استراتيجية سوليتير TriPeaks: 8 نصائح لتفكيك كل قمة
يبدو TriPeaks بسيطًا، لكن بضع عادات ترفع نسبة فوزك كثيرًا. إليك القواعد باختصار، وحساب المخزون، و8 نصائح استراتيجية لتفكيك القمم الثلاث كلها.
لتفوز في مزيد من ألعاب TriPeaks، ابنِ أطول سلسلة ممكنة قبل أن تلمس المخزون، وحين تكون ورقتان قابلتين للعب، خذ التي تكشف جزءًا أكبر من اللوحة. TriPeaks لعبة تصل فيها الأوراق في سلسلة، أعلى أو أدنى برتبة واحدة، لتفكك ثلاث قمم قبل أن ينفد المخزون. تعلّم القواعد يستغرق دقيقة. أما المهارة ففي اختيار الورقة حين تكون ورقتان مسموحتين، لأن نقرة خاطئة قد تترك قمة عالقة وعليها أربع أوراق. يعرض هذا الدليل القواعد بسرعة، ثم النصائح الاستراتيجية الـ 8 التي تكسب أكبر عدد من التوزيعات.

ابتكر Robert Hogue لعبة TriPeaks عام 1989، ووصلت إلى كثير من لاعبي الكمبيوتر عبر Microsoft Entertainment Pack 3، بحسب مقالة Wikipedia عن Tri Peaks. وهي قريبة من سوليتير الغولف، فإن كنت قد لعبت الغولف، فسيبدو لك بناء السلاسل مألوفًا. نحن نصنع لعبة TriPeaks بأنفسنا، هي Solitaire Castle Royal، لذا أمضينا وقتًا طويلًا نراقب أي العادات تفكك اللوحات وأيها تهدر المخزون.
قواعد TriPeaks في 60 ثانية
- ثلاث قمم من الأوراق فوق صف قاعدة من عشر أوراق؛ ولا يمكن لعب إلا الأوراق المكشوفة بالكامل.
- أزل أي ورقة مكشوفة تكون أعلى أو أدنى برتبة واحدة من الورقة العليا في كومة المهملات. النوع لا يهم.
- الآس يلتف في الاتجاهين، فيمكنك لعب ملك على آس أو آس على ملك.
- حين تتعثر، اقلب ورقة من المخزون إلى كومة المهملات وواصل السلسلة.
- فكّك أوراق التشكيلة الـ 28 كلها، القمم والصف السفلي، لتفوز بالتوزيع.
كيف يعمل التوزيع والمخزون
يستخدم التوزيع القياسي الأوراق الـ 52 كلها. ثمانٍ وعشرون منها تذهب إلى الترتيب: ثلاث قمم تضم 18 ورقة بينها، موزعة مقلوبة، فوق صف قاعدة من 10 أوراق موزعة مكشوفة. والأوراق الـ 24 الأخرى تشكّل المخزون، وتُقلب أول ورقة منه لتبدأ كومة المهملات. يبقى لك بذلك 23 سحبًا، ولا مرور ثانيًا في القواعد الكلاسيكية. ونسختنا في المتصفح تتبع هذا الترتيب: تبقى الأوراق المغطاة مقلوبة حتى تزول الورقتان اللتان فوقها.
هذه الأرقام تحدد الميزانية. أمامك 28 ورقة على اللوحة لتفككها و23 ورقة مساعدة، وكل سحب ينهي السلسلة التي تبنيها. التوزيع الذي تفكك فيه اللوحة في خمس سلاسل مريح. أما التوزيع الذي تحتاج فيه إلى سحب بعد كل ورقتين من اللوحة فسينفد مخزونه قبل أن تزول القمم بوقت طويل.
وجد تحليل Robert Hogue نفسه، كما تنقله Wikipedia، أن أكثر من 90% من التوزيعات قابلة للحل لو كنت ترى كل الأوراق. أما في الواقع، فالأوراق المقلوبة تعني أنك تتخذ بعض قراراتك دون أن ترى، لذا فنسبة فوزك الحقيقية أقل، وتعتمد بالكامل تقريبًا على القرارات التالية.
8 نصائح استراتيجية لتفوز في مزيد من ألعاب TriPeaks
1. ابنِ أطول سلسلة ممكنة
قبل أن تنقر، ابحث عن سلاسل مثل 5-6-7-8 تتيح لك أن تكنس عدة أوراق في تسلسل واحد دون أن تنفق من المخزون. اقرأ السلسلة في الاتجاهين: من 6 في المهملات، قد تسمح الأوراق المكشوفة بـ 7-8 أو 5-4-3، ويمكن للسلسلة أن تغيّر اتجاهها، فتكون 7-6-7-8 مسموحة إن كانت لديك ورقتا 7. احسب أي المسارين يفكك أوراقًا أكثر، ثم العبه.
2. احمِ مخزونك
كل ورقة في المخزون طوق نجاة. إن استطعت أن تُبقي السلسلة حية بأوراق اللوحة، فافعل، واحتفظ بالمخزون لحين لا يبقى على اللوحة شيء. ومع 23 سحبًا ولا مرور ثانيًا في القواعد الكلاسيكية، فإن السحب الذي لم تكن تحتاج إليه سحب ستفتقده في النهاية، حين تكون ورقة مقلوبة واحدة هي كل ما يفصلك عن لوحة مفككة.
3. افتح القمم بالتساوي
كشف القمم الثلاث بوتيرة متوازنة يُبقي مزيدًا من الأوراق في اللعب، ويمنع قمة واحدة من أن تعلق القمتين الأخريين معها. إن حفرت في القمة اليسرى وحدها، تبقى القمتان الأخريان محتفظتين بأوراقهما المقلوبة، وتفقد المعلومة عن الرتب التي لم تظهر بعد. والمزيد من الأوراق المكشوفة على امتداد اللوحة يعني مزيدًا من الطرق لإطالة كل سلسلة.
4. قدّم الأوراق التي تكشف ورقتين
الورقة التي تقع عند ملتقى ورقتين كثيرًا ما تحرر ورقتين تحتها، ففكّكها قبل الأوراق المنفردة. وحين تكون ورقتان مسموحتين على المهملات، انظر ماذا تغطي كل منهما. إن كانت إحداهما فوق ورقة مقلوبة لا يحجبها غيرها، والأخرى ما زالت ورقة مجاورة تمسك ما تحتها، فالأولى هي النقلة الأفضل لأنها تقلب ورقة جديدة.

5. خطّط للالتفاف
الالتفاف بين الآس والملك يستحق التخطيط له، لأنه الموضع الوحيد الذي تتصل فيه الرتب من طرف إلى طرف. سلسلة مثل ملكة-ملك-آس-2 مسموحة، وكثيرًا ما تصل بين مجموعتين من الأوراق تبدوان منفصلتين. وحين يكون على المهملات آس أو ملك وتكون أمامك ملكة و2 مكشوفتان، خذ الورقة التي تترك وراءها السلسلة الأطول.
6. انظر قبل أن تقلب
على طاولة الورق، السحب من المخزون نهائي ولا يمكنك استعادة حالة اللوحة، لذا استنفد نقلات اللوحة أولًا. في نسختنا في المتصفح، «تراجع» غير محدود، ويلغي السحب كما يلغي النقلات، لكن الأفضل أن تتدرب كأنه غير موجود: عادة فحص كل ورقة مكشوفة قبل السحب هي ما يكسب الألعاب في النسخ التي لا تراجع فيها، ومنها معظم الرزم الحقيقية.
7. فكّك رؤوس القمم مبكرًا
الورقة المنفردة في رأس كل قمة تقوم فوق أكبر عدد من الأوراق، وكثيرًا ما تكون آخر ما تستطيع الوصول إليه، فقدّم السلاسل التي توصلك إليها. واللوحة التي تنتهي وفيها ثلاثة رؤوس قمم، يحتاج كل منها إلى رتبة مختلفة، هي الطريقة المعتادة لخسارة توزيع TriPeaks والمخزون يكاد ينفد.
8. تدرّب على التوزيع نفسه
إعادة لعب اللوحة تكشف أي قرار مبكر أوصلك إلى الطريق المسدود، وتدرّب عينك على رؤية السلاسل. في لعبتنا في المتصفح يمكنك إعادة بدء التوزيع من شاشة انتهاء النقلات، وزر «تلميح» يُظهر نقلة مسموحة حين تظن أن لا نقلة أمامك. العب التوزيع مرة، ثم أعد لعبه وغيّر قرارك الأول فقط بين ورقتين مسموحتين. وعادة ما يظهر الفرق في غضون عشر نقلات.
سلسلة بالتفصيل
لنفترض أن المهملات تُظهر 7، وأن الأوراق المكشوفة هي 8 و6 و9 و5. إن لعبت الـ 8 أولًا تسير السلسلة 8-9 ثم تتوقف: ورقتان. وإن لعبت الـ 6 أولًا تسير السلسلة 6-5 ثم تتوقف أيضًا. لكن إن كانت الـ 6 تغطي ورقة مقلوبة في صف القاعدة تحت القمة الوسطى والـ 8 لا تغطي شيئًا، فالـ 6 هي البداية الأفضل. تفكك العدد نفسه من الأوراق، وتقلب ورقة جديدة قد تطيل السلسلة.
أضف الآن تفصيلًا واحدًا. إن كانت إزالة الـ 8 تكشف 7، تصبح السلسلة 8-7-6-5، أي أربع أوراق، وتبقى الـ 9 لوقت لاحق. لهذا تنظر إلى ما تحت الورقة قبل أن تختارها. أفضل نقلة هي التي ترى عواقبها، لا التي تبدو الأطول من فوق كومة المهملات.
TriPeaks على الهاتف مقارنة بلعبة الطاولة
تضيف ألعاب TriPeaks على الجوال أشياء لا توجد في لعبة الطاولة: أوراقًا حرة، ومعززات، وأوراقًا مقفلة، ومكافآت سلاسل، وأهدافًا للمراحل. تذكر Wikipedia صيغًا فيها أوراق حرة وأخرى توزَّع فيها كل الأوراق مكشوفة، وقد ذهبت التطبيقات أبعد من ذلك بكثير. الاستراتيجية أعلاه تبقى صالحة، لكن المعززات تغيّر الميزانية، لأن الورقة الحرة هي فعليًا ورقة مخزون إضافية تناسب أي شيء.
نسختنا المجانية في المتصفح هي اللعبة الأساسية: توزيع واحد، و23 سحبًا، بلا أوراق حرة وبلا نقاط، مع مؤقت وعدّاد نقلات لتتحداهما. أما Solitaire Castle Royal، لعبتنا للجوال، فمبنية على المراحل، وكل مرحلة يمكن الفوز بها دون معززات، فتكفي عادات بناء السلاسل نفسها لتفكيك أي لوحة. ولا تحتاج إلى عملات لتبدأ مرحلة، أي أن اللوحة الخاسرة تكلّفك محاولة جديدة لا عملية شراء.
العب سوليتير TriPeaks مجانًا على الإنترنت
معظم هذه النصائح تعود إلى عادة واحدة: انظر إلى اللوحة كلها قبل النقرة الأولى، لا بعد الثالثة. العب سوليتير TriPeaks مجانًا على الإنترنت في متصفحك، أو نوّع مع سوليتير الهرم وفري سيل وكلوندايك الكلاسيكية. وعلى الهاتف، تضيف لعبتنا Solitaire Castle Royal تحديات يومية وخريطة مراحل، وتجد مقارنة بقية الألعاب في دليلينا عن أفضل ألعاب TriPeaks دون اتصال بالإنترنت وألعاب تشبه Solitaire TriPeaks Journey.