Golf-Solitär kostenlos online spielen
Ein Deck, sieben Spalten, jede Karte offen. Verkette Karten einen Wert höher oder tiefer und beende das Loch mit so wenigen Schlägen wie möglich. Kostenlos im Browser, ohne Download.
So geht's: Tippe die unterste Karte einer Spalte an, wenn ihr Wert genau eins über oder eins unter der Karte auf dem Abwurfstapel liegt (Asse und Könige schließen aneinander an). Keine Züge mehr? Dreh eine Karte vom Nachziehstapel um. Räum alle 35 Karten im Tableau ab, um das Loch mit null Schlägen zu beenden.
So spielst du Golf-Solitär
Golf-Solitär wird mit einem Deck aus 52 Karten gespielt. Fünfunddreißig Karten werden in sieben Spalten zu je fünf ausgeteilt, und anders als bei fast jedem anderen Solitär liegt jede davon offen. Die übrigen siebzehn bilden den Nachziehstapel. Die erste Karte wird umgedreht und eröffnet daneben den Abwurfstapel.
Spielbar ist nur die unterste Karte einer Spalte, also die vollständig freiliegende, die von nichts überdeckt wird. Und auch die nur, wenn ihr Wert genau eins höher oder eins tiefer ist als die oberste Karte auf dem Abwurfstapel. Die Farbe spielt keine Rolle, es zählt nur der Wert. Auf eine 9 kannst du also eine 8 oder eine 10 legen und dann von der zuletzt gespielten Karte aus weitermachen. Ketten schlängeln sich frei auf und ab: 9, 8, 9, 10, J (Bube) ist eine ganz normale Kette.
In dieser Version läuft die Reihenfolge im Kreis: Ein Ass geht auf einen König und ein König auf ein Ass. Viele gedruckte Regelwerke für Golf behandeln das Ass als niedrigste Karte und den König als Sackgasse. Wir nutzen den Übergang bewusst, damit der Rhythmus aus höher und tiefer hier genau derselbe ist wie in unserem TriPeaks-Solitär und lange Ketten erhalten bleiben.
Wenn auf dem Spielfeld nichts mehr geht, tippe auf den Nachziehstapel, um eine neue Karte auf den Abwurfstapel zu legen und eine neue Kette zu beginnen. Einen zweiten Durchgang durch den Nachziehstapel gibt es nicht: Sobald er leer ist, endet die Runde. Räum alle 35 Karten im Tableau ab, und du hast eingelocht.
Die Wertung: Warum das Spiel Golf heißt
Der Name kommt direkt von der Scorekarte. Jede Karte, die am Ende der Runde noch im Tableau liegt, zählt als ein Schlag. Eine niedrige Punktzahl ist also eine gute Punktzahl, genau wie auf dem Golfplatz, und wer das ganze Feld abräumt, spielt ein Loch mit null Schlägen. Traditionell spielt man neun Runden hintereinander als „Platzrunde“ und zählt die Schläge zusammen. Das misst Können deutlich fairer als ein einzelnes Spiel.
Die Zähler über dem Spielfeld halten genau das fest: Verbleibende Karten ist dein laufender Schlagstand, und der Serien-Zähler zeigt, wie viele Karten du seit dem letzten Umdrehen vom Nachziehstapel verkettet hast. Lange Serien sind das eigentliche Können in diesem Spiel, denn jede spart dir eine Karte vom Nachziehstapel für später.
Strategietipps für Golf-Solitär
- Lies das ganze Spielfeld, bevor du tippst. Jede Karte liegt offen, anders als bei TriPeaks musst du also nie raten. Verfolge die Kette zwei oder drei Karten im Voraus und nimm den Zweig, der am längsten hält.
- Verbrauche keine Karte vom Nachziehstapel, die du nicht brauchst. Sechzehn Mal umdrehen, mehr bekommst du nicht. Spiel erst jeden erlaubten Zug im Tableau, bevor du den Nachziehstapel anrührst.
- Arbeite dich in die hohen Spalten vor. Karten unter vier anderen sind die, an denen du am Ende hängen bleibst. Bei gleichwertigen Möglichkeiten spielst du aus der längsten Spalte, nicht aus der kürzesten.
- Achte auf blockierte Paare. Liegen in einer Spalte zwei Karten gleichen Werts direkt übereinander, erreichst du die untere nur über einen Umweg. Plane das früh ein, statt es erst zu merken, wenn noch zwei Karten im Nachziehstapel liegen.
- Nutze den Übergang. Ass und König schließen in beide Richtungen aneinander an. Ein festsitzender König ist oft nur ein Ass von einer ganz neuen Kette entfernt.
- Denk zwei Karten voraus. Weil die Werte aneinander anschließen, hat jede Karte zwei Nachbarn, und kein Wert ist zum Aufhören sicherer als ein anderer. Wenn zwei Züge offen sind, nimm den, der eine Karte freilegt, die du als Nächstes spielen kannst, oder der mehr vom Spielfeld für den Nachziehstapel erreichbar lässt.
Golf vs. TriPeaks vs. Pyramide
Golf und TriPeaks teilen genau dieselbe Abräumregel: Wer das eine kann, kann auch das andere. Der Unterschied liegt in der Information. TriPeaks versteckt die meisten Karten in den Gipfeln und belohnt schnelles, instinktives Verketten, Golf zeigt dir alle 35 von Anfang an und belohnt Planung. Golf ist die Denkervariante derselben Idee.
Pyramiden-Solitär sieht ähnlich aus, spielt sich aber völlig anders: Dort entfernst du Paare, die zusammen 13 ergeben, statt einzelner Karten im Abstand eines Werts. Und wenn du ein längeres, schwereres Puzzle suchst, probier Spider-Solitär, bei dem du auf zehn Stapeln absteigende Folgen in einer Farbe baust. Unser Ratgeber zu den beliebtesten Solitär-Arten vergleicht sie alle nebeneinander.

