Gioca gratis al Solitario Spider online
Due mazzi, dieci colonne, otto sequenze da completare: gratis nel browser con 1, 2 o 4 semi, senza download. Poi costruisci il tuo castello in Solitaire Castle Royal.
Come si gioca: costruisci le dieci colonne in ordine decrescente. Si impila qualsiasi seme, ma solo una sequenza scoperta dello stesso seme si sposta in blocco. Tocca una carta per fare la sua mossa migliore, oppure trascinala. Completa una sequenza dal Re all'Asso in un solo seme e sparisce da sola; completane otto per vincere. Niente più mosse? Tocca il tallone per distribuire altre dieci carte, ma prima ogni colonna deve avere almeno una carta. Comincia con 1 seme e sali fino a 4.
Come si gioca al Solitario Spider
Il Solitario Spider si gioca con due mazzi completi, 104 carte, distribuite in dieci colonne del tableau. Quattro colonne ricevono sei carte e sei colonne ne ricevono cinque; all'inizio solo l'ultima carta di ogni colonna è scoperta, e le altre 50 carte restano nel tallone come cinque distribuzioni da dieci. Non ci sono fondazioni da costruire: nello Spider le sequenze complete si formano direttamente nel tableau.
Le colonne si costruiscono in ordine decrescente e, per appoggiare una carta, il seme non conta: un nove di fiori sta benissimo su un dieci di cuori. Il seme decide invece cosa puoi spostare. Solo una sequenza di carte scoperte dello stesso seme, in ordine decrescente senza interruzioni, si muove in blocco. Tutto il resto va spostato una carta alla volta, ed è proprio questo che rende così difficile sbrogliare una colonna mescolata male. Qualsiasi sequenza spostabile può andare su una carta di valore superiore di uno, oppure in una colonna vuota.
Ogni volta che togli l'ultima carta scoperta da una colonna, quella sotto si gira. È la vera moneta dello Spider, perché le carte coperte sono l'unica informazione che ti manca. Quando una colonna termina con una sequenza completa dal Re all'Asso in un solo seme, quella sequenza lascia il tavolo e va in una pila completata. Completane otto e la partita è vinta.
Quando non hai più mosse, tocca il tallone per distribuire una carta nuova su ogni colonna. C'è un'unica condizione, ed è la regola che sorprende chi inizia: non puoi distribuire finché c'è una colonna vuota. Prima riempi i vuoti. Scegli 1 seme per prendere il ritmo, 2 semi quando abbinare i semi ti viene naturale e 4 semi quando vuoi la sfida completa a due mazzi; il gioco ricorda la tua scelta.
Consigli di strategia per il Solitario Spider
- Scopri prima le carte. Tra due mosse ugualmente valide, scegli quella che gira una carta coperta. L'informazione vale più dell'ordine quasi sempre.
- Costruisci nello stesso seme quando puoi. Una pila di semi misti sembra ordinata ma resta bloccata: puoi spostarla solo una carta alla volta. Sono le unioni dello stesso seme a darti, più avanti, blocchi grandi e facili da spostare.
- Proteggi le colonne vuote. Una colonna vuota è lo spazio più prezioso del tavolo: accetta qualsiasi carta, ti permette di smontare una pila mista ed è l'unica cosa che sblocca una nuova distribuzione. Non sprecarla per una mossa che potresti fare altrove.
- Svuota la colonna più corta. La strada più rapida verso una colonna vuota è la pila con meno carte coperte: liberala prima che ne accumuli altre.
- Pensaci prima di distribuire. Ogni distribuzione fa cadere dieci carte nuove sopra tutto il resto e seppellisce il lavoro fatto. Esaurisci le mosse sul tavolo, poi distribuisci.
- Usa Annulla senza remore. Lo Spider premia chi sperimenta. Segui una linea, guarda dove si blocca, torna indietro e prova l'altro ordine: è così che i bravi giocatori trovano la strada per vincere le mani difficili.
Qui le partite di Spider sono mescolate a caso, quindi, a differenza del FreeCell, non tutte le mani si possono vincere, ed è normale anche per i giocatori esperti. Se una mano finisce in un vicolo cieco, ricomincia la stessa distribuzione provando un altro ordine, oppure prendine una nuova.
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