三峰纸牌对比经典纸牌:两种玩法到底差在哪

三峰纸牌和克朗代克纸牌用的是同一副牌,别的几乎都不一样。这里对比摆法、目标、节奏和胜率,告诉你接下来五分钟该玩哪一个。

三峰纸牌(TriPeaks)和经典纸牌(克朗代克)的目标、摆法和节奏都不一样。三峰纸牌要你清空牌面上的28张牌,规则是拿任意一张比弃牌堆顶大一或小一的牌,所以节奏快、靠连牌推动,失误的代价也小。克朗代克纸牌要你在四个收牌区里按花色从A码到K,一局更长,藏起来的信息更多,奖励的是提前好几步的规划。想要五分钟里一直看得见进展,就玩三峰纸牌;想要一道会因为自己判断失误而输掉的谜题,就玩克朗代克纸牌。

三峰纸牌和克朗代克纸牌一览

两种最常见的纸牌接龙玩法并排对比。
三峰纸牌经典纸牌(克朗代克)
摆法三座相互交叠的牌峰共28张牌,另有24张牌的牌堆七列共28张牌,另有24张牌的牌堆和四个收牌区
目标把牌面上的牌全部清空把全部52张牌按花色从A到K送进收牌区
走法拿一张露出的、比弃牌堆顶大一或小一的牌;不看花色牌桌区按红黑交替往下接,收牌区按花色往上码
一局通常多长大约2到5分钟大约5到15分钟
运气还是技术偏运气;两张牌都能拿时才看出技术偏技术,但暗牌带来实打实的随机性
胜率据发明者Robert Hogue自己公布的分析,超过90%的牌局有解所有牌都已知时至少82%有解(2007年俄勒冈州立大学研究);实际游玩中低得多
适合短暂休息、手机上玩、按关卡推进坐下来玩久一点、想被考一考的玩家

三峰纸牌怎么玩

以纸牌接龙的标准来看,三峰纸牌算是新玩法。它由Robert Hogue在1989年发明,先是借Microsoft Entertainment Pack 3、后来又借Microsoft Solitaire Collection走向大众。大多数纸牌接龙变体的起源都模糊地指向十九世纪,这一个却有明确记载的作者。

  1. 二十八张牌摆成三座相互交叠的牌峰,开局只有最底下一行的十张牌正面朝上。
  2. 从24张牌的牌堆翻出一张,作为弃牌堆的第一张。
  3. 拿任意一张没被压住、点数比弃牌堆顶正好大一或小一的牌。花色无关紧要。
  4. 能连就一直连下去。像7-8-9-8-7这样的一串是连续的,大多数版本每多一张牌,奖励就涨一档。
  5. 没有牌能打时,从牌堆翻一张新牌。清空全部28张牌就赢了。大多数版本的点数首尾相连,所以K可以接在A上。

经典纸牌(克朗代克)怎么玩

几乎所有人说“纸牌接龙”时,指的都是克朗代克纸牌,很大程度上是因为它随Windows 3.0一起发布,成了桌面电脑时代默认的纸牌游戏。

  1. 七列牌分别放一到七张,每列只有最后一张正面朝上。
  2. 各列按红黑交替往下接:红9接在黑10上。
  3. 在列与列之间移动整串牌,把下面的暗牌解放出来。只有K能填进空列。
  4. A一出现就送进收牌区,然后每个收牌区按花色一路码到K。
  5. 根据版本不同,一次翻1张或3张;翻3张要难得多。四个收牌区全部码满就赢了。

两者的深度真正差在哪

隐藏信息

这是最核心的区别。三峰纸牌里,牌面上有18张牌一开始是面朝下的,但压住它的牌一清走,它就会翻开,所以你随时都看得到哪些牌能拿。克朗代克纸牌里,牌桌区的暗牌和看不见的牌堆顺序,让有些决定真的是在盲选。所以克朗代克纸牌可能因为运气不好而输,但它也会奖励三峰纸牌根本容不下的那种规划。

节奏和每个决定的分量

一局三峰纸牌是一连串很快就有结果的小选择。一局克朗代克纸牌步数更少,但每一步更重:开局时先挖哪一列,可能在二十步之后决定输赢。三峰纸牌靠的是势头,克朗代克纸牌靠的是搭建。

计分和连牌

连牌计分是三峰纸牌的招牌,也改变了这个游戏的玩法。一长串连牌的得分远高于把同样的牌分几次拿走,所以你总在稳妥的一张和贪心的一张之间掂量。克朗代克纸牌即便有计分,也大多只记时间和步数,所以多数玩家根本不看。

难度曲线

三峰纸牌的上限很低:玩上一百局,高手和普通玩家也拉不开多少差距。克朗代克纸牌同样好学,但随手玩和用心玩之间差得很远。如果你希望自己的进步能看得出来,这就是选克朗代克纸牌的理由。

胜率数字到底说明了什么

纸牌接龙的胜率数字要谨慎看待,因为它们衡量的东西各不相同。三峰纸牌的发明者Robert Hogue公布说,他自己用电脑分析发现超过90%的牌局完全有解;这个数字来自发明者本人,而不是独立研究,维基百科有记录。克朗代克纸牌则有独立研究:Bjarnason、Fern和Tadepalli的一项2007年俄勒冈州立大学研究表明,在求解程序能看到所有牌的情况下,至少82%、最多约91%的牌局可以赢。真人玩家看不到暗牌,赢下的比例要小得多,而我们没有找到关于真人游玩的可靠数字。

落到实处就是:三峰纸牌的牌局能赢的可能性大得多,输了也更多是洗牌的问题,而不是你犯了错。

你该玩哪一个?

这里没有哪个更好,只有哪个更合适。真正有用的问题是:接下来的十分钟,你想要什么。

这些情况选三峰纸牌

  • 你习惯零碎时间玩,用手机,经常只腾得出一只手。
  • 你想要稳定、看得见的进展,而不是一道会卡住的谜题。
  • 你喜欢追连牌和连击奖励。
  • 你讨厌卡在没有一步可走的局面里。

这些情况选经典纸牌

  • 你想要每个决定都有分量,输也输得心服口服。
  • 你喜欢按顺序一点点拼出完整的东西,从A到K。
  • 你更喜欢时间长一点、安静一点的一局。
  • 你觉得连牌奖励和关卡进度条让人分心。

为什么手机纸牌接龙偏爱三峰玩法

如果你觉得每款新出的纸牌接龙应用都是三峰纸牌,这并非偶然。一局短到等公交时就能打完,点一下就出牌的玩法,也比在七列之间拖牌更适合小屏幕。最重要的是,能赢的牌局比例高,正好契合关卡制设计:每一局都是精心挑选的摆法,放在编了号的关卡序列里,而不是随机洗牌。克朗代克纸牌不适合这样做,因为一关如果你没犯任何错也过不去,那就是一道糟糕的关卡。关于三峰纸牌的魅力,我们在为什么大家都爱玩三峰纸牌里讲得更细。

Solitaire Castle Royal手机游戏就是一个例子:三峰纸牌规则,超过15,000个关卡,外加一层建造城堡的成长系统,免费,可以在iOS和Android上离线玩,普通关卡不计时。它只是许多这样做的应用之一,至于你喜不喜欢这种成长系统,就看个人口味了。

两种玩法去哪里免费试

最快的办法是两种各玩几局、连着比一比。你可以在这里在浏览器里免费玩三峰纸牌,也可以免费玩经典纸牌,无需下载,也不用注册。然后留意一下输的时候自己是什么感觉:如果三峰纸牌输了让你觉得莫名其妙,你想要的是克朗代克纸牌;如果克朗代克纸牌输了让你觉得像在写作业,你想要的是三峰纸牌。

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