ประวัติของโซลิแทร์: จากราชสำนักสู่แอปมือถือ
โซลิแทร์มีอายุราว 240 ปี นี่คือเส้นทางของเกมไพ่เงียบๆ จากยุโรป ตั้งแต่หนังสือรวมเกมของเยอรมันในปี 1783 สู่ห้องรับแขกยุควิกตอเรีย Windows 3.0 และโทรศัพท์ในมือคุณ
โซลิแทร์ปรากฏในสิ่งพิมพ์ครั้งแรกที่เยอรมนีในปี 1783 ถูกรวบรวมเป็นตำรากติกาภาษาอังกฤษตั้งแต่ราวปี 1870 โผล่มาในชื่อคลอนไดค์ใน Hoyle ฉบับปี 1907 และไปถึงคนทั้งโลกในปี 1990 เมื่อ Microsoft ใส่มากับ Windows 3.0 นั่นคือฉบับย่อ ฉบับเต็มน่าสนใจกว่า เพราะในแต่ละช่วง เกมนี้แพร่หลายด้วยเหตุผลที่ต่างกัน: แรกเริ่มควบคู่ไปกับการวางไพ่ทำนายดวง จากนั้นเป็นความบันเทิงในห้องรับแขกที่ดูมีระดับ แล้วจึงกลายเป็นเครื่องมือสอนให้คนใช้เมาส์

จุดเริ่มต้นของโซลิแทร์: ยุโรปศตวรรษที่ 18
ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่าโซลิแทร์เริ่มต้นที่ไหน แต่หลักฐานชี้ไปที่เยอรมนีและสแกนดิเนเวีย ตามประวัติเกมเพเชียนส์ของ Wikipedia คำอธิบายเก่าที่สุดเท่าที่รู้จักอยู่ในหนังสือรวมเกมของเยอรมันฉบับปี 1783 ชื่อ Das neue Königliche L'Hombre-Spiel และมีหนังสือตามมาในสวีเดนและรัสเซียช่วงต้นทศวรรษ 1800 หนังสือเล่มแรกที่ว่าด้วยเกมโซลิแทร์ทั้งเล่มตีพิมพ์ในรัสเซียเมื่อปี 1826 ในภาษาฝรั่งเศส เกมเหล่านี้เรียกว่า réussite ซึ่งแปลว่า "ความสำเร็จ" ส่วนในภาษาอังกฤษเรียกว่า Patience หรือ "ความอดทน" ซึ่งบอกทั้งจังหวะของเกมและนิสัยที่เกมต้องการจากผู้เล่น
ช่วงเวลาบอกใบ้ถึงความเชื่อมโยงกับการทำนายดวง เกมเพเชียนส์ถูกกล่าวถึงในสิ่งพิมพ์ครั้งแรกไม่นานหลังจากมีการคิดค้นการวางไพ่แบบดูดวง คือการเรียงไพ่เพื่ออ่านโชคชะตา ขึ้นในราวปี 1765 ชื่อเกมในภาษาเดนมาร์กและนอร์เวย์คือ kabal ก็ชี้ไปทางเดียวกัน และมีรูปแบบหนึ่งที่บันทึกไว้ในปี 1895 ซึ่งใช้สำหรับทำนายดวงเท่านั้น ทั้งหมดนี้ไม่ได้พิสูจน์ว่าเกมเหล่านี้เติบโตมาจากการดูดวงด้วยไพ่ แต่ทั้งสองอย่างถูกวางเรียงบนโต๊ะตัวเดียวกันในยุคเดียวกัน
มีเรื่องเล่ายอดนิยมว่า Napoleon Bonaparte เล่นเกมเพเชียนส์ระหว่างถูกเนรเทศอยู่บนเกาะเซนต์เฮเลนา และมีหลายเกมที่ใช้ชื่อของเขา เช่น Napoleon at St Helena แต่เขาเล่นจริงหรือไม่นั้นยืนยันได้ยาก เพราะเรื่องนี้ถูกเล่าต่อบ่อยกว่าที่มีแหล่งอ้างอิงมาก ชื่อเกมเหล่านี้บอกเราเรื่องสิ่งที่สำนักพิมพ์คิดว่าขายได้ มากกว่าบอกเรื่องของนโปเลียน
โซลิแทร์ในอังกฤษยุควิกตอเรียและสื่อสิ่งพิมพ์
ในศตวรรษที่ 19 เกมเพเชียนส์เปลี่ยนจากของแปลกจากยุโรปมาเป็นเกมในห้องรับแขกทั่วไป ในอังกฤษยุควิกตอเรีย เกมนี้เป็นงานอดิเรกที่เงียบสงบและดูมีระดับ ซึ่งเล่นคนเดียวที่บ้านได้ และหนังสือภาษาอังกฤษเล่มแรกๆ เกี่ยวกับเกมนี้ก็มาจากยุคนี้
Illustrated Games of Patience ของ Lady Adelaide Cadogan ซึ่งตีพิมพ์ราวปี 1870 มักถูกยกให้เป็นหนังสือรวมเกมภาษาอังกฤษเล่มแรก Mary Whitmore Jones ซึ่ง Wikipedia เรียกว่าเป็นผู้เขียนเรื่องนี้ที่มีผลงานมากและสร้างสรรค์ที่สุด ตีพิมพ์หนังสือเล่มแรกในปี 1888 และอธิบายเกมไว้ราว 250 เกมภายในปี 1911 ส่วน Henry Jones ซึ่งเขียนในนามปากกา Cavendish ตีพิมพ์ Patience ในปี 1890
กติกาที่พิมพ์ไว้มีความสำคัญ เมื่อเกมหนึ่งถูกเขียนลงพร้อมชื่อ ผู้เล่นในเมืองต่างๆ ก็เล่นเกมเดียวกันได้ ถกเถียงเรื่องกติกาเดียวกันได้ และคิดรูปแบบใหม่ที่มีชื่อของตัวเองขึ้นมาได้
โซลิแทร์ข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก
เกมนี้ไปถึงอเมริกาด้วยเส้นทางเดียวกัน หนังสือเล่มแรกของอเมริกาคือ Patience: A Series of Games with Cards ของ Ednah Cheney ออกในปี 1869 ก่อนหนังสือของ Cadogan หนึ่งปี และ Cheney ก็ออกเล่มต่อมาที่รวมสามสิบเกมในปี 1870
รูปแบบที่คนส่วนใหญ่ทั่วโลกเรียกสั้นๆ ว่า "โซลิแทร์" ในวันนี้คือคลอนไดค์ ตามบทความเรื่องคลอนไดค์ของ Wikipedia กติกาเก่าที่สุดเท่าที่รู้จักปรากฏใน Hoyle's Games ฉบับปี 1907 ภายใต้ชื่อ Seven-Card Klondike นักเขียนบางคนโยงชื่อนี้เข้ากับยุคตื่นทองคลอนไดค์ในช่วงปลายทศวรรษ 1890 ที่ยูคอนของแคนาดา และช่วงเวลาก็ตรงกัน แต่ยังไม่มีใครพบหลักฐานของความเชื่อมโยงนี้ และที่มาของชื่อยังคงไม่มีใครรู้
ไม่ว่าจะได้ชื่อมาอย่างไร คลอนไดค์ก็เหมาะกับยุคสมัยของมัน: ไม่ต้องมีคู่แข่ง และไม่ต้องใช้อุปกรณ์อะไรนอกจากไพ่หนึ่งสำรับ
การปฏิวัติดิจิทัล: Microsoft Solitaire (1990)
ช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของโซลิแทร์มาถึงในปี 1990 เมื่อ Microsoft ใส่เกมนี้ไว้ใน Windows 3.0 Microsoft Solitaire เขียนโดย Wes Cherry ขณะเป็นนักศึกษาฝึกงานในช่วงฤดูร้อนปี 1988 โดยมีสำรับไพ่ที่ออกแบบโดย Susan Kare ผู้ออกแบบไอคอนของ Macintosh รุ่นแรก Microsoft ตั้งใจให้เกมนี้ช่วยให้คนที่กลัวระบบปฏิบัติการใหม่รู้สึกผ่อนคลาย และการลากไพ่ก็สอนให้พวกเขาลากและวางด้วยเมาส์
ผลที่ได้ดีกว่าที่ใครวางแผนไว้ ข้อมูลการใช้งานของ Microsoft เองจัดให้โซลิแทร์อยู่ในสามโปรแกรมที่มีคนใช้มากที่สุดบน Windows โดยมี FreeCell อยู่อันดับเจ็ด นำหน้า Word และ Excel พนักงานออฟฟิศเล่นเกมนี้ระหว่างงาน และเกมที่ใช้เวลาสองศตวรรษกว่าจะแพร่ไปทั่วยุโรป ตอนนี้มาติดตั้งไว้ล่วงหน้าบนพีซี Windows ทุกเครื่อง
รูปแบบโซลิแทร์ที่ขยายตัวในยุคดิจิทัล
ความสำเร็จของคลอนไดค์เปิดประตูให้รูปแบบอื่นๆ FreeCell ออกครั้งแรกใน Microsoft Entertainment Pack Volume 2 เมื่อปี 1991 และกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Windows เองตั้งแต่ Windows 95 ไพ่ทุกใบหงายอยู่และเกือบทุกตาชนะได้ ซึ่งทำให้เกมนี้มีแฟนพันธุ์แท้ โซลิแทร์สไปเดอร์มาถึงในปี 1998 ในชุด Microsoft Plus! สำหรับ Windows 98 พร้อมไพ่สองสำรับและการเรียงชุดไพ่ตามดอก สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเกมที่ยากขึ้น
จากนั้นนักพัฒนาก็ออกพีระมิด กอล์ฟ Yukon และอีกหลายสิบเกมทั้งในซอฟต์แวร์ฟรีและซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ TriPeaks คิดค้นโดย Robert Hogue ในปี 1989 และปรากฏใน Microsoft Entertainment Pack 3 โซลิแทร์กลายเป็นแนวเกม ไม่ใช่แค่เกมเดียวอีกต่อไป คู่มือโซลิแทร์ 10 ประเภทยอดนิยมของเราอธิบายว่าแบบหลักๆ ต่างกันอย่างไร
การปฏิวัติมือถือ: โซลิแทร์ในกระเป๋าของคุณ
โซลิแทร์เหมาะอย่างเห็นได้ชัดกับอุปกรณ์พกพารุ่นแรกๆ และโทรศัพท์แบบปุ่มกด ซึ่งเกมที่ใช้แค่ไม่กี่ปุ่มและไม่ต้องมีคู่แข่งเหมาะกับหน้าจอเล็ก
การเปิดตัว Apple App Store ในปี 2008 และการเติบโตอย่างรวดเร็วของระบบนิเวศ Android สร้างเงื่อนไขให้เกิดยุคฟื้นฟูของโซลิแทร์อย่างแท้จริง หน้าจอสัมผัสทำให้การลากและแตะไพ่รู้สึกเป็นธรรมชาติอย่างสมบูรณ์ นักพัฒนาเพิ่มแอนิเมชัน ดนตรี และธีมที่ทำได้ยากบนเดสก์ท็อป อุปสรรคในการเริ่มเล่นลดลงเหลือศูนย์ เพราะเกมเล่นฟรีที่หารายได้จากโฆษณาหรือการซื้อในแอปที่ไม่บังคับ ทำให้ใครก็ดาวน์โหลดและเล่นได้ทันที
โซลิแทร์ในยุคมือถือสมัยใหม่
วันนี้ โซลิแทร์คือแนวเกมมือถือที่เฟื่องฟู แอปสมัยใหม่แทบไม่ใช่แค่สำเนาดิจิทัลของเกมไพ่ แต่มีชาเลนจ์ประจำวัน อีเวนต์ตามฤดูกาล ระบบรางวัล กระดานผู้นำ และภาพธีมต่างๆ ซ้อนอยู่บนตาไพ่ จิตวิทยาเบื้องหลังเป็นความตั้งใจ: กลไกการเล่นต่อเนื่อง หีบสมบัติ ความก้าวหน้าตามด่าน และรางวัลการเข้าเล่นรายวัน ล้วนออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนเกมฆ่าเวลาสบายๆ ให้กลายเป็นนิสัย เรื่องนี้ควรรู้ไว้ แม้คุณจะสนุกกับมันก็ตาม
Microsoft Solitaire Collection มาถึงในเดือนตุลาคม 2012 ในฐานะแอปดาวน์โหลดฟรีสำหรับ Windows 8 ซึ่งไม่มีเกมดั้งเดิมมาให้แล้ว และติดตั้งมาในเครื่องตั้งแต่ Windows 10 เป็นต้นมา เวอร์ชันบน Windows จึงยังทำงานอยู่แม้ผ่านไปกว่าสามทศวรรษ ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาอิสระก็ผสมโซลิแทร์เข้ากับกลไกจับคู่สาม เรื่องราวแบบ RPG และพัซเซิลผสานไอเทม
โซลิแทร์ TriPeaks กลายเป็นรูปแบบที่เหมาะกับมือถือที่สุด เพราะการแตะต่อเนื่องเป็นทอดๆ เข้ากับการเล่นช่วงสั้นๆ ได้ดีกว่ากองเล่นเจ็ดคอลัมน์ เกมอย่าง Solitaire Castle Royal ที่เราสร้าง เพิ่มเรื่องราวของอาณาจักรและด่านที่ออกแบบด้วยมือมากกว่า 15,000 ด่านไว้บนการต่อไพ่แบบนั้น
มรดกด้านความคิดและสุขภาวะของโซลิแทร์
โซลิแทร์ได้รับการยกย่องมานานว่าเป็นทั้งการฝึกสมองและความบันเทิง เกมหนึ่งตาต้องให้คุณเก็บแผนไว้ในหัว มองหารูปแบบ และคิดล่วงหน้าไปหลายตาเดิน และผู้เล่นหลายคนบอกว่ามันช่วยให้ใจสงบ: เป็นโจทย์ที่มีโครงสร้างให้จดจ่ออยู่ด้วยระหว่างที่ใจที่วุ่นวายค่อยๆ สงบลง
งานวิจัยแสดงอะไรและไม่ได้แสดงอะไรเป็นอีกคำถามหนึ่ง และคำตอบก็มีน้ำหนักน้อยกว่าที่ร้านแอปส่วนใหญ่โฆษณาไว้ บทความของเราว่า โซลิแทร์ดีต่อสมองหรือไม่ ไล่ดูหลักฐานทีละข้อ
ทำไมโซลิแทร์จึงอยู่มาได้ตั้งแต่ทศวรรษ 1780
อะไรคือเคล็ดลับที่ทำให้โซลิแทร์อยู่มาได้ยาวนานอย่างน่าทึ่ง? มีหลายคุณสมบัติที่ทำงานร่วมกัน:
- ใครก็เข้าถึงได้: ไม่มีกำแพงภาษา ไม่ต้องมีคู่แข่ง ใช้อุปกรณ์น้อยที่สุด
- ความท้าทายที่ปรับระดับได้: ตั้งแต่รูปแบบง่ายๆ ที่เหมาะกับเด็ก ไปจนถึงเวอร์ชันที่ซับซ้อนสุดๆ สำหรับผู้เชี่ยวชาญ
- ความพึงพอใจทางใจ: การเล่นจบหนึ่งเกม โดยเฉพาะเกมที่ยาก คือรางวัลที่จับต้องได้จริง
- ความสามารถในการปรับตัว: แพลตฟอร์มเทคโนโลยีใหม่ทุกยุคต้อนรับโซลิแทร์อย่างเป็นธรรมชาติ ตั้งแต่ตำรากติกาที่พิมพ์ขาย ไปจนถึงพีซีและสมาร์ตโฟน
- กลไกหลักที่ไม่มีวันล้าสมัย: การจัดความวุ่นวายให้เป็นระเบียบด้วยตาเดินที่รอบคอบ คือความพึงพอใจที่ลึกซึ้งในความเป็นมนุษย์ ซึ่งไม่มีวันจืดจาง
ตั้งแต่หนังสือรวมเกมของเยอรมันในทศวรรษ 1780 สู่ห้องรับแขกยุควิกตอเรีย พีซีในออฟฟิศช่วงทศวรรษ 1990 และโทรศัพท์ในวันนี้ โซลิแทร์ย้ายไปอยู่บนแพลตฟอร์มใหม่ทุกครั้งที่มีแพลตฟอร์มใหม่เกิดขึ้น และไม่มีอะไรบ่งบอกว่ามันจะหยุด
รูปแบบที่น่าสังเกตคือ โซลิแทร์ไม่เคยต้องพึ่งการตลาด เกมนี้แพร่หลายเพราะต้องการน้อยมาก: ไพ่หนึ่งสำรับ คนหนึ่งคน และพื้นเรียบหนึ่งพื้น แพลตฟอร์มทุกยุคที่ตามมาก็แค่ตัดอีกข้อหนึ่งออกจากรายการนั้น ถ้าอยากรู้บทล่าสุดของเรื่องนี้ ลองอ่านทำไมคนถึงรักโซลิแทร์ TriPeaks