Joue au Mahjong à tuiles gratuitement en ligne
Une variante rapide et moderne du Mahjong : touche les tuiles pour les envoyer dans la barre d'emplacements et regarde les paires identiques se briser. Proposé par les créateurs de Solitaire Castle Royal. Gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement.
Comment jouer : touche n'importe quelle tuile libre (rien au-dessus, et un côté gauche ou droit dégagé) pour l'envoyer dans la barre d'emplacements. Quand deux tuiles identiques se retrouvent dans la barre, elles se brisent et disparaissent : deux tuiles de famille identiques, le même vent ou le même dragon, deux Fleurs quelconques ou deux Saisons quelconques. Élimine toutes les tuiles pour gagner, mais si les quatre emplacements se remplissent de tuiles qui ne vont pas ensemble, la partie est bloquée. Utilise Annuler ou Mélange pour t'en sortir.
Comment jouer au Mahjong à tuiles
Le Mahjong à tuiles reprend le jeu de Mahjong de 144 tuiles et la même disposition en pyramide à plusieurs étages, puis ajoute une variante astucieuse : une barre de quatre emplacements en haut de l'écran. Au lieu d'associer deux tuiles directement sur le plateau, tu touches une tuile libre pour l'envoyer dans la barre, et c'est là que les paires se forment.
Une tuile est libre, et donc jouable, quand rien n'est posé dessus et que son bord gauche ou droit est dégagé, exactement comme au Mahjong classique. Dès que deux tuiles identiques se retrouvent dans la barre, elles se brisent et disparaissent, libérant leurs emplacements pendant que les tuiles restantes glissent vers la gauche. Les associations suivent les règles traditionnelles : deux tuiles de famille identiques, le même vent, le même dragon, deux Fleurs quelconques ou deux Saisons quelconques.
Toute la tension vient de cette limite de quatre emplacements. Chaque tuile que tu lèves prend de la place, et si les quatre emplacements se remplissent de tuiles qui ne vont pas ensemble, la partie se bloque. Dans ce cas, Annuler reprend ta dernière tuile, ou tu peux choisir Recommencer pour rejouer le plateau, ou Nouvelle partie pour en distribuer un nouveau. Mélange redistribue les tuiles encore sur le plateau, mais seulement tant que la barre a un emplacement libre. Vide entièrement le plateau, barre comprise, et tu gagnes.
Le plateau est la même pyramide à cinq étages que notre Mahjong solitaire, distribuée par le même générateur : tant que tu ne mélanges pas, chaque plateau admet au moins un ordre de coups qui le vide entièrement, en levant les tuiles identiques deux par deux sans que la barre ne se remplisse jamais. La difficulté vient des tuiles que tu ne vois pas encore. Une tuile levée sans que sa partenaire soit accessible reste dans la barre et occupe l'un de tes quatre emplacements jusqu'à ce que sa partenaire se libère.
Touche une tuile libre et elle s'envole vers le prochain emplacement disponible ; touche une tuile qui n'est pas libre et elle tremble. La barre d'outils affiche un chronomètre et le nombre de tuiles encore sur le plateau, et l'écran de victoire ajoute ton nombre de coups. Indice cherche d'abord une tuile libre qui complète une paire déjà dans la barre, puis deux tuiles libres identiques, et sinon t'indique simplement une tuile libre que tu peux lever. Annuler reprend les coups un par un, et un mélange peut aussi être annulé.
Conseils de stratégie pour le Mahjong à tuiles
- Préserve tes emplacements. Avec seulement quatre emplacements, ne lève jamais une tuile sauf si tu vois sa partenaire arriver ou si elle dégage le plateau.
- Envoie d'abord les paires sûres. Si deux tuiles libres identiques sont disponibles, prends-les l'une après l'autre : elles disparaissent aussitôt, sans coûter de place.
- Débloque au lieu d'accumuler. Donne la priorité aux tuiles libres qui en découvrent plusieurs autres : un seul coup peut déclencher une cascade de nouvelles associations.
- Repère les triplets et les carrés. Quand plusieurs exemplaires d'une tuile sont visibles, décide lesquels tu vas associer pour que les autres n'encombrent pas la barre.
- Garde un emplacement de réserve. Aborder une zone délicate avec un emplacement libre te laisse de quoi réagir au lieu de te bloquer.
- Annule tôt, pas trop tard. Si la barre se remplit de tuiles dépareillées, reviens en arrière tout de suite : il est bien plus facile de rattraper la situation avant que les quatre emplacements soient pris.
La façon la plus courante de se bloquer, c'est de lever des tuiles isolées juste pour voir ce qu'il y a dessous. Chacune occupe un emplacement jusqu'à l'arrivée de sa partenaire, et trois coups à l'aveugle ne laissent qu'un emplacement pour tout le reste. Si tu dois lever une tuile sans partenaire en vue, choisis-en une qui libère au moins deux tuiles d'un coup, et ne prends pas une deuxième tuile sans partenaire tant que la première n'a pas disparu. Indice vaut le coup d'œil avant tout coup à l'aveugle : il privilégie une tuile qui complète une paire déjà dans la barre, le seul coup qui libère toujours un emplacement.
Compte aussi les exemplaires. Chaque tuile a trois partenaires possibles : il existe quatre exemplaires de chaque tuile de famille, de chaque vent et de chaque dragon, plus quatre Fleurs et quatre Saisons qui s'associent au sein de leur groupe. Une fois qu'une paire d'un type a disparu, les deux derniers exemplaires ne peuvent plus disparaître qu'ensemble : lever l'un avant que l'autre soit libre bloque donc un emplacement tant que tu creuses pour dégager le second. La règle de la tuile libre est la même qu'au Mahjong solitaire classique, et notre guide des règles du Mahjong solitaire l'explique plus en détail.
Tu préfères le rythme traditionnel ? Joue au Mahjong solitaire, plus calme et entièrement sur le plateau, ou passe aux cartes avec une partie de solitaire TriPeaks, le tout gratuitement et sans téléchargement.

