطيع أو ما تريد. تُبنى الكومات تنازليًا بألوان متناوبة، كما في كلوندايك. الملك من يدك يبدأ كومة في زاوية، وورقة من يدك تملأ مكانًا جانبيًا فارغًا، ويمكنك نقل كومة كاملة إلى أخرى حين تناسبها ورقتها السفلى. ثم اسحب ورقة واحدة، فينتهي دورك. أول من يلعب كل أوراق يده يفوز بالتوزيع. ويحتسب Pagat ما بقي في يد الآخر، 10 للملك و1 لأي ورقة أخرى، نحو هدف يُتفق عليه مسبقًا، مثل 25 أو 50، وصاحب أقل مجموع يفوز.
لماذا تناسب الأزواج: تبنيان على الكومات نفسها بدل أن يهاجم أحدكما الآخر، فهي ألطف لعبة تنافسية هنا. نقطة الضعف: السحب يحسم كثيرًا من الأيدي، وحين يصير كلاكما يرى كل نقلة، لا يبقى الكثير مما يميز أحدكما عن الآخر.
5. فري سيل كفريق، الخيار التعاوني
فري سيل لعبة للاعب واحد، لذا فهذه طريقة للعبه لا لعبة مستقلة. وزّع الأوراق الـ 52 كلها مكشوفة في ثمانية أعمدة، أربعة من سبع أوراق وأربعة من ست. فوقها أربع خانات حرة، تتسع كل منها لورقة واحدة، وأربعة أكوام أساس تُبنى تصاعديًا حسب النوع من الآس إلى الملك.
تُبنى الأعمدة تنازليًا بألوان متناوبة، والخانة الحرة تحتفظ بورقة بينما تحفر. لا شيء مخفي، ويمكن الفوز في كل توزيع تقريبًا: تسجّل Wikipedia توزيعًا واحدًا فقط غير قابل للحل بين التوزيعات الـ 32,000 في نسخة Microsoft الأصلية. العباه كفريق. يقترح أحدكما نقلة، فيوافق الآخر أو يدافع عن نقلة أفضل، وتفوزان أو تخسران معًا. ويشرح دليل استراتيجية فري سيل العادات التي تكسب التوزيعات.
لماذا تناسب الأزواج: لا يمكن لأحدكما أن يخسر أمام الآخر. تكاد كل ألعاب الورق التقليدية لشخصين تكون منافسة، لذا فهذا أقرب ما تصل إليه رزمة عادية من اللعب التعاوني. نقطة الضعف: إنه لعب هادئ بالتفكير بصوت عالٍ، ومن يلمح النقلات أسرع قد ينتهي به الأمر إلى اللعب وحده. وإن كنتما تفضلان ألا ترتّبا 52 ورقة، العبا فري سيل مجانًا في المتصفح وتبادلا الشاشة.

ألعاب للأمسيات الطويلة بنتيجة متراكمة
هذه للأمسيات التي تكون فيها اللعبة هي الخطة. الأيدي قصيرة، لكن النتيجة تتراكم، فيتقدم أحدكما، ويلحق به الآخر، وتصبح لليد الأخيرة أهميتها. ضعا ورقة وقلمًا بجانب الرزمة.
6. Gin Rummy، اللعبة التي تستحق أن تصبح عادة
وزّع عشر أوراق لكل منكما. اقلب الورقة التالية لتبدأ كومة المهملات، واترك الباقي مخزونًا.
في كل دور تسحب ورقة واحدة، من المخزون أو من كومة المهملات، وترمي واحدة. أنت تبني تشكيلات: ثلاث أو أربع أوراق من الرتبة نفسها، أو تسلسلات من ثلاث أوراق أو أكثر من نوع واحد. الأوراق غير المتطابقة هي «الأوراق الميتة»، وتُحسب بقيمتها الاسمية، والصور بـ 10 والآسات بـ 1. حين تصبح أوراقك الميتة 10 أو أقل، يمكنك أن «تطرق» وتكشف يدك. أما الوصول إلى gin، دون أي أوراق ميتة، فيمنحك مكافأة 20 نقطة. وإن طرقت وفي يدك الكثير، فقد يقطع عليك خصمك ويسجّل الفرق زائد 10. أول من يصل إلى 100 نقطة يفوز باللعبة ويحصل فوقها على مكافأة 100 نقطة.
لماذا تناسب الأزواج: في كل دور قرار صغير، لكن لا شيء منها عاجل، فتستطيعان الحديث طوال الوقت. والمباراة حتى 100 تملأ الأمسية دون أن تستولي عليها. نقطة الضعف: المباريات الأولى غير متكافئة إن كان أحدكما يلعبها منذ سنوات، لأن معرفة متى تطرق هي معظم المهارة.
7. Cribbage، اللعبة التي تتعلمانها معًا
وزّع ست أوراق لكل منكما. يضع كل منكما ورقتين مقلوبتين في الـ crib، وهي يد إضافية تُحتسب للموزّع. يقطع غير الموزّع الرزمة، ويقلب الموزّع ورقة البداية. إن كانت ولدًا، يسجّل الموزّع 2 على اللوح فورًا.
ثم تتناوبان على وضع الأوراق مكشوفة أمامكما مع إعلان المجموع الجاري، الذي لا يجوز أن يتجاوز 31. الوصول إلى 15 أو 31 بالضبط يمنح 2، والزوج يمنح 2، وثلاث أوراق من الرتبة نفسها 6، والتسلسلات نقطة لكل ورقة. بعد ذلك تُحسب كل يد ثم الـ crib مع ورقة البداية: مجموعات الخمسة عشر، والأزواج، والتسلسلات، والأوراق من نوع واحد، والولد من نوع ورقة البداية، ويُسمّى his nob. تُسجّل النقاط بالأوتاد على لوح، وأول من يصل إلى 121 يفوز.
لماذا تناسب الأزواج: عدّ كل يد بصوت عالٍ يتحول إلى طقس مشترك، واللوح يُظهر السباق بنظرة واحدة. نقطة الضعف: طريقة التسجيل تحتاج إلى بضع أمسيات لتُستوعب، والليلة الأولى يقضيها أحدكما في معظمها يعلّم الآخر.
8. Casino، لعبة الالتقاط
وزّع أربع أوراق لكل منكما وأربعًا مكشوفة على الطاولة. حين تفرغ اليدان، وزّع أربعًا أخرى لكل منكما، دون أوراق جديدة على الطاولة. ستة توزيعات تستهلك الرزمة، وهذه جولة واحدة.
في دورك تلعب ورقة واحدة. يمكنك التقاط ورقة على الطاولة من الرتبة نفسها، أو أوراق أرقام مجموعها يساويها، فالـ 9 تأخذ الـ 6 والـ 3 معًا. ويمكنك البناء، بضم ورقة من يدك إلى أوراق على الطاولة لتصنع مجموعًا تملك ورقة تلتقطه بها في الدور التالي. أو يمكنك الترك، أي أن تضع ورقة على الطاولة فحسب. في نهاية الجولة تسجّل 3 لأكثر الأوراق، و1 لأكثر البستوني، و1 لكل آس، و2 لورقة الـ 10 الديناري (Big Casino)، و1 للاثنين البستوني (Little Casino). أول من يصل إلى 21 نقطة يفوز.
لماذا تناسب الأزواج: الحساب يجعلها مختلفة عن ألعاب الرامي، والبناء الذي يسرقه شريكك من تحت يدك يبقى حديث الأيام التالية. نقطة الضعف: قواعد البناء تحتاج إلى صبر، فأبقيا صفحة Pagat مفتوحة في المباراة الأولى.

9. Golf، تسع حفر على طاولة القهوة
وزّع ست أوراق لكل منكما، مقلوبة، في صفين من ثلاث. يقلب كل منكما أي ورقتين يختارهما. الباقي مخزون، مع ورقة واحدة مكشوفة لتبدأ كومة المهملات.
في دورك، اسحب من المخزون أو من كومة المهملات وضع الورقة مكان إحدى أوراق ترتيبك، وارمِ الورقة التي استبدلتها. ويمكنك ببساطة رمي الورقة المسحوبة من المخزون بدلًا من ذلك. أنت تريد نتيجة منخفضة: الملوك 0، والاثنينات سالب 2، والأولاد والملكات 10، والآسات 1، وكل ما عداها بقيمته الاسمية، والزوج المتطابق في عمود واحد يُحتسب 0. تنتهي اليد حين تصبح أوراق أحد اللاعبين الست كلها مكشوفة. المباراة تسع أيدٍ، هي الحفر التسع، وصاحب أقل مجموع يفوز.
لماذا تناسب الأزواج: كل حفرة تستغرق بضع دقائق، والأوراق المقلوبة تمنح كل يد لحظة كشف في نهايتها. نقطة الضعف: ليس فيها الكثير من الاستراتيجية لتتناقشا فيه، وبين لاعبَين يعود الأمر في معظمه إلى الحظ والذاكرة.
سوليتير لشخصين لأمسية طويلة
هاتان اللعبتان تخرقان قاعدة الرزمة الواحدة، وتستحقان الرزمة الثانية. كل منهما سوليتير يلعبه كل منكما ضد الآخر. وتظهر الاثنتان أيضًا في دليلنا إلى ألعاب ورق برزمتين، ويُشرح Russian Bank خطوة بخطوة في ألعاب سوليتير لشخصين.
10. Spite and Malice، السباق الهادئ
اخلط رزمتين معًا. وزّع على كل لاعب كومة سداد من 20 ورقة ورقتها العليا مكشوفة، ويدًا من خمس أوراق. الباقي مخزون مشترك.
حتى ثلاث كومات وسطى تُبنى من الآس صعودًا إلى الملكة، دون اعتبار للنوع، والملوك أوراق حرة. في دورك تسحب حتى تكتمل يدك خمس أوراق، وتلعب ما تستطيع على الوسط من يدك أو من أعلى كومة السداد أو من كوماتك الجانبية، ثم تنهي الدور برمي ورقة على إحدى كوماتك الجانبية، التي يحق لك منها حتى أربع. أول من يلعب آخر ورقة في كومة السداد الخاصة به يفوز.
لماذا تناسب الأزواج: الأدوار هادئة، واللعبة الحقيقية في الورقة التي تحبسها حتى لا يستفيد منها الآخر. إنها تنافسية بطريقة هادئة ومستفزة تليق باسمها، الذي يعني «الضغينة والحقد». نقطة الضعف: تحتاجان إلى رزمتين، وإذا نفد المخزون قبل أن يفوز أحد، يعدّ Pagat اللعبة تعادلًا.
11. Russian Bank، اللعبة العميقة
يستخدم كل لاعب رزمته الخاصة، ويُفضَّل أن تكون الرزمتان بظهرين مختلفين. وزّع لنفسك احتياطيًا من 13 ورقة ورقته العليا مكشوفة، ثم أربع أوراق مكشوفة في عمود يتجه نحو الوسط، واحتفظ بالأوراق الـ 35 الأخرى مقلوبة لتكون يدك. الأوراق الثماني المكشوفة كومات لعب مشتركة، وتُوضع بينها ثمانية أكوام أساس.
تُبنى أكوام الأساس تصاعديًا حسب النوع من الآس، وتُبنى كومات اللعب تنازليًا بألوان متناوبة. يستمر دورك حتى تقلب من يدك ورقة لا تستطيع لعبها فتضعها على كومة مهملاتك. يمكنك تحميل خصمك بوضع ورقة من النوع نفسه، أعلى أو أدنى برتبة واحدة، على احتياطيه أو كومة مهملاته. وبعض النقلات إلزامية، مثل لعب ورقة الاحتياطي على الأساس حين تناسبه، وإن فوّتّ واحدة منها، يصيح خصمك «Stop» وينتقل الدور إليه. أول من يتخلص من الاحتياطي واليد وكومة المهملات يفوز.
لماذا تناسب الأزواج: إنها أكثر الألعاب هنا استغراقًا، يلعب أحدكما بينما يترقب الآخر خطأً ليعلنه. نقطة الضعف: تعلّمها يستغرق أمسية كاملة، وقاعدة «Stop» قد تجعلها أكثر الألعاب هنا إثارة للجدال.
اختيارات حسب الموقف
- إن كانت لديكما عشر دقائق قبل العشاء: Spit، أو بضع حفر من Golf.
- إن كان أحدكما جديدًا على الورق: Crazy Eights، ثم Kings in the Corner.
- إن أردتما لعبة لمعظم الأمسيات: Gin Rummy حتى 100.
- إن أردتما شيئًا تتعلمانه معًا على مدى شهور: Cribbage.
- إن لم يرغب أي منكما في المنافسة الليلة: فري سيل كفريق.
- إن كانت الأمسية صاخبة وتريدان الضحك: Egyptian Ratscrew.
- إن كانت لديكما رزمتان وأمسية كاملة: Spite and Malice، ثم Russian Bank حين تتقنانها.
- إن أراد أحدكما أن يلعب وحده بعض الوقت: لعبة سوليتير. لعبتنا للجوال، Solitaire Castle Royal، هي TriPeaks للاعب واحد، فلا فائدة منها للعب معًا، لكنها تناسب نصف الساعة التي يريد فيها أحدكما لعبة لنفسه.
إن لم تتعلما من هذه القائمة إلا لعبة واحدة، فلتكن Gin Rummy، ثم اختارا الثانية حسب المزاج: Spit حين تكون الأمسية صاخبة، وCribbage حين تريدان شيئًا تتحسنان فيه معًا، وفري سيل حين لا يريد أي منكما أن يهزم الآخر الليلة. وحين تصبح هذه الألعاب مألوفة، تجدان الألعاب التالية في قائمتنا الكاملة لـ 20 لعبة ورق لشخصين.